Nhận định, soi kèo Lecce vs Roma, 2h45 ngày 30/3: Đường xa đôi ngả

Thời sự 2025-04-02 20:33:00 4
ậnđịnhsoikèoLeccevsRomahngàyĐườngxađôingảbrighton – everton   Phạm Xuân Hải - 29/03/2025 05:25  Ý
本文地址:http://slot.tour-time.com/html/456c499493.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Gamba Osaka vs Machida Zelvia, 17h00 ngày 2/4: 3 điểm xa nhà

Khoảng cách giữa Kingzone DragonXcùng những đối thủ bám đuổi phía sau ngày càng được kéo dãn. Cách đây ít giờ, Kingzone vừa đánh bại Kongdoo Monstervới tỉ số 2-0 trong trận đấu thuộc Ngày 4 – Tuần 6 LCK Mùa Xuân 2018.

Ván đấu đầu tiên diễn ra theo kịch bản một chiều. Peanut bắt đầu lăn cầu tuyết bằng pha gank thành công đường dưới. Khi Kongdoo bị đối thủ gây sức ép mạnh mẽ, đội tuyển này đã cố gắng tìm cách gỡ gạc bằng cách hạ gục Azir trong tay Bdd.

Tuy nhiên, khả năng áp đặt thế trận của Kingzone đã giúp họ nâng cao cách biệt về lượng Vàng chênh lệch mặc dù hai đội đang hòa nhau về tỉ số điểm hạ gục. Kongdoo lại một lần nữa tiêu diệt được Azir rồi lao vào hang Baron nhưng Peanut đã cướp lại và giúp Kingzone vươn lên dẫn trước 1-0.

Sang Ván 2, Kongdoo đã có được khởi đầu tốt hơn. Ssol hạ gục PraY và Kongdoo đánh sập trụ đầu tiên rồi kêu gọi tập trung tấn công đường giữa khiến cho Kingzone khó lòng thực hiện chiến thuật đẩy lẻ.

Tuy nhiên, Kingzone càng thi đấu càng tỏ ra “nóng máy” và ăn khớp hơn so với Kongdoo. Họ từ từ kiểm soát lại bản đồ và tấn công mãnh liệt ngay khi nhận thấy lợi thế đang thuộc về mình.

Kongdoo thêm một lần nữa hạ được tới bốn người bên phía Kingzone nhưng chừng đó là không đủ để họ gỡ gạc lại một ván thắng.

Sau trận đấu, Peanut và Bdd, hai MVP của trận đấu, đã được OGNmời ở lại tham dự cuộc phỏng vấn.


Các bạn đã có chiến thắng thứ 10 ở mùa giải này. Cảm xúc của bạn thế nào?

Bdd:Ván 2 có đôi chút không chắc chắn, nhưng thật nhẹ nhõm khi chúng tôi đã thắng. Chúng tôi sẽ điều chỉnh lại những vấn đề (đang mắc phải) cho trận đấu kế tiếp.

Điều gì khiến cho các bạn gặp khó khăn đến vậy?

Bdd:Những pha kêu gọi không được chính xác và ván đấu không diễn biến theo chiều hướng chúng tôi mong muốn.

Peanut: Ván 2 khiến tôi đứng ngồi không yên dù tôi đang theo dõi từ bên ngoài.

Khi bạn theo dõi ở phòng chờ, bạn có đưa ra nhiều lời phản hồi không?

Peanut:Nếu chúng tôi xem ở phòng chờ, chúng tôi có thể nói chuyện về nhiều thứ khi chúng tôi cũng nhìn được những gì đối phương đang thấy.

Hôm nay, bạn đã lựa chọn Olaf. Điều gì khiến bạn chọn vị tướng này?

Peanut:Chúng tôi đưa Olaf vào các trận đấu tập và tôi hỏi Huni và HLV SSONG về Olaf trước khi chơi vị tướng này. Họ nói rằng tại LCS Bắc Mỹ, đây là một lựa chọn được sử dụng khá thường xuyên. Nên tôi đã thử chơi nó trong lúc tập luyện và tôi nghĩ rằng nó khá ổn.

Bạn đã bỏ Skarner để lấy Olaf. Bạn có ý định đấy ngay từ đàu không?

Peanut:Một trong những lợi thế lớn nhất là sẽ không bị hạ gục bởi chiêu cuối của Skarner ở những pha giao tranh trong rừng giữa ván đấu. Tôi nghĩ đây là một lựa chọn mạnh mẽ nếu bạn khởi đầu tốt.

Bạn có mẹo nào liên quan đến Olaf đi rừng không?

Peanut:Tốc độ di chuyển khá là quan trọng và khi có Bùa Xanh, sử dụng Trừng Phạt trước sẽ tốt hơn.

Bạn thường xuyên chơi Taliyah, nhưng hôm nay không phải vậy.

Bdd:Taliyah mạnh đấy, nhưng không dễ để lựa chọn trước bởi LeBlanc. Nêu tôi đã chơi Ryze.

Ở Ván 1, các bạn gần như đã từ bỏ Baron sau khi Bdd nằm xuống, nhưng Peanut đã cướp được. Bạn có nghĩ rằng bạn có thể cướp được?

Peanut: Tôi nghĩ hoàn toàn có thể. Họ rất cần Baron nên tôi có lợi thế trong pha đấu trí. Gần đây tôi đã để mất rất nhiều mục tiêu trong các pha đấu Trừng Phạt nên tôi đã đánh mất đi nhiều sự tự tin. Nhưng kể từ hôm nay, tôi sẽ tự tin hơn.

Sau Baron, PraY đã chặn đối phương Biến Về. Đó có phải là do cả đội đã kêu gọi nhau?

Bdd:Tôi đã nói là tôi nhìn thấy Sion ở trong bụi cỏ, và PraY làm theo. Tôi nghĩ có ba người ở đó; tôi nghĩ tôi không nên nói rằng mình đã thấy đối phương.

Peanut:Chúng tôi nghĩ họ tập trung cùng một chỗ. Tôi nghĩ anh ấy bị hạ gục là bởi dùng Khăn Giải Thuật quá sớm.

PraY chơi Ezreal khá đều đặn. Là một người đồng đội, bạn nghĩ sao?

Peanut:PraY chơi Ezreal thường xuyên kể từ khi còn chơi cho NaJin. Tôi nghĩ Bang và PraY đang là hai người chơi Ezreal hay nhất LCK.

Bạn đánh giá sao về “kèo” đấu giữa Ryze vs Cassiopeia?

Bdd:Cassiopeia không còn quá lợi thế nữa. Ryze đủ mạnh để đối đầu với ả ta.

Các bạn còn muốn nói thêm điều gì nữa không?

Peanut:Trận đấu kế tiếp diễn ra ở phiên bản 8.4, tôi có đôi chút lo ngại bởi chúng tôi không có nhiều thời gian để chuẩn bị nhưng chúng tôi sẽ thích ứng ổn và đem về kết quả tốt.

Bdd:Phong độ của chúng tôi ngày hôm nay là không tốt, nhưng chúng tôi sẽ chơi hay hơn ở trận đấu tới.

ABC (Theo Inven Global)

">

LMHT: Peanut ‘cầu cạnh’ Huni, khẳng định PraY và Bang là hai người chơi Ezreal hay nhất LCK

Nhận định, soi kèo Kingston City vs Manningham United Blues, 15h30 ngày 31/3: Thế trận hấp dẫn

Mới đây, hãng Idea Factory International đã bất ngờ thông báo về việc phát hành tựa game online có cái tên khá dài "Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online" cho phiên bản PC vào ngày 27/02 sắp tới. Tất nhiên, cổng game quen thuộc được lựa chọn ở đây vẫn là Steam.

Trên thực tế, Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online vốn đã được phát hành vào tháng 10/2017 dành riêng cho PS4, và nay mới ra mắt thêm phiên bản PC. Dù vậy thì phiên bản PC của game sẽ được nâng cấp đồ họa lên chất lượng tốt hơn, cũng như ra mắt thêm nhiều bản DLC trang phục cực đẹp mắt và gợi cảm.

Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online vốn có thể coi là một tựa game spin-off từ dòng game Hyperdimension Neptunia, đây cũng là tựa game online đầu tiên thuộc series này được ra mắt.

Trong Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online, người chơi sẽ được điều khiển toàn bộ đều là các nữ nhân vật xinh đẹp, vốn đến từ các tựa game trước đó trong series Hyperdimension Neptunia.

Điều đặc biệt hơn là cả game thủ sẽ được cùng lúc điều khiển 4 nữ thần (4 Goddesses) chiến đấu theo phong cách hành động thời gian thực.

Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online sở hữu nền đồ họa theo phong cách Anime, các nhân vật được thiết kế khá dễ thương, trang phục gợi cảm và có thể tùy thích thay đổi.

Khi tham gia phụ bản, người chơi sẽ được tham gia tổ đội thêm với 3 người chơi khác, cùng lúc tham gia chiến đấu. Nhiệm vụ của người chơi sẽ không chỉ đơn thuần là tiêu diệt quái vật, mà còn phải thu thập tài nguyên khác nhau mà nhiệm vụ yêu cầu.

Sau khi hoàn tất đủ các điều kiện của nhiệm vụ, game thủ có thể quay trở lại Guild của mình và để nhận thưởng, bao gồm vật phẩm và bell (đơn vị tiền trong game). Một vài nhiệm vụ sau khi hoàn thành sẽ cho phép bạn tiếp tục với cốt truyện. Và khi bạn hoàn thành các nhiệm vụ "đặc biệt", Guild Rank của bạn sẽ được nâng cấp, cho phép bạn nhận thêm nhiều nhiệm vụ có độ khó cao hơn.

Cốt truyện của Cyber Dimension Neptune sẽ diễn ra trong thế giới của trò chơi mang tên: "Four Goddesses Online". Bốn vị nữ thần của chúng ta trong phần này sẽ đóng vai trò là một Beta Tester cho trò chơi mới này.

Điều đáng tiếc rằng sau khi tham gia thế giới này thì 4 cô gái của chúng ta lại quá ham vui mà bị mắc kẹt trong tựa game này. Đến lúc này, game thủ sẽ phải đóng vai người chơi chính từng bước dẫn dắt các cô gái chiến đấu lại những thế lực hắc ám, thù địch nhằm thoát khỏi trò chơi.

Theo GameK

">

Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online

Kế hoạch này đã dấy lên một trào lưu trong các nhà sản xuất pin để giảm sự phụ thuộc vào nguồn cô-ban từ nước Cộng hoà Dân chủ Congo. Đất nước châu Phi này đã phải chịu nạn tham nhũng, bạo lực và thậm chí cả nạn lạm dụng lao động trẻ em trong nhiều năm. Tuy nhiên quốc gia này cũng sản xuất hơn một nửa số lượng cô-ban cung cấp cho thế giới. Do nhu cầu ngày càng tăng, nhất là khi các loại xe điện đang ngày càng trở nên phổ biến, và do thiếu một nguồn cung cấp thay thế đã đẩy giá thành lên hơn gấp 3 lần kể từ đầu năm 2016.

Samsung SDI, một chi nhánh của Công ty điện tử Samsung, sẽ mua lại cổ phần của một công ty sở hữu công nghệ tái chế, và sẽ kí một thoả thuận để đảm bảo nguồn cung cấp cô-ban dài hạn, theo một email của công ty. Điều này đã khiến Samsung phải đối mặt với sự cạnh tranh của Volkswagen AG, BMW AG và Panasonic Corp để chiếm lấy nguồn kim loại này.

Lee Hyun-bock, nhà phân tích nghiên cứu tại Viện Khoa học Địa chất và Khoáng sản Hàn Quốc cho biết: "Vấn đề về giá cả là động lực lớn nhất cho SDI. Việc giữ giá thành thấp là rất quan trọng, nhất là khi các đối thủ Trung Quốc đang trở thành một mối đe doạ. Ngoài ra, xu hướng chuyển sang tái chế để giảm sự phụ thuộc vào Congo là điều quá rõ ràng."

SDI không cho biết công ty mà họ đang đàm phán cùng, và thay đó chỉ liệt kê American Manganese Inc., và Umicore SA là những công ty tái chế hàng đầu trong tuyên bố của họ.

Umicore là một trong những khách tiêu thụ cô-ban lớn nhất thế giới, và hiện đang đầu tư để nâng cao khả năng tái chế kim loại này trong sản xuất ở Olen, Bỉ. Việc tái chế là cần thiết vì khai thác nguyên liệu thô sẽ không đủ để đáp ứng nhu cầu của thế giới, nếu như nhu cầu xe điện cứ tiếp tục tăng như hiện nay cho đến năm 2025, giám đốc điều hành Marc Grynberg chia sẻ trong một cuộc họp vào tuần trước.

Điện thoại cũ có nguồn gốc rất đa dạng. Samsung sản xuất hàng trăm triệu thiết bị với pin cho chứa cô-ban. Trong tháng bảy, họ chia sẻ rằng việc tái chế hàng triệu chiếc smartphone Note 7 có thể đem lại khoảng 157 tấn cô-ban, đồng, và các khoáng chất khác.

Công nghệ khai thác khoáng sản từ pin chết có bổ sung 25.000 tấn cô-ban, theo dự báo của các nhà phân tích từ CRU Group. Samsung SDI đang cạnh tranh với Panasonic và LG Chem Ltd. để sản xuất pin lithium-ion, được dùng trong nhiều thiết bị khác nhau, từ các đồ gia dụng cho đến du thuyền.

Một khi nguồn cung cấp cô-ban từ điện thoại ổn định hơn, Samsung SDI có thể sẽ theo chân của Toyota Motor Corp và Panasonic và chiết xuất vật liệu từ các loại xe điện. Bloomberg New Energy Finance dự đoán khoảng 311.000 tấn pin xe ô tô điện sẽ dừng hoạt động vào năm 2025.

Samsung SDI cũng đang đẩy nhanh quá trình phát triển sản phẩm sử dụng niken, bao gồm pin niken- cô-ban - mangan, với tỷ lệ niken lên đến 88%. Công ty cũng muốn sử dụng pin niken- cô-ban- nhôm ô-xít cho các loại xe điện, phản ánh xu hướng giảm thiểu sử dụng cô-ban trong việc sản xuất pin.

Theo GenK

">

Samsung sẽ tái chế điện thoại cũ vì giá cô

友情链接