您现在的位置是:NEWS > Kinh doanh
Sony đang trở thành “công ty PlayStation”
NEWS2025-04-17 09:09:51【Kinh doanh】2人已围观
简介Mới chỉ khoảng 10 năm trước,đangtrởthànhcôđt vn một hộ gia đình Mỹ điển hình thường dùng toàn các thđt vnđt vn、、
Mới chỉ khoảng 10 năm trước,đangtrởthànhcôđt vn một hộ gia đình Mỹ điển hình thường dùng toàn các thiết bị Sony. Họ có những chiếc đầu cassette, đầu đĩa CD, dàn âm thanh nổi, tivi…. đều của Sony, cùng với máy nghe nhạc Walkman hoặc Discman để mang đi khắp nơi. Ngày nay, bộ sưu tập đồ Sony thường "giảm tải" còn một sản phẩm duy nhất, đó là máy chơi điện tử PlayStation.
Tuần qua Sony bắt đầu bán PlayStation 5 ra thị trường. Mức độ quan tâm tới sự kiện này cho thấy hãng công nghệ Nhật Bản dường như đang trở thành “công ty PlayStation”. Giống như chuyện ngành công nghiệp trò chơi điện tử trị giá 160 tỷ USD đang vượt xa âm nhạc và điện ảnh trên toàn cầu, game giờ là mảng lợi nhuận cao nhất của hãng.
Sony từng là “ông trùm” thiết bị giải trí, cung cấp từ đài bán dẫn, tivi màu, đầu băng cassette, cho đến đĩa CD… Tuy nhiên, gần đây họ gần như bỏ mặc lĩnh vực âm nhạc kỹ thuật số, điện thoại thông minh và tivi, khiến PlayStation trở thành mối liên kết hiện hữu nhất của hãng đối với người tiêu dùng công nghệ.
“Chúng tôi đã trải qua một giai đoạn khó khăn”, ông Kenichiro Yoshida, Chủ tịch kiêm CEO của Sony chia sẻ trong cuộc phỏng vấn tuần trước. Dù vậy vị chủ tịch này cũng khẳng định, mảng trò chơi điện tử đã giúp công ty lấy lại vị thế của mình.
Ông Yoshida góp phần bắt đầu quá trình chuyển đổi mạnh mẽ về văn hóa và mô hình kinh doanh của Sony khoảng 6 năm trước, khi ông trở thành Giám đốc tài chính. Ông đã cắt giảm chi phí, giảm đầu tư vào mảng điện thoại thông minh, đồng thời rút lui khỏi mảng PC và tivi giá rẻ.
“Mảng giải trí, dẫn đầu là trò chơi điện tử, là diện mạo mới của Sony, cũng là động lực tăng trưởng mới. Ông Yoshida từng tuyên bố rõ ràng về việc chuyển hướng Sony từ một doanh nghiệp bán đồ điện tử truyền thống trở thành doanh nghiệp công nghệ giải trí”, Kota Ezawa, chuyên gia nghiên cứu của tổ chức tài chính Citigroup bình luận.
Kết quả là trong nửa đầu năm tài chính hiện tại của Sony, mảng trò chơi điện tử đã đóng góp hơn 27% doanh thu, khoảng 42% thu nhập hoạt động chuyên ngành của công ty. Để so sánh, mảng thiết bị điện tử của Sony chỉ chiếm 20% doanh thu và 8% thu nhập hoạt động chuyên ngành.
Hơn nữa, Sony vẫn là một trong những công ty lớn nhất Nhật Bản, với khoảng 110.000 nhân viên, giá trị thị trường khoảng 108 tỷ USD.
![]() |
Mảng trò chơi điện tử của Sony, với cỗ máy PlayStation 5 mới được tung ra thị trường, hiện đóng góp hơn 27% doanh thu. |
Được biết mảng game PC và di động hiện chiếm tới 3/4 thị trường toàn cầu, nhưng Sony cũng không tham gia. Ông Yoshida miêu tả chiến lược tập trung vào máy chơi điện tử hạng nặng là hướng tới thị trường “ngách”. Dù sao, ai cũng hiểu thị trường “ngách” có tiềm năng lợi nhuận rất lớn.
Damian Thong, chuyên gia của hãng tư vấn Macquarie thì chia sẻ cái nhìn rộng hơn: “Cách PlayStation vượt lên trên mảng điện tử tiêu dùng, trở thành mảng kinh doanh cốt lõi của Sony thực sự phản ánh sự thay đổi trong cách mọi người tham gia vào thế giới hiện đại".
Ở một khía cạnh khác, ông Ezawa ước tính rằng Sony thực ra có thể lỗ tới 100 USD trên mỗi chiếc PlayStation 5 trị giá 500 USD mà hãng này bán ra. Khoản lỗ này sẽ giảm đôi chút khi sản xuất quy mô lớn.
Nhưng thực ra đó là điều bình thường trong kinh doanh máy chơi điện tử. Sony và Microsoft, hãng có dòng sản phẩm Xbox cạnh tranh, đều chịu thua lỗ khi bán thiết bị phần cứng, rồi kiếm lời bằng cách bán game hoặc tính phí bản quyền từ các nhà phát hành game độc lập.
Bản thân Sony cũng thừa nhận rằng, sự thành công của mảng máy chơi điện tử là nhờ các dòng game độc quyền của hãng, bao gồm God of War với hơn 51 triệu bản đã bán. Game mới như Ghost of Tsushima cũng đã bán được hơn 5 triệu bản kể từ khi ra mắt vào tháng 7 vừa qua.
Anh Hào (Theo New York Times)

Vì sao PlayStation 5 ở Việt Nam được chào giá đắt gấp đôi?
Tình trạng cháy hàng của PlayStation 5 trên toàn cầu tạo ra một làn sóng sốt nhẹ ở Việt Nam.
很赞哦!(237)
相关文章
- Nhận định, soi kèo Albirex Niigata vs Yokohama FC, 12h00 ngày 13/4: Kém cỏi như nhau
- 10 sản phẩm công nghệ không nên khiến bạn mất tiền oan
- Cư dân mạng xốn xang với 'giọng ca thiên thần'
- Truyện Trúc Mã “Cục Nợ” Của Tôi
- Nhận định, soi kèo Sivasspor vs Fenerbahce, 22h59 ngày 13/4: Chiến thắng chật vật
- Bộ chuột “nghệ sĩ” của Microsoft
- Kingston ra mắt đầu đọc thẻ MobileLite G3 chuẩn 3.0
- Tự động bật/tắt card mạng khi có kết nối
- Nhận định, soi kèo Como vs Torino, 22h59 ngày 13/4: Sân nhà là tất cả
- Loa đẹp đón Tết cho iPhone và iPad
热门文章
站长推荐
Soi kèo phạt góc Alaves vs Real Madrid, 21h15 ngày 13/4
Giao diện tivi thông minh Samsung Smart TV.Theo GSMA, Hiệp hội của các nhà mạng di động và công ty hữu quan, hiện có khoảng 9 tỉ thiết bị kết nối toàn cầu. Năm 2020, con số sẽ là 24 tỉ và hơn một nửa trong số đó là các thiết bị cố định như đồ gia dụng, ước tính giá trị lên tới 1,2 nghìn tỉ USD. Vì vậy, các nhà tiếp thị cũng như sản xuất nội dung nên chuẩn bị sẵn sàng cho một thế giới mới.
Tiếp cận khách hàng bằng xe hơi kết nối
Người tiêu dùng kì vọng trải nghiệm giải trí cá nhân bất cứ khi nào di chuyển. Hãy nhìn vào dịch vụ âm nhạc trực tuyến phát triển mạnh mẽ trong năm qua, đặc biệt là Pandora, Spotify, Rdido và MOG. Với chúng, người dùng có thể cá nhân hóa âm nhạc trên máy tính, smartphone, tablet và thậm chí cả xe hơi. Tại CES 2012, các nhà sản xuất như Mercedes-Benz, Ford và Audi đã mời chào nhiều tính năng kết nối và giải trí mới. Được gọi là “chiếc xe kết nối”, xu hướng phổ biến là tích hợp ứng dụng smartphone vào bảng điều khiển xe. Điều này cho phép lái xe và du khách nghe nhạc trực tuyến, tiếp cận tin tức và dữ liệu khác, xem phim…
Ford, hãng xe hơi Mỹ lần đầu giới thiệu công nghệ Internet trong xe với Sync ra mắt năm 2007. Sync là công nghệ nhận diện giọng nói cho phép kết nối smartphone và máy MP3 với bảng điều khiển xe và tay lái. Có khoảng 4 triệu xe Ford tại Bắc Mỹ đang dùng công nghệ Sync. Cải tiến mới nhất của Sync có tên MyFord Touch, hệ thống giải trí và tin tức xe hơi giúp lái xe “tiêu hóa” nội dung Internet dễ dàng hơn. Trong ngắn hạn, xe hơi kết nối sẽ trở thành xu hướng chủ đạo. Trong dòng xe lai mới nhất của Ford – 2013 Fusion, một trong những tính năng chính là kết nối Internet. Xu hướng này phát triển nhanh chóng trong vài năm tới. GSMA dự đoán ngành ô tô sẽ chiếm khoảng 1,4 tỉ (gần 6%) trong số 24 tỉ thiết bị kết nối năm 2020.
Internet TV và cá nhân hóa giải trí
">Sẵn sàng cho một thế giới kết nối
Phần mềm SMS Touch là một trong những công cụ được các đối tượng lừa đảo sử dụng giả mạo số tổng đài điện thoại.Chiêu lừa đảo không mới
Việc ông Hà Phi Ngọc, người dân tộc Thái tại Nghệ An bị lừa đảo trúng thưởng xe SH và mất 25 triệu đồng tiền thẻ nạp hay anh Mạnh tại Đà Nẵng, sử dụng số điện thoại của nhà mạng MobiFone bị lừa 6,2 triệu đồng cũng qua việc nhắn tin trúng thưởng không phải là mới. Tuy nhiên, hình thức lừa đảo đang được thực hiện ngày càng tinh vi hơn. Trường hợp của ông Ngọc, theo đại diện các nhà mạng, các đối tượng lừa đảo đã chuyển sang tấn công vào người dùng ở vùng nông thôn, vùng sâu, vùng xa, ít được tiếp cận thông tin. Còn với anh Mạnh, thay vì sử dụng một số điện thoại thông thường nhắn tin như nhiều trường hợp lừa đảo trước đây, lần này bọn lừa đảo đã dùng chiêu thức sử dụng phần mềm giả số điện thoại tổng đài 18001090, để thực hiện hành vi lừa tiền của người dùng.
Cũng theo phản ánh của nhiều bạn đọc, gần đây họ nhận được nhiều tin nhắn trúng thưởng và số gửi tới đều hiện số điện thoại của tổng đài. Một số người sau khi nghe hướng dẫn phải nạp phí nhận thưởng thông qua thẻ cào từ tin nhắn đã phát hiện ra là hành vi lừa đảo nên không mắc bẫy, tuy nhiên một số khác đã bị mất tiền oan.
Theo tìm hiểu của báo BĐVN, phần mềm giả mạo số điện thoại mà các đối tượng lừa đảo đang dùng là SMS Touch, đây là phần mềm gửi tin nhắn qua Wifi/3G, hiện tại nó được viết cho hệ điều hành iOS trên iPhone và bán trên Apple Store với giá 2,99 USD, giới hạn gửi được 10 tin nhắn. Nếu người dùng muốn gửi được nhiều hơn phải bỏ thêm tiền, chẳng hạn với 99,99 USD có thể gửi được 1.000 tin nhắn. Phần mềm này được rao bán trên nhiều trang rao vặt ở VN với 1000 tin nhắn giá 250 đến 300 ngàn đồng, 2.000 tin nhắn giá 550 ngàn đồng…
">Nở rộ hình thức lừa đảo nạp tiền điện thoại
Truyện Cô Bé Du Côn Của Tôi
Kèo vàng bóng đá Bournemouth vs Fulham, 02h00 ngày 15/4: Khó tin The Cherries
>> Angry Birds, Facebook được tải nhiều nhất trên App Store
Hãng sản xuất game Zynga có lẽ đang khấp khởi mừng thầm vì 180 triệu USD bỏ ra để mua OMGPOP – công ty mẹ của Draw Something không vô ích. Sau 50 ngày, tựa game đã trở thành game di động phát triển nhanh nhất mọi thời đại. Draw Something dành vị trí số 1 trong bảng xếp hạng các ứng dụng trả tiền trên App Store, đoạt ngôi từ Angry Birds Space.
Ứng dụng cũng xếp đầu bảng danh sách ứng dụng miễn phí và trả tiền trên kho ứng dụng Google Play.
Draw Something gần giống trò đoán chữ theo tranh Pictionary, cho phép người chơi vẽ tranh trên điện thoại và máy tính bảng rồi gửi chúng tới bạn bè để họ đoán tên bức vẽ (tương tự trò “đuổi hình bắt chữ”). Game kết nối với Facebook nhưng chỉ chơi được trên thiết bị di động.
Hơn 6 tỉ bức tranh trong Draw Something đã được tạo ra. Khoảng 3 bức tranh mỗi giây được vẽ vào ngày đầu game ra mắt, và hiện con số đã lên tới 3.000 bức vẽ mỗi giây. Các từ phổ biến nhất trong game là sao biển, mang bầu, hộp 6 lon, boombox (máy chơi CD hay băng catset di động). Từ ít dược dùng nhất là “latrine” (nhà WC trong bệnh viện hay doanh trại).
">Draw Something: Game vẽ vời “hot” hơn cả Angry Birds
Truyện Fic Ngắn Của Bangtan Và Army
">
iPad 3 ra mắt ngày 7/3, màn hình 'khủng'