您现在的位置是:NEWS > Giải trí
Sau thương vụ khủng, Broadcom chấm dứt hợp đồng với hàng loạt đối tác của VMware
NEWS2025-03-31 23:19:28【Giải trí】3人已围观
简介Sau thương vụ kỷ lục trị giá 69 tỷ USD, Broadcom bắt đầu quá trình cải tổ mạnh mẽ đối với VMware.Brothi đấu bóng đá hôm naythi đấu bóng đá hôm nay、、

Broadcom, công ty gần đây đã mua lại VMware thông qua một thương vụ ‘khủng’ nhất trong ngành công nghệ trị giá 69 tỷ USD, đã công bố chính thức về những thay đổi sâu rộng đối với chương trình đối tác của công ty mới được sáp nhập vào hệ sinh thái.
Sau khi xem xét lại mô hình cấp phép của mình, Broadcom đang chuẩn bị chấm dứt các hợp đồng hiện có với các đối tác bán hàng và dịch vụ đã từng hợp tác với VMware. Các đối tác sẽ nhận được thông báo kết thúc hợp tác trước ngày 04/02/2024.
Broadcom có kế hoạch giới thiệu một hệ thống đối tác mang tên ‘Chương trình đối tác lợi thế của Broadcom’. Công ty cho biết mô hình này sẽ đơn giản hóa danh mục sản phẩm của mình, tạo ra nhiều cơ hội hơn cho đối tác và giúp gia tăng doanh thu.
Quyết định của Broadcom đã gây ra những ý kiến trái chiều trong ngành công nghiệp dịch vụ đám mây. Một số đối tác coi hệ thống đối tác mới sẽ thực sự là cơ hội để tăng doanh số bán hàng, trong khi những đối tác khác bày tỏ sự quan ngại về những thay đổi có thể xảy ra đối với hợp đồng hợp tác truyền thống.
Broadcom coi động thái này là bước đầu tiên trong việc tạo ra một chương trình đối tác hiệu quả và hy vọng sẽ thu hút được nhiều đối tác bằng cách tạo ra trải nghiệm năng động hơn.
Ngành công nghiệp dịch vụ đám mây đang theo dõi những thay đổi một cách chặt chẽ và chờ đợi cách Broadcom tiếp tục cải tổ hệ sinh thái đối tác của VMware.
(theo OL)

Broadcom hoàn tất thương vụ kỷ lục mua lại công ty công nghệ đám mây VMware
Broadcom tuyên bố đã vượt qua mọi rào cản pháp lý để triển khai thương vụ kỷ lục trị giá 69 tỷ USD mua lại công ty công nghệ đám mây VMware.很赞哦!(34)
相关文章
- Nhận định, soi kèo Fagiano Okayama vs Yokohama F. Marinos, 10h55 ngày 29/3: Bắt nạt tân binh
- Truyện Dạ Sắc Chi Tiền (Trước Đêm Tối)
- Truyện Thời Không Cổ Đại Ta Từ Chối Ngươi
- Drawn To Life – Vẽ nên thế giới game của riêng bạn
- Nhận định, soi kèo Fatih Vatanspor Nữ vs Galatasaray SK Nữ, 19h00 ngày 27/3: Phá dớp đối đầu
- WARFACE cán mốc 25 triệu người đăng ký sử dụng
- Truyện Loan Phượng Thác: Tụ Thủ Thiên Hạ
- Truyện Hoa Oải Hương
- Nhận định, soi kèo Dinamo City vs Partizani Tirana, 22h59 ngày 27/3: Hụt hơi
- Truyện Đặc Công Tà Phi
热门文章
站长推荐
Siêu máy tính dự đoán Leverkusen vs Bochum, 2h30 ngày 29/3
Nghe con bạch tuộc trước mặt mình lên tiếng, Yến Tháp kinh ngạc nhìn gã, cứ cho rằng mình gặp được một con bạch tuộc tinh.
"Tôi là rái cá biển."
Bạch tuộc đối diện cậu nhưng không lọt tai được bất kỳ chữ nào cậu nói, gã nhìn chằm chằm Yến Tháp đang liên tục xoa mặt, ngứa râm ran, có một chiếc xúc tua còn mất khống chế trườn về phía Yến Tháp, trong lòng gã như đang có một con bạch tuộc nhỏ xíu la hét ỏm tỏi.
Cho tôi sờ cái! Nựng cái! Nhanh!
Nhưng mới gặp lần đầu tiên, sao có thể hành động bất lịch sự như vậy.
Mấy cái xúc tua khác của bạch tuộc vội vàng nhào lên cản cái xúc tua không nghe lời kia lại, mười mấy cái xúc tua cùng một chủ đánh nhau ầm ầm dưới mặt nước.
Đột nhiên, một cái đỉnh xúc tua nhòn nhọn chui lên.
Yến Tháp nhìn nó, cậu chép miệng, tự ngẫm không biết lần cuối mình ăn bánh bạch tuộc là khi nào.
Mặt bạch tuộc bỗng lộ ra biểu cảm buồn bã y hệt con người, giải thích: "Xin lỗi, xúc tua của tôi lúc nào cũng thích làm gì thì làm, hiếm khi nghe lời tôi."
Gã vừa giải thích thì cái xúc tua nổi lên khỏi mặt nước kia cũng cố gắng kéo dài bản thân ra, cứ vặn qua vặn lại nhào đến trước như muốn thể hiện sự thân thiện của mình.
Yến Tháp mỉm cười, anh chàng bạch tuộc kỳ quặc này có cách chào hỏi đặc biệt ghê.
Vì thế cậu cũng giơ chân, để cái xúc tua kia khoác lên tay mình.
Lúc xúc tua kia đụng vào tay cậu thì như bị lỏng hoá, đỉnh nhọn cũng hồng hồng.
Anh chàng bạch tuộc: "..."
Gã cũng muốn để xúc tua mình có tiền đồ một chút, nhưng cảm giác mát mẻ nơi xúc tua và bàn tay kia giao nhau thoải mái đến mức làm tất cả sự mệt mỏi mấy ngày chạy trối chết gần đây bay biến hết.
Đúng rồi, chạy!
Anh bạch tuộc lo lắng nói: "Cậu cũng lẻn sang đây đúng không, chúng ta lên bờ nhanh lên, nếu bị cảnh sát tinh tế chộp được là chết chắc!"
Yến Tháp: "Tôi không có lẻn sang…"
Cậu khựng lại một chút, cũng không hỏi cảnh sát tinh tế là gì.
Anh bạch tuộc nghe cậu nói xong thì bừng tỉnh: "Cậu là người Liên Bang? Thế cậu không cần phải bỏ chạy."
Nhưng bạch tuộc thì không được, anh bạch tuộc vượt biên từ Đế Quốc sang, sau khi phi thuyền hạ xuống thì bỏ chạy chung với mọi người, chuẩn bị tiếp cận đất liền từ vùng biển này.
Anh bạch tuộc đã chạy liên tục không ăn không nghỉ ba ngày, bây giờ đứng lại đây vì hai lý do, một là nơi này cách điểm đến của gã không xa, hai là gã không bỏ được tay Yến Tháp.
Anh bạch tuộc thở hổn hển.
Kể khổ với Yến Tháp.
Yến Tháp càng nghe càng im lặng.
Liên Bang gì, Đế Quốc gì, cướp vũ trụ gì??
Cuối cùng Yến Tháp cũng nhận ra mình không còn ở trên Trái Đất nữa, cậu bắt đầu cẩn thận khách sáo với anh bạch tuộc hơn, anh bạch tuộc không hề đề phòng cậu, khai sạch sành sanh.
Yến Tháp biết được từ miệng anh bạch tuộc rằng bây giờ là năm 642 tinh lịch, loài người không hề tồn tại trong lịch sử, chỉ có một đống lông xù xù sau khi vượt qua thiên tai thì mở linh trí giống như loài người mà thôi.
Sau đó vì vài vấn đề liên quan đến lãnh thổ cũng như quyền cai trị khiến cả thế giới chìm vào chiến tranh liên miên một khoảng thời gian rất dài, rất nhiều loài khác nhau đã biến mất khỏi dòng thời gian, cũng có rất nhiều loài vùng dậy.
Người cá xinh đẹp nhưng nổi tiếng hung dữ và tàn bạo.
Còn rái cá biển… anh bạch tuộc chưa nghe bao giờ, chỉ có thể nói bọn họ đã sớm biến mất trong lịch sử.
Đột nhiên biến thành con rái cá cuối cùng của tinh tế.
Yến Tháp im lặng rất rất lâu.
Anh bạch tuộc lải nhải rất lâu, xúc tua giơ quang não lên xem giờ, sau khi phát hiện đã nửa tiếng trôi qua thì mặt mày biến sắc.
">Truyện Livestream Nuôi Sắp Nhỏ, Tui Bị Bắt Debut
Bộ ảnh cosplay dưới đây do 2 nữ Coser nổi tiếng của Trung Quốc thực hiện, sẽ là cái nhìn toàn diện nhất về nhân vật đặc sắc này:
Bảo Ninh
">Nàng Tô Mị xinh như mộng trong Tiên Kiếm 2
Anh thở dài, "Em lớn lên thực sự quá xấu, anh không làm được".
Cô cái khó ló cái khôn, "Lấy chăn bịt kín mặt em được không?”.
Đôi mắt anh sáng lên, "Cách này rất hay".
Vì vậy, mặt của cô bị khăn trải giường bịt kín.
Cuộc vận động trên giường lại tiếp tục.
Cô cảm giác được anh đang đặt vật rắn chắc của mình ở nụ hoa của cô, sau đó vặn người, tiến vào cơ thể cô.
Một cơn đau nhức kéo tới, cô thảm thiết kêu lên, sau đó...
Dụ Vi Hề bỗng nhiên mở mắt ra, tỉnh lại.
Cô thở dốc, hốt hoảng phủ định.
Trời xanh, đất rộng, đức mẹ Ma-ri-a, chúa Jesus, ngọc đế, vương mẫu, diêm vương, quỷ dạ xoa.
Thật sự là một giấc mộng kinh khủng, hèn hạ!
Lúc gã kia chê mình xấu xí, cô không đá phăng hắn xuống giường thì thôi, trái lại còn đề nghị hắn lấy chăn che mặt mình vào?!
Quan trọng hơn, bộ dáng gã đó sao lại giống y như đúc tên con trai mình căm hận nhất đời?
Dụ Vi Hề, mày đúng là quá đói khát!
Dụ Vi Hề vừa tự mắng mình vừa lau mồ hôi lạnh trên trán, nhưng tay vừa đưa lên, lập tức cứng đờ lại - cô nghe thấy hai trái tim đang đập.
Một đương nhiên là của mình, còn lại là... Cô chậm rãi quay đầu, đập vào mắt là khuôn mặt cô không muốn nhìn thấy nhất.
Nước da trắng trẻo, đôi mắt trong veo, cái mũi cao thẳng, làn môi mỏng manh, còn cả thân thể gầy gò trần trụi nữa.
Mộ Tử Khâm, là Mộ Tử Khâm.
Dụ Vi Hề cố gắng nhắm mắt, mở ra, nhắm mở, nhắm mở, lặp đi lặp lại rồi lặp đi lặp lại, hắn vẫn ở đó không biến mất.
“A!!!”.
Tiếng hét chói tai rạch ngang bầu trời, làm vô số chim nhỏ hoảng sợ bay lên.
">Truyện Bạn Học, Chào Em!
Nhận định, soi kèo Santos de Guapiles vs Deportivo Saprissa, 9h00 ngày 28/3: Chủ nhà có điểm
Đáng ngạc nhiên hơn, 40% trong số đó, tức là 400 triệu USD(~8.400 tỷ đồng) đã bị lãng phí chỉ vì chức năng standby- chế độ chờ và người chơi không sử dụng gì đến thiết bị. Đây quả thực là 1 phí tổn cực kỳ cao nếu biết rằng, số tiền này đủ để thắp sáng tất cả các ngôi nhà trong thành phố Houston- thành phố lớn thứ 4tại Mỹ.
Có sự tổn thất lớn đến vậy là do những chức năng mới của Xbox Onevà PlayStation 4. Sản phẩm của Microsoftchủ yếu tốn điện đến vậy là do chức năng điều khiển bằng giọng nói trong chế độ chờ.Còn con cưng của Sony lại có 1 sự lãng phí không hề "nhẹ" khi việc sạc điện cho tay cầm (controller) không thực sự hiệu quả.
Mặc dù cả 2 gã khổng lồ của làng công nghệ Microsoft và Sony đều mạnh miệng tuyên bố đã áp dụng những công nghệ tiết kiệm năng lượng vào 2 thế hệ máy mới nhất của mình, tuy nhiên có vẻ như tính hiệu quả của chúng không cao. Xbox OnevàPS4đã ngốn hơn người tiền nhiệm của họ là Xbox 360và PS3số điện năng từ 2-3 lần.
Pierre Delforge, giám đốc của NRDCcho biết:
"Đây không hẳn là lỗi của người sử dụng, thậm chí chính họ mới là người chịu thiệt thòi khi phải thanh toán những hóa đơn tiền điện cao ngất ngưởng. Sai lầm này bắt nguồn từ các nhà sản xuất khi họ không thể tối ưu hóa công suất của những thiết bị do chính tay mình làm ra."
Ông tiếp lời:
"Đây không chỉ là sự lãng phí về tiền bạc, mà còn là sự lãng phí về tài nguyên, cũng như gây ô nhiễm môi trường do các chất thải từ các nhà máy phát điện. Nếu họ chịu lắng nghe những khuyến cáo của NRDC, họ có thể sẽ tiết kiệm được tới 25% số tiền đó. Tức là250 triệu USD- đủ để cung cấp năng lượng cho toàn bộ người dân của San Jose - thành phố lớn thứ 10tại Mỹ."
1 số các phân tích và báo cáo của NRDCcòn nêu rõ:
+ Chế độ chờ (Standby) của các thế hệ máy mới còn tiêu tốn điện hơn cả khi sử dụng chúng để chơi game.
+ Gần một nửa số điện năng tiêu thụ hàng năm của Xbox Onelãng phí khi không có ai sử dụng nó, do chiếc máy này luôn ở trong chế độ lắng nghe người sử dụng ra lệnh bằng giọng nói.
+ Nếu tất cả chủ sở hữu của Xbox Onesử dụng nó để xem truyền hình thay cho chiếc TV thông thường, sẽ có thêm 300 triệu USD lãng phí nữa cho các hóa đơn tiền điện hàng năm của họ.
Hiện đại quả thực là vô cùng "hại điện".
Q7 - Theo NRDC
">Hàng năm có tới 1 tỷ USD tiền điện bị lãng phí ở Mỹ
Trong khi thế hệ iPhone tiếp theo của Apple vẫn còn nằm trong màn bí mật, cửa hàng điện thoại Apple 8 trên đường Hai Bà Trưng, Hà Nội, vừa bất ngờ trưng bày một mô hình của chiếc điện thoại "iPhone 6", khá giống với hình ảnh được cho là mô hình iPhone 6 đang xuất hiện tràn lan trên các trang mạng công nghệ quốc tế hiện nay.
Theo đại diện cửa hàng này, mô hình được mang về từ Trung Quốc từ ngày 12/5. Qua quan sát thực tế của ICTnews, mô hình có màu xám kim loại, kích thước màn hình khoảng 4.7 inch, cho cảm giác cầm trên tay khá gọn gàng.
Nếu như so với iPhone 5S, mô hình chiếc iPhone 6 có thiết kế "nữ tính" hơn với các góc được bo tròn.
Dưới đây là một số hình ảnh của mô hình này do ICTnews chụp tại Hà Nội sáng ngày 13/5
">Mô hình iPhone 6 bất ngờ xuất hiện tại Hà Nội
Mario
Đây có thể coi là "linh vật" chính thức của Nintendo. Lần đầu tiên xuất hiện năm 1981, của game Donkey Kong, nhân vật này đã nhanh chóng trở thành hình tượng không thể thay thế, mang lại thành công không ngờ tới cho hãng phát triển. Trong đó, Mario Bros (1983) là phiên bản kinh điển nhất.
Nhờ lối chơi giàu trí tưởng tượng của mình, Mario là một trong những series game thành công nhất, hấp dẫn trẻ em cũng như người lớn trong hơn ba thập kỷ qua.
Tính tới hiện tại, Mario đã trở thành thương hiệu game duy nhất và lớn nhất trong lịch sử ngành công nghiệp trò chơi, bán được hơn 850 triệu bản trên 200 đầu game. Nhượng quyền thương mại của nó bao gồm các trò chơi nhiều thể loại, từ thể thao, phiêu lưu, nhập vai cho tới đua xe. Ngoài ra, nó cũng bao gồm loạt phim hoạt hình, truyền hình, manga (Nhật), truyện tranh, các món đồ chơi, ngũ cốc, quần áo, thương hiệu dầu gội đầu....
Trong số 850 triệu bản game được bán ra, 250 triệu thuộc về Super Mario và 100 triệu thuộc về Mario Kart.
Call of Duty
Là game bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát hành bởi Activision Blizzard, trò chơi đầu tiên của series này ra mắt trên PC năm 2003 mang tên Call of Duty. Với nội dung xoay quanh chiến tranh thế giới II, nó đã tạo nên sự khác biệt so với tất cả đàn anh đi trước khi cho phép game thủ trải nghiệm cuộc chiến như những người lính thực sự. Game đã giành được một loạt giải thưởng trong năm 2003 và 2004, đánh bại những cái tên như Command and Conquer : Generals và Max Payne 2.
Sự thành công của bản game Call of Duty đầu tiên đã đặt tiền đề cho sự ra đời của một loạt các phần tiếp theo, lấy bối cảnh những câu chuyện vượt ra ngoài chiến tranh thế giới II và dần lan tới thế hệ tương lai, hiện đại. Với hơn 39 danh hiệu, bao gồm cả các gói mở rộng và hơn 130 triệu đơn vị bán ra, dòng game Call of Duty là một trong những game bắn súng FPS thành công nhất đã được phát hành.Grand Theft Auto
Đây là một series game mang phong cách thế giới mở đậm chất phiêu lưu hành động, phát hành lần đầu tiên vào năm 1997 bởi Rockstar Games. Bốn phiên bản game đầu tiên là dạng 2D, sau chuyển sang 3D từ điểm mốc Grand Theft Auto III năm 2001. Nhờ thành công này, hãng phát triển đã liên tục tung ra các bản mở rộng, cũng như tạo ra các ấn phẩm tiếp theo (15 danh hiệu), bán được hơn 185 triệu bản trên toàn thế giới.
Phiên bản game mới nhất, GTA V ra mắt 9/2013 đã trở thành video game bán chạy nhất mọi thời đại, thu hơn 800 triệu USD ngày đầu tiên phát hành. Game có được 1 tỷ USD doanh thu sau 3 ngày, trở thành hiện tượng truyền thông trên toàn thế giới. Mặc dù vậy, nó vẫn luôn bị chỉ trích bởi gameplay bạo lực và phân biệt giới tính. Nhưng điều đó không ngăn cản được việc các game thủ trẻ vẫn không ngừng sốt sắng săn lùng ấn phẩm này.Final Fantasy
Final Fantasy được tạo ra bởi nhà thiết kế game nổi tiếng của Nhật Bản, Hironobu Sakaguchi. Nó đã trở thành một trong những thương hiệu trò chơi lâu đời nhất và lớn nhất trên thế giới. Các trò chơi đầu tiên trong series được phát hành vào năm 1987 và được coi là tiền thân của thể loại nhập vai. Tác giả của nó đã thừa nhận tại thời điểm ra mắt, trò chơi này là nỗ lực cuối cùng của ông trong việc định vị một tầng lớp đối tượng chơi game nhất định. Chính cái tên Final Fantasy đã phản ánh cảm xúc của tác giả lúc đó.
Series game đã bán được hơn 100 triệu đơn vị, nhưng nó còn nổi tiếng hơn bởi các đoạn soundtrack, album nhạc, phim hoạt hình, phim truyền hình, manga, tiểu thuyết... Ngoài 14 chức danh chính đã phát hành, đã có khá nhiều bản mở rộng và mini-series phát hành thêm dựa trên các khái niệm nghệ thuật theo tính chất nhượng quyền thương mại .
Final Fantasy đã nhận được 7 kỷ lục Guinness, cho hình ảnh mang tính đột phá và âm nhạc (được sáng tác bởi Nobuo Uematsu).FIFA
Là một series game bóng đá nổi tiếng được phát triển bởi EA Sports từ năm 1993, FIFA được phát hành hàng năm và là game đầu tiên được chính thức cấp giấy phép của cơ quan quản lý quốc tế, về hình ảnh cầu thủ và tên gọi các đội bóng.
Ngoài 21 trò chơi đã phát hành, nhà phát triển này cũng đã bổ sung không ít danh hiệu bên ngoài, bao gồm các trò chơi FIFA World Cup được phát hành mỗi bốn năm 1 lần, tương ứng với giải đấu FIFA World Cup. Ngoài ra còn có FIFA Street và hàng loạt game quản lý bóng đá khác.
Series FIFA đã sử dụng âm nhạc được cấp phép từ năm 1998, với sự đóng góp của các nghệ sĩ nổi tiếng như Fatboy Slim, Robbie Williams, Linkin Park và Oasis .
Loạt game này đã vượt qua doanh số bán hàng 100 triệu đơn vị và phiên bản mới nhất của nó, FIFA 14, tiếp tục đứng trong bảng xếp hạng game hàng đầu ở thể loại trò chơi thể thao.Need for Speed
Với hơn 20 danh hiệu (bao gồm cả phim) và hơn 150 triệu đơn vị bán ra, Need for Speed là cái tên tiếp theo được nhắc tới trong danh sách này. Được phát triển bởi Distinctive Software, sau được EA mua lại vào năm 1991, sau đó công bố danh hiệu đầu tiên trong năm 1994, kể từ đó tới nay thương hiệu này đã trở thành một thứ không thể thay thế đối với tất cả những người hâm mộ đua xe trên khắp thế giới.
Điểm mốc đánh dấu sự thành công của series này nằm ở phiên bản Need for Speed: Underground, khi cho phép người chơi có khả năng tùy chỉnh và nâng cấp xe.Sự phổ biến của nó còn được tôn thêm nhờ bộ phim cùng tên mới ra mắt trong năm nay. Dù bất ngờ thất bại tại các phòng vé của Mỹ trong tuần đầu tiên nhưng sau đó, nó đã thu về hơn 200 triệu USD trên toàn thế giới.
The Sims
Là trò chơi thế giới mở mô phỏng cuộc sống thực của con người, game không có cốt truyện hay bất cứ sự ràng buộc nào đối với người chơi. Trong game, người chơi điều khiển nhân vật ảo được gọi là Sims và tạo ra thế giới riêng của họ, từ ngoại hình cho tới cuộc sống, số phận . EA chịu trách nhiệm phát triển các trò chơi của series này cho đến năm 2008, trước khi The Sims Studio, một công ty con EA nắm quyền kiểm soát của toàn bộ các phiên bản tiếp theo.Qua sự khẳng định bởi thời gian, đây được coi là trò chơi giả lập thành công nhất mọi thời đại.
Danh hiệu đầu tiên của nó được phát hành vào năm 2000 cho máy tính và nhanh chóng trở thành game PC bán chạy nhất mọi thời đại lúc bây giờ. Loạt game chính bao gồm ba danh hiệu một phiên bản thứ tư đang chờ phát hành. Ngoài các danh hiệu chính, nhượng quyền thương mại của The Sims còn bao gồm nhiều bản mở rộng khác.
Cho đến nay, EA đã bán được hơn 175 triệu bản game.Metal Gear
Là một trong những người tiên phong của thể loại stealth-game, trò chơi đầu tiên được phát hành vào năm 1987 bởi Konami. Nhân vật chính là một người có quá khứ phức tạp, luôn nhận những nhiệm vụ khó khăn với sự hỗ trợ hạn chế, tự mình thực hiện theo phong cách riêng và lối chơi ẩn nấp là phong cách chính hay được sử dụng.Trò chơi ngay từ khi ra mắt đã được hoan nghênh rộng rãi bởi các nhà phê bình và game thủ, được tôn vinh là "trò chơi video hậu hiện đại đầu tiên trên thế giới". Qua nhiều năm, các phần tiếp theo của nó đã nhận được hàng loạt giải thưởng cao quý.
Với hơn 32 triệu bản game được bán ra và 11 danh hiệu đã phát hành, nhượng quyền thương mại của nó mở rộng ra bao gồm các tiểu thuyết, phóng tác truyện tranh, phim truyền hình, album nhạc phim và một loạt đồ chơi trẻ em.Wii
Đây là loạt trò chơi video được phát triển bởi Nintendo cho Wii và WiiU, bao gồm 15 trò chơi mô phỏng vật lý với đồ họa đơn giản và lối chơi hấp dẫn. Nó được chia thành bốn series chính, cụ thể là Wii Sports, Wii Play, Wii Fit và Wii U.
Wii Sports, đại diện đầu tiên được phát hành cùng với console Wii vào năm 2006, đã bán được hơn 80 triệu bản. Còn tổng cộng series Wii đã bán được hơn 197 triệu đơn vị trên toàn thế giới, biến nó trở thành một trong các thương hiệu trò chơi thành công nhất mọi thời đại.Sonic the Hedgehog
Vào năm 1991, Sega phát hành Sonic the Hedgehog, nhanh chóng bán được hơn 15 triệu bản game. Âm nhạc, hình tượng các nhân vật, sự nổi tiếng nhanh chóng khiến Sega nhận ra đây thực sự là một "mỏ vàng". Trong những năm qua, series trò chơi này đã có hơn 20 phần tiếp theo, mở rộng nền tảng trên nhiều thể loại từ PC, console cho tới Mobile.Cho đến nay, thương hiệu này đã bán được hơn 140 triệu đơn vị game. Ảnh hưởng của nó lan sang cả anime, manga, đồ chơi.... Đây hiện vẫn là một trong những thương hiệu trò chơi cổ xưa nhất vẫn tiếp tục nắm bắt được xu thế, thu hút sự quan tâm của cả trẻ em và người lớn trên toàn thế giới với lối chơi có nhịp độ nhanh đặc biệt của mình.
Theo Gthu
">10 thương hiệu game thành công nhất mọi thời đại