Nhìn lại Android 1.0 hơn 1 thập kỷ trước : Khi một hệ điều hành non trẻ bước những bước đầu tiên
Thành phố New York,ìnlạiAndroidhơnthậpkỷtrướcKhimộthệđiềuhànhnontrẻbướcnhữngbướcđầutiê24h tin tức Thứ Ba, ngày 23 tháng 9 năm 2008. Giám đốc điều hành HTC, Google, T-Mobile và Deutsche Telekom đã lên sân khấu để giới thiệu Android 1.0, một hệ điều hành di động hoàn toàn mới và G1, smartphone đầu tiên chạy nền tảng này. Rõ ràng là họ đã có tầm nhìn về tương lai của Android.

Các đại diện của công ty đã dành rất nhiều thời gian để nói về độ “mở” của hệ điều hành và coi đây là điểm khuyến khích các bên thứ ba phát triển ứng dụng cho Android. Họ cho biết, "chúng tôi muốn cung cấp một loạt các thiết bị, ứng dụng và dịch vụ mới để mọi người hòa nhập vào xu hướng internet di động trên toàn thế giới."
Larry Page và Sergey Brin, đồng giám đốc điều hành của Google vào thời điểm đó, đã xuất hiện. Brin đã trình diễn ứng dụng đầu tiên mà anh ấy viết cho Android, ứng dụng này tính toán thời gian mà G1 ở trên không khi nó được ném lên và xuống. Cả hai rõ ràng say mê với nền tảng mới và nói về tiềm năng của nó.

Cùng với nhau, phần mềm và phần cứng được thể hiện vào ngày hôm đó đã đặt nền móng cho Android như chúng ta biết ngày nay.
Nhưng Android 1.0 thực sự như thế nào? Nó có những tính năng gì? Nó thiếu những tính năng nào? Để kỷ niệm 13 năm Android 1.0 ra mắt, đây là những gì chúng ta nhớ về những bước đầu tiên của Android ra thế giới.
Android 1.0: Một trải nghiệm vừa quen vừa lạ

Có rất nhiều hệ điều hành di động cạnh tranh nhau vào mùa thu năm 2008. Khi đó iOS của Apple chỉ mới xuất hiện được một năm và thua thiệt so với các hệ điều hành BlackBerry OS và Symbian đang dẫn đầu về quy mô. Windows Mobile và Palm OS cũng vẫn còn có mặt trên thị trường. Google và các nhà phát triển Android của họ đã chọn một số yếu tố cho Android từ các nền tảng đã có tên tuổi nhưng cũng giới thiệu một loạt ý tưởng mới, đến giờ vẫn là một phần của Android.
Android 1.0 có ba màn hình chính. Màn hình chính trung tâm chứa các ứng dụng và widget được tải sẵn. Bạn có thể vuốt sang trái hoặc phải để thêm nhiều ứng dụng / tiện ích vào các màn hình khác nếu muốn - điều mà bạn vẫn có thể làm với Android ngày nay. Việc triển khai các widget của Android khá mới lạ vào thời điểm đó. Mặc dù các nền tảng ngày đó như Windows Mobile đã bao gồm các tiện ích con, nhưng chúng không thể tùy chỉnh hoặc không đa dạng như trên Android.

Android 1.0 bao gồm một ngăn kéo ứng dụng (app drawer), nó được truy cập bằng cách nhấn vào một nút ảo nằm cuối màn hình chính. Tuy nhiên, chức năng cơ bản vẫn giống như ngày nay. Menu cài đặt của Android 1.0 được bố trí theo cách giống với những gì chúng ta có trong Android hiện đại, nhưng menu cài đặt nhanh chưa tồn tại. iOS 2 trên iPhone năm 2008 không có ngăn kéo ứng dụng nhưng các thiết bị Windows Phone và BlackBerry có các tính năng tương đương.

Android lúc này vẫn tập trung vào phím vật lý. Ai đã sử dụng Android từ những ngày đầu có lẽ sẽ nhớ tất cả các nút để điều khiển hệ điều hành. Các phím quan trọng như nút quay lại, nút home và menu là cần thiết để thực hiện một số thao tác điều hướng và hành động. Thậm chí không có bàn phím ảo; G1 yêu cầu bạn sử dụng bàn phím QWERTY vật lý. Nút Menu vật lý để người dùng truy cập vào thay đổi hình nền, thông báo, cài đặt, tìm kiếm,...
Tất nhiên, giờ đây, nền tảng này hoàn toàn được kích hoạt bằng cảm ứng và các cử chỉ sẽ thực hiện những hành động tương tự. Trong số tất cả các nền tảng có sẵn vào năm 2008, chỉ có iPhone là hoàn toàn hỗ trợ cảm ứng. BlackBerry, Symbian và Windows đều dựa rất nhiều vào các nút vật lý.

Cách xử lý thông báo của Android 1.0 là một thế mạnh của nền tảng này và là thứ mà chúng ta vẫn tin tưởng cho đến ngày nay. Cách các thông báo hiện lên nhanh chóng trên thanh trạng thái đã được các nền tảng khác học hỏi theo.
Một thanh tìm kiếm Google đã được tích hợp ngay từ đầu và vẫn tồn tại cho đến ngày nay. Ngay cả phiên bản đầu tiên của công cụ tìm kiếm này cũng bao gồm tính năng tự động hoàn thành văn bản để giúp mọi người thực hiện tìm kiếm nhanh hơn.
Bạn có thể tạo hình vẽ để mở khóa máy, thứ mà ngày nay vẫn còn có trên Android.
Chợ ứng dụng
Apple đã giới thiệu App Store với iOS 2 vào tháng 7 năm 2008, chỉ ngay trước khi Android ra mắt. Vào thời điểm đó, các cửa hàng ứng dụng chung trên thiết bị rất hiếm. Hầu hết các ứng dụng trong máy đều có trực tiếp từ nhà sản xuất hoặc từ các nhà phân phối trực tuyến không đảm bảo. Rất may, Google đã làm theo mô hình của Apple.
Các ứng dụng đầu tiên của Android 1.0 rất thô sơ nhưng đầy đủ chức năng. Gmail, lịch, máy tính, Maps và YouTube của riêng Google là những thứ có sẵn sớm nhất. Các ứng dụng của bên thứ ba có thể tải từ Android Market, phiên bản gốc của cửa hàng Google Play. Android Market 1.0 rất cơ bản và rất ít ứng dụng. Nó chủ yếu là trải nghiệm dựa trên các dòng chữ đề mục với ít hình ảnh.

Đặc biệt, Gmail trong giai đoạn này đã hỗ trợ push, IMAP / POP và SMTP, giúp nó có lợi thế hơn trên một số nền tảng. Mặt khác, YouTube lại mang đến trải nghiệm không tốt lắm. Trình duyệt lúc đó thậm chí không được gọi là Chrome. Nó dựa trên WebKit, nhưng ban đầu không hỗ trợ Flash.
Ứng dụng máy ảnh không ấn tượng chút nào. Ví dụ: mỗi khi bạn chụp ảnh, bạn sẽ thấy một cửa sổ bật lên hỏi bạn muốn lưu, đặt, chia sẻ hay xóa ảnh. Cửa sổ này xuất hiện lên mỗi lần khiến người dùng rất khó chịu. Ứng dụng camera cũng không thể quay video và cũng không có tính năng hay chế độ chụp ảnh nào.
Google Maps lại là ưu điểm cực lớn. Mặc dù Google Maps đã có mặt cho các nền tảng khác, chẳng hạn như BlackBerry OS, nhưng Maps dành cho Android là một bước tiến lớn. Nó bao gồm chế độ Street View sống động, hỗ trợ di chuyển xung quanh bản đồ để bạn có thể xác định các điểm mốc trước khi bắt đầu cuộc hành trình của mình.
Tạo tiền đề cho tương lai của Android

Không có nghi ngờ gì về việc Android 1.0 đã mạnh mẽ ngay từ đầu. Nó tập hợp một loạt các ý tưởng dưới một nền tảng và đưa ra những lời hứa táo bạo. Lúc đó, nó vẫn không phải là sự lựa chọn phổ biến như ngày nay. Vào thời điểm đó, chỉ có T-Mobile ở Mỹ cung cấp G1. G1 đã không tiếp cận được các thị trường khác cho đến đầu năm 2009. Nhìn chung, các thiết bị Android không bán được số lượng lớn cho đến khi Verizon Wireless ra mắt Motorola Droid vào mùa thu năm 2009 - một năm sau khi ra mắt nền tảng này. Và lúc đó chúng ta đã lên Android 2.0.
Nhưng những ngày đầu đó rất quan trọng để xây dựng nền tảng cho Android. Google đã nhanh chóng nói về các phiên bản tương lai của nền tảng này, bao gồm Cupcake và Donut, mà công ty hứa sẽ bổ sung các tính năng và sửa lỗi theo thời gian. Điều này đã giúp xây dựng sự mong đợi từ người dùng. Hơn nữa, Android nhanh chóng được các nhà phát triển và cộng đồng modding ủng hộ, vì nó mở theo cách mà BlackBerry OS, iOS, PalmOS và Symbian không có. Cuối cùng, chúng ta đã có một Android phổ biến như ngày nay.
(Theo Pháp luật & Bạn đọc, AndroidAuthority, Tim Schofield, Pocketnow)

Tài liệu chưa từng được công bố về Android
Trước khi được Google mua lại vào năm 2005, Android là một startup phát triển hệ điều hành cho điện thoại với mô hình kinh doanh mới mẻ.
(责任编辑:Thời sự)
下一篇:Nhận định, soi kèo BKMA Yerevan vs West Armenia, 19h00 ngày 27/3: Cơ hội chiến thắng
Sự kiện của Motorola diễn ra sớm hơn, vào ngày 13/5 tới đây tại Luân Đôn (Anh). Khác với các hãng điện thoại Android khác tập trung vào phân khúc cao cấp, Motorola muốn đánh vào phân khúc tầm trung với các mẫu “dế” giá rẻ hơn. Thư mời dự sự kiện của Motorola có ghi mẫu smartphone tới sẽ kết nối nhiều người hơn và hứa hẹn “có giá cho tất cả mọi người”. Motorola sở hữu Moto G rất được ưa chuộng, vì thế có lẽ mẫu điện thoại lần này là người kế nhiệm Moto G hoặc có giá còn rẻ hơn.
" alt="Smartphone mới của LG, Motorola ra mắt tháng 5" />So với thời điểm công bố ban đầu, Zenfone đã chậm ra mắt tại Việt Nam đến 2 tháng. Zenfone chính hãng sẽ có giá lần lượt 6 triệu và 2 triệu cho bản 6 inch và 4 inch. Riêng bản 5 inch sẽ có giá 4,5 triệu cho model dùng chip 2 GHz và 4 triệu cho model chip 1,6 GHz.
Không bi đát như Zenfone nhưng Sony cũng phải nhận không ít chỉ trích khi mẫu Z2 của họ trễ hẹn đến một tháng. Hiện tại, phía nhà sản xuất đã cho nhận đặt trước sản phẩm này và chính thức bán ra vào ngày 15/5. So với đối thủ Galaxy S5, Xperia Z2 xem như đã chậm chân hơn trong việc đón làn sóng mua sắm đầu năm của người dùng. Ngoài ra, giá bán của Z2 cũng cao hơn nhiều so với S5 (17 triệu so với 16 triệu).
Một sản phẩm cao cấp khác cũng sẽ bán ra trong tháng 5 là LG G Pro 2. Ban đầu, nhiều người tin rằng G Pro 2 sẽ sớm lên kệ trong tháng 3, chậm nhất là tháng 4 do hàng xách tay đã về nước từ tháng 2. Tuy nhiên, LG vẫn tiếp tục phong cách chậm bán máy tại Việt Nam và chỉ đưa ra sản phẩm này trong tháng 5. Với giá bán 14 triệu đồng, G Pro 2 nhiều khả năng sẽ gặp khó trong việc cạnh tranh với các đối thủ từ Sony, Nokia.
" alt="Nhiều smartphone hot chuẩn bị lên kệ trong tháng 5" />" alt="Đầy ứng dụng “nhái” Freaking Math trên Google Play" />
Blacklight Retribution
Blacklight Retribution là tựa game FPS đang được cộng đồng đánh giá khá cao về mặt đồ họa và lối chơi, game phát hành vào năm 2011 nhưng gamer Việt không thể chơi do NPH Perfect World đã khóa IP Việt Nam.
Tuy nhiên, vào đầu năm 2014, việc ra mắt cụm máy chủ Đông Nam Á đã đem lại cơ hội cho người Việt trải nghiệm tựa game MMOFPS khá mới lạ này.
Bối cảnh của Blacklight Retribution xảy ra vào thời điểm tương lai, khi các tiến bộ khoa học kĩ thuật quân sự đã đạt được khá nhiều thành tựu. Nhờ sử dụng Unreal Engine 3, Blacklight Retribution có nền đồ hóa khá đẹp, không thua kém bất kì MMOFPS nào ở thời điểm hiện tại.
Ngoài hệ thống bắn súng thường thấy ở một game FPS, Blacklight Retribution có một điểm đặc biệt là khả năng nâng cấp vũ khí ấn tượng. Người chơi có thể thay đổi tất cả các chi tiết có trên vũ khí của họ, từ báng súng, họng súng, ống ngắm, hộp đạn cho đến các chi tiết kĩ thuật bên trong vũ khí. Những thay đổi sẽ làm ảnh hưởng đến khả năng bắn chính xác, sức công phá, độ giật, khả năng bắn nhanh... đòi hỏi người chơi phải tính toán khá kĩ càng nếu không muốn vũ khí của mình là một khẩu súng đồ chơi.
Lối chơi của Blacklight Retribution xoay quanh các mục chơi truyền thống như chiếm giữ cứ điểm, Deathmatch, Domination,... Người chơi tiêu diệt đối phương nhiều bao nhiêu, lượng điểm kinh nghiệm và số tiền người chơi kiếm được càng nhiều bấy nhiêu.
Nhìn chung, nếu bạn đang tìm một tựa game MMOFPS mới lạ, có chất lượng tốt, được cộng đồng đánh giá cao, không quá “hút máu” thì Blacklight Retribution là một lựa chọn không tồi.
Đăng kĩ và tải game tại: http://www.blacklightasia.com
Ghost Recon Phantoms
Là phiên bản online của series FPS offline đình đám Tom Clancy's Ghost Recon, Phiên bản Phantoms không những giữ được truyền thống đề cao tính chiến thuật, khả năng phối hợp giữa người chơi với nhau, game còn đem đến khá nhiều thay đổi trong hệ thống nấp và bắn thường thấy trong nhãn hiệu Ghost Recon. Chính vì thế, Ubisoft không ngần ngại khi quyết tâm đạt được mục tiêu là đánh bật lại các tựa game MMOFPS đang có mặt trên thị trường.
Là một tựa game bắn súng thiên về tính chiến thuật, người chơi phải tính toán khá kĩ càng nếu muốn hoàn thành được nhiệm vụ của màn chơi. Game cung cấp 3 phe cho người chơi lựa chọn, mỗi phe đều có những đặc điểm và kĩ năng riêng biệt khác nhau. Mỗi khi vào trận đấu, cả đội phải tính toán và giao nhiệm vụ tùy thuộc vào kĩ năng của từng người nếu không muốn “nướng” mạng một cách vô ích.
Bên cạnh đó, cơ chế tính toán trong khi chiến đấu được Ubisoft làm cực tốt, nhưng việc này vô hình chung biến Ghost Recon Phantoms thành một tựa game khá kén người chơi. Cụ thể, người chơi giờ đây không còn được xả đạn như Rambo nếu muốn sống sót cho tới cuối trận.
Độ giật của súng trong game cực cao, rất khó bắn trúng mục tiệu, nhưng rất thật. Mỗi lần nhả một loạt súng, người chơi phải tính toán thật kĩ các yếu tố đang có trong game, vũ khí đang sử dụng, lớp nhân vật của mình đang có những đặc điểm riêng biệt.
Không những thế, người chơi phải tính toán chiến thuật cẩn thận trước mỗi lần vào trận đấu. Game có áp dụng cơ chế nấp và bắn - đặc điểm thường thấy của tựa game bắn súng chiến thuật - rất tốt.
Cơ chế này buộc người chơi phải cẩn thận khi muốn bắn súng mục tiêu hay tránh để đạn lạc vào người. Nếu nắm rõ tính chiến thuật và phối hợp nhịp nhàng, game sẽ có những màn bắn súng và di chuyển chuyên nghiệp như đội phản ứng nhanh SWAT nổi tiếng ở Mỹ và trên điện ảnh.
Tuy việc chơi ở cụm sever Bắc Mỹ là điều khá khó khăn với gamer Việt Nam nhưng thực tế lại không phải như vậy. Người chơi vẫn có thể trải nghiệm game một cách hoàn toàn bình thường mà không gặp phải bất kì trở ngại nào, có lẽ, đây là một điều đáng mừng nhất của một tựa game bắn súng nước ngoài mà gamer Việt Nam đã từng được chơi.
Tóm gọn lại, Ghost Recon Phantoms là tựa game bắn súng không dành cho các “tay mơ” bắn súng chỉ biết xả đạn liên tục vào đối phương. Nhưng nếu muốn trải nghiệm một tựa game chất lượng cực cao đến từ nhà phát hành Ubisoft, Ghost Recon Phantoms là một tựa game khá xuất sắc, đáng để đầu tư thời gian và trải nghiệm trong mùa hè này.
Đăng kí và tải game tại: http://www.ghostrecononline.com/.
Hawken
Hawken, một sản phẩm đến từ một nhóm phát triển hầu hết là người Việt thai nghén. Trò chơi sẽ đưa game thủ bước vào cuộc chiến của những năm 2300, thời điểm các cuộc chiến giữa con người với con người được thay thế bằng các cỗ máy vô tri vô giác.
Đóng vai trò là một chiến binh điều khiển các cỗ máy (mech), tầm nhìn của người chơi bị giới hạn trong khoang buồng máy mech, điều này sẽ đem lại khá nhiều điểm bất lợi tới người chơi. Nhưng nếu không ngại, người chơi sẽ quen và thấy khá thích cảm giác rất thật này.
Trong game có đến hàng chục chủng loại mech cho game thủ sở hữu. Mỗi loại người máy sẽ có những ưu, nhược điểm cũng như kỹ năng và vật phẩm khác nhau, phù hợp với nhiều vai trò trên chiến trường như tấn công hay phòng thủ.
Hawken đem đến cho người chơi hàng chục loại mech để có thể lựa chọn. Mỗi loại người máy sẽ có những ưu điểm khác nhau và cũng sở hữu những kĩ năng khác nhau. Người chơi phải tính toán thật kĩ nếu không muốn mất tiền một cách vô ích vào game.
Nếu bạn không ngại đầu tư thời gian vào một tựa game có phong cách chơi hoàn toàn mới lạ và… phụ thuộc vào tiền mặt để mua vật phẩm, Hawken sẽ là một sự lựa chọn không tồi trong những ngày hè nóng nực sắp tới.
Đăng kí và tải game: https://www.playhawken.com/
Warface
Warface – MMOFPS (game bắn súng góc nhìn thứ nhất) được phát triển bởi Crytek dựa trên công nghệ đồ họa đỉnh cao CryENGINE3. Warface có đồ họa cực kỳ chi tiết, mô phỏng môi trường cùng nhân vật một cách chân thực nhất. Đặc biệt hơn nữa, Warface đang là đứa con cưng của NPH VTC danh tiếng.
Sở hữu lối chơi độc đáo, đồ họa bắt mắt, Warface là một tựa game bắn súng đang được cộng đông Việt đón nhận và đặt rất nhiều kì vọng. Không dừng lại ở đó, NPH VTC đang thay đổi Warface từng ngày để đem lại những giá trị tốt và chất lượng tốt nhất tới người chơi.
Bên cạnh hệ thống dựng hình, cử động của nhân vật, CryEngine 3 cũng trang bị cho Warface hệ thống AI (trí thông minh nhân tạo) tiên tiến giúp cho người chơi hòa mình vào cuộc chiến. Với 4 lớp nhân vật Riffeman, Sniper, Engineer, Medic có các khả năng đặc biệt khác nhau, người chơi có thể lựa chọn nhân vật phù hợp nhất để hoàn thành các nhiệm vụ trong game hay đơn giản là thỏa mãn sở thích cá nhân. Bên cạnh tính năng PvE và PvP cùng nhiều chế độ chơi mới lạ, người chơi có thể tùy chỉnh vũ khí ngay trong khi thi đấu nhằm trang bị cho mình hỏa lực tốt nhất trên chiến trường.
Đăng kí và tải game: http://warface.goplay.vn
Theo EG
" alt="Những tựa game FPS đáng chơi nhất kì nghỉ lễ 30/4" />Việc thiết bị di động trở nên chậm chạp sau một thời gian sử dụng là một chuyện hết sức bình thường, bởi trong quá trình hoạt động, bộ nhớ trong của máy liên tục bị lấp đầy bởi dữ liệu từ ứng dụng, bộ nhớ cache, đến các tài liệu ảnh và video của người dùng.
Trong bài viết này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn đọc "làm mới" iPhone của mình đúng cách và an toàn nhất.
Thiết lập lại giao diện trang chủ
Màn hình chính là nơi đầu tiên chúng ta nên dành thời gian để sắp xếp lại các ứng dụng. Có nhiều cách khác nhau để thực hiện việc này, nhưng cách đơn giản nhất là sử dụng tùy chọn Reset Home Screen Layout. Cần lưu ý rằng thao tác này sẽ không xóa bất cứ một ứng dụng nào trên thiết bị của bạn, thay vào đó các biểu tượng ứng dụng sẽ sắp xếp một cách ngẫu nhiên.
Tất cả các thư mục chứa ứng dụng sẽ bị tháo dỡ, và tất nhiên những công sức sắp xếp màn hình chính của bạn bấy lâu sẽ bị hoàn tác lại toàn bộ. Vì vậy đây là thao tác chỉ nên cân nhắc thực hiện khi bạn cảm thấy màn hình chính sau một thời gian sử dụng trở nên quá rắc rối và bừa bãi, hay khó tìm thấy một vài ứng dụng.
Để thực hiện, người dùng cần truy cập mục Setting, sau đó vào tiếp General, rồi kéo xuống đến khi đến dòng Reset. Trong hạng mục này, chúng ta có thể dễ dàng tìm thấy tùy chọn Reset Home Screen Layout. Sau khi thực hiện thao tác kể trên, ứng dụng ở màn hình chính sẽ ngay lập tức được hoàn tác lại trạng thái ban đầu.
Gỡ bỏ các ứng dụng không còn sử dụng
Sau khi đã hoàn tác các ứng dụng trên màn hình chính, giờ là lúc chúng ta sắp xếp chúng theo mức độ được quan tâm nhất. Lúc này hẳn là bạn sẽ muốn rà soát lại tất cả ứng dụng, rồi quyết định xem chúng còn hữu ích nữa hay không. Người dùng thường rất bất ngờ khi biết lượng ứng dụng không sử dụng nữa của mình lại đang chiếm một dung lượng bộ nhớ khổng lồ thế nào.
Để xóa một ứng dụng, chúng ta chỉ cần chạm vào giữ tay ở một biểu tượng bất kỳ, cho tới khi chúng "rung rinh". Một dấu X sẽ xuất hiện ở góc trên bên trái của ứng dụng và người dùng phải ấn vào đây để thực hiện thao tác gỡ bỏ.
Thiết lập lại tùy chỉnh cài đặt của máy
Thao tác này thường chỉ được sử dụng trong trường hợp bạn mua lại một chiếc iPhone đã qua sử dụng từ người dùng khác. Khi ấy để mọi việc dễ dàng hơn bạn chắc hẳn sẽ muốn hoàn tác lại tất cả các cài đặt của máy trở lại trạng thái ban đầu trước tùy chỉnh nó theo sở thích cá nhân.
Để thiết lập lại nguyên hiện trạng ban đầu của iPhone, vào Setting >> General >> Reset. Sau đó chọn hạng mục "Reset Setting". Để thực hiện thao tác này hệ thống sẽ yêu cầu bạn nhập mã PIN. Lưu ý lại một lần nữa, toàn bộ thông tin, dữ liệu về ứng dụng sẽ hoàn toàn không bị ảnh hưởng. Nếu như muốn xóa toàn bộ ứng dụng, ảnh, video, cũng như các văn bản, tin nhắn.. người dùng có thể lựa chọn hạng mục "Reset Content and Settings".
Giải phóng dung lượng bộ nhớ
Giờ đã đến lúc bạn có thể cân nhắc gỡ bỏ bớt hình ảnh và video trên chiếc smartphone của mình. Nếu như chúng ta lưu trữ quá nhiều hình ảnh bằng hệ thống iCloud, những cảnh bảo của nó sẽ rất sẵn sàng làm phiền bạn mỗi khi sử dụng máy.
Để bắt đầu di chuyển hình ảnh, người dùng cần kết nối iPhone với máy tính qua cổng USB. Nếu sử dụng máy Mac, chúng ta cũng có thể đồng bộ dữ liệu thông qua iPhoto và Image Capture. Còn đối với người dùng Windows, chúng ta có thể dùng phần mềm iTunes hoặc File Explorer để thực hiện thao tác chuyển hình ảnh, video sang một tệp định sẵn. Sau đó người dùng đã có thể xóa toàn bộ dữ liệu trong mục Camera Roll để tiết kiệm một lượng bộ nhớ khá đáng kể.
Ngoài ra bạn cũng cần đảm bảo rằng các đoạn phim, video clip tải về từ iTunes Store được loại bỏ khỏi thiết bị trừ khi bạn có kế hoạch sẽ sử dụng lại chúng sau này. Vào Setting >> General và sau đó là Usage. Tại đây người dùng có thể kiểm tra xem ứng dụng nào chiếm nhiều dung lượng nhất để từ đó có kế hoạch dọn dẹp bộ nhớ được hiệu quả hơn.
Nguyễn Nguyễn(theo CNET)
" alt="Thủ thuật 'hồi xuân' cho iPhone" />
- ·Nhận định, soi kèo Albirex Niigata vs Gamba Osaka, 12h00 ngày 29/3: 3 điểm nhọc nhằn
- ·Gamer chấp nhận thu phí VLTK Công Thành Chiến 60k/tháng
- ·Truyện Lộng Triều
- ·Truyện Sống Lại Thập Niên 70, Thôn Thảo Theo Đuổi Nuông Chiều Ta
- ·Nhận định, soi kèo America de Cali vs Boyaca Chico, 8h10 ngày 28/3: Khó cản chủ nhà
- ·Những hình ảnh mới nhất về truyền nhân Road Rash
- ·Điểm danh những game thuần Việt gây tiếng vang nhất quý I 2014
- ·Truyện Lòng Trung Thành Của Anh
- ·Nhận định, soi kèo Reims vs Marseille, 23h00 ngày 29/3: Củng cố vị trí nhì bảng
- ·Truyện Hoàn Khố Tử Đệ Giá Đáo (Con Nhà Giàu Đến)
Qua tấm kính, trên người nó phủ một tầng tuyết mỏng manh, mở to đôi mắt hạnh ngốc ngốc hồ hồ cọ vào cửa sổ thủy tinh.
"Cạch "một tiếng, Lộc Dư An vừa mới mở ra một khe hở trên cửa sổ gỗ cũ kỹ, con mèo màu cam liền nóng lòng muốn chen vào, lắc lắc lớp tuyết mỏng ra khỏi thân thể, ngồi xổm trên bệ cửa sổ, dùng đuôi cuốn lấy chân trước, thân mật cọ cọ vào lòng bàn tay Lộc Dư An.
Nhưng Lộc Dư An cau mày đẩy con mèo ra xa một chút.
Con mèo cam này là do khách thuê trước nuôi thả rông, sau khi khách thuê dọn đi cũng không để ý đến nó nữa.
Mèo quýt chẳng những không được gọi là đáng yêu, mà trong tất cả những con mèo Lộc Dư An từng thấy thì nó xấu đến mức phải xếp lên hàng đầu, mỏ nhọn má khỉ, đánh nhau cũng không được tốt lắm, không phải bị mèo khác cắn bị thương chân thì bị cào vào mặt, trên người quanh năm đều có vết thương, vừa xấu vừa hói đầu.
Ngay cả IQ cũng không được tốt lắm.
Thậm chí chủ nhà đã đổi thành người khác rồi cũng không phát hiện ra.
Mèo hoang lang thang bên ngoài cũng không phải là chuyện tốt, chúng nó vĩnh viễn không biết được thứ tới gần mình là người hay là quỷ.
Lộc Dư An không muốn để nó có nhận thức sai lầm, cho nên cậu luôn đẩy con mèo ra xa.
Nhưng mỗi lần mèo quýt đều kiên nhẫn đến gần, dùng thân thể bẩn thỉu cọ vào góc áo Lộc Dư An, lấy lòng nũng nịu kêu, cũng không biết như vậy sẽ có vẻ càng thêm mồm nhọn má khỉ.
Nếu như nói lúc không làm nũng còn có vài phần chấp nhận được, làm nũng cũng chỉ thành một cảnh diễn xuất dầu mỡ đến không nỡ nhìn.
"Thật ngu ngốc. "Lộc Dư An nhịn không được thấp giọng mắng.
Sau khi cậu chết, nó phải làm sao bây giờ? Người thuê nhà kế tiếp đến thì sẽ như thế nào, vạn nhất con mèo kia vẫn còn ngốc hồ hồ tới gần người ta vậy làm sao được.
Nó vừa ngốc vừa xấu, ngay cả bán manh cũng không thuần thục sao mà lừa được phiếu cơm kế tiếp đây?
Nó thậm chí còn không biết đánh nhau, Lộc Dư An ở trong ngõ nhỏ gần đó nhìn qua nó vài lần, tựa hồ ngay cả đồng loại của nó cũng ghét bỏ nó, mỗi lần đều bị những đàn mèo khác nhau đuổi đánh, không hề có sức lực đáp trả, chỉ có thể bị đánh đến ngao ngao mà kêu lên.
*Wattpad: LinhLam1301*Wordpress: vongthienthanh.wordpress.com*
.
Mặt mày Lộc Dư An hiếm khi xuất hiện vài phần sầu lo.
Chờ sau khi cậu chết, con mèo ngốc này ai sẽ chăm sóc đây?
Cậu cũng không phải là không nghĩ tới kết quả, chỉ là cậu không dám hy vọng xa vời vận mệnh sẽ đối xử tử tế với mình.
Cuộc đời hai mươi năm của cậu tựa như trò đùa của số phận, bị chia thành hai phần hoàn toàn bất đồng.
Trước khi lên năm, cậu là đứa con trai út được mong chờ từ rất lâu của Lộc gia, làm một tiểu bá vương có một không hai trong nhà, có cha mẹ yêu thương, có huynh trưởng bảo bọc, được nâng ở trong lòng bàn tay, nhận ngàn vạn sủng ái, trăng sao vây quanh, thời gian xa xưa đã phần nào làm mơ hồ ký ức của cậu, có thể nhớ đến chính là căn phòng chất đầy đồ chơi cùng các loại đồ ăn vặt và bánh ngọt không thể gọi tên.
Năm năm ấy qua đi thì hết thảy đều chuyển biến một cách đột ngột, cậu ngoài ý muốn rơi xuống nước, đại nạn không chết, trôi xuôi dòng rồi được một gia đình không có con cái vớt lên, bọn họ thấy cậu tuổi còn nhỏ thân thể lại khỏe mạnh, động tâm muốn nhận cậu làm con nuôi, với tâm tư này, ngay từ đầu những người đó đối với cậu còn có chút kiên nhẫn, nguyện ý dỗ dành tính tình nóng nảy của cậu, thẳng đến khi để cho cậu đổi giọng gọi ba mẹ.
Bởi vì ký ức tuổi thơ của cậu có chút mơ hồ, rất nhiều chuyện đều không nhớ rõ ràng, nhưng chỉ biết không phải con của những người đó, mơ mơ hồ hồ nhớ rõ giọng nói dịu dàng của mẹ và tấm lưng rộng lớn rắn chắc của ba nên luôn thủy chung kiên định cho rằng những người đó không phải là ba mẹ cậu.
Dù cho tất cả mọi người bên cạnh đều nói cho cậu biết, bọn họ mới là cha mẹ của mình.
Cậu cũng chưa bao giờ dao động.
Mất đi sự kiên nhẫn gia đình kia liền ghét bỏ cậu, giữ lại cũng không có tác dụng gì, ném đi lại phiền toái, đã từng có thời gian rất dài bọn họ đều đem cậu nhốt vào phòng chứa đồ.
Cậu tuy rằng sinh ra đã kiêu ngạo, nhưng hết lần này tới lần khác đều cứng đầu cứng cổ, vô luận như thế nào cũng thủy chung không chịu sửa miệng.
Phòng kho đen kịt lạnh lẽo kia lưu lại ấn tượng cực kỳ sâu đậm trong trí nhớ của cậu.
" alt="Truyện Vạn Người Ghét Cậu Không Làm Nữa" />Báo China Times (Trung Quốc) trích dẫn các nguồn tin từ chuỗi cung ứng cho hay, Apple đã bắt đầu sản xuất thiết bị đồng hồ thông minh thường được nhắc đến trong các tin đồn với tên iWatch. Nguồn tin còn cho biết Apple sẽ sử dụng các bộ cảm biến và vi xử lý thu nhỏ được thiết kế để giữ cho iWatch mỏng và nhỏ gọn. China Times nói Apple dự định tung ra sản phẩm vào cuối năm 2014.
" alt="Apple đã bắt đầu sản xuất iWatch, trình làng cuối năm 2014" />Đồ họa trong Impossible Road nổi bật với sự tối giản về chi tiết cũng như màu sắc, đây quả thực là một sự kết hợp tuyệt vời đến từ nhà sản xuất Kevin Ng. Thêm vào đó, thiế kế này khiến bạn bạn trong lúc điều khiển sẽ cảm nhận được độ sâu từ những khoảng trống ở phía dưới con đường.
Nội dung của Impossible Road cũng đơn giản như chính đồ họa của nó. Rải rác trên khắp con đường trong Impossible Road là những con số mà người chơi cần phải vượt qua để có thể tích lũy điểm số của mình. Ngoài ra, trò chơi sẽ không có menu, tùy chỉnh hay những độ khó mà chỉ có một bảng thành tích để người chơi có thể chia sẻ với bạn bè của mình thông qua hệ thống Game Center. Đây chính là điều tạo nên sự đặc biệt cho tựa game này, một sự đơn giản đúng nghĩa.
Impossible Road là trò chơi chỉ có duy nhất một nhiệm vụ "lăn hay là chết". Có thể bạn sẽ nghĩ rằng việc phá kỉ lục trò này chỉ đơn giản như vo tròn một viên bi bằng đất sét, tuy nhiên, phản ứng của bạn sẽ như thế nào khi biết hiện nay trên thế giới đã có người đạt kỉ lục hơn 10.000 điểm của trò chơi này? Riêng cái tên Imposssible: Không khả thi đã nói lên thách thức cực lớn của tựa game này, hãy tải về ngay dưới đây.
Dung lượng: 23MB
Android
iOS
Theo EG
" alt="Impossible Road" />
- ·Nhận định, soi kèo Casa Pia vs Rio Ave, 22h30 ngày 29/3: Làm khó chủ nhà
- ·Cách gỡ bỏ và chặn những ứng dụng phát tán trên Facebook
- ·Truyện Lớp Trưởng Lạnh Lùng Và Nhỏ Cá Biệt
- ·Truyện Son Sắc
- ·Nhận định, soi kèo Wuhan Three Towns vs Zhejiang Professional, 18h35 ngày 28/3: Chiến thắng đầu tay
- ·Gaming House – mô hình luyện tập eSport chuyên nghiệp
- ·Truyện Xuyên Không Làm Lớn Nhất
- ·Hắc Tây Du mang theo trải nghiệm 'game thùng' về thị trường trong nước
- ·Nhận định, soi kèo Drita Gjilan vs Gjilani, 20h00 ngày 27/3: Phá dớp
- ·Truyện Nghịch Quang Thiếu Niên (Thiếu Niên Đứng Ngược Nắng)