Kinh doanh

Hội chợ điện tử lớn nhất thế giới có thêm hạng mục đồ chơi người lớn

字号+ 作者:NEWS 来源:Công nghệ 2025-04-22 03:19:34 我要评论(0)

Tại CES 2019,ộichợđiệntửlớnnhấtthếgiớicóthêmhạngmụcđồchơingườilớphương oanh một sản phẩm công nghệ pphương oanhphương oanh、、

Tại CES 2019,ộichợđiệntửlớnnhấtthếgiớicóthêmhạngmụcđồchơingườilớphương oanh một sản phẩm công nghệ phục vụ tình dục đã gây xôn xao là "máy cực khoái" Ose đến từ Lora DiCarlo. Sản phẩm thậm chí còn đạt giải thưởng sáng tạo Robotics Innovation Award. Giải thưởng này sau đó bị thu hồi rồi trả lại.

Để tránh lặp lại tình huống trên, Hiệp hội Công nghệ Tiêu dùng Mỹ (Consumer Technology Association, CTA) - đơn vị tổ chức triển lãm CES - xác nhận sẽ cho phép các sản phẩm công nghệ tình dục xuất hiện tại CES 2020.

Cụ thể, CTA sẽ cho phép các sản phẩm tình dục như Ose tham gia ở danh mục Sức khỏe, hoặc khu vực các startup sức khỏe trong khuôn viên Eureka Park.

Ose, sản phẩm tình dục gây "bão" tại CES 2019. Ảnh: Engadget.

CTA sẽ thử nghiệm hạng mục này trong một năm, do đó chưa chắc CES 2021 sẽ tiếp tục có đồ chơi tình dục. CTA cũng sẽ đưa ra bộ quy tắc nghiêm ngặt về trang phục khi giới thiệu sản phẩm, tránh tình trạng mặc đồ ngủ hoặc đồ lót cố tình "lộ hàng". Những công ty vi phạm quy định sẽ bị phạt.

Mối liên hệ giữa CES với tình dục đã xuất hiện từ khá lâu và phức tạp. Trong nhiều thập kỷ, CES từng có khu vực "phần mềm dành cho người lớn" trong khuôn khổ Triển lãm Giải trí Người lớn (Adult Entertainment Expo, AEE), triển lãm diễn ra song song với CES.

Từ khi AEE thay đổi thời gian tổ chức vào năm 2012, CTA đã thận trọng hơn trong việc đưa sản phẩm tình dục vào triển lãm. Ngay cả các hãng công nghệ tình dục như Naughty America hay OhMiBody từng xuất hiện tại CES cũng không thể góp mặt.

Việc thử nghiệm trong một năm cho thấy CTA vẫn chưa sẵn sàng đưa công nghệ tình dục quay lại CES.

Theo Zing

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
GIGABYTE Marines là nhà tân vô địch của LMHT Việt Nam

GAM đăng quang MDCS Mùa Xuân 2017 với thành tích bất bại

GAMđã đánh bại Young Generationở trận Chung kết MDCS Mùa Xuân 2017với tỉ số 3-0 trước sự chứng kiến của hàng trăm khán giả có mặt tại Nhà hát Hòa Bình ở TP.HCM vào buổi tối ngày hôm qua (02/4). Cụ thể, GAM đã vượt qua YG lần thứ ba liên tiếp xuyên suốt giải đấu đã qua với tỉ số của ba ván đấu lần lượt là 22-6, 17-6 và 23-21 sau gần 100 phút thi đấu.

Sự vượt trội được thể hiện rất rõ từ vòng bảng cho tới trận đấu Chung kết ngày hôm nay. Bo3 hay Bo5, GIGABYTE Marines không hề thất bại một lần nào cả tại Mountain Dew Championship Series Mùa Xuân 2017. Và họ hủy diệt đối thủ nặng ký nhất ở trận Chung kết bằng ba ván ‘trắng’”, BLV Hoàng Luân của Vietnam Esports TV(VETV) đưa ra nhận xét ngay sau khi trận đấu đã có kết quả chung cuộc.

Tân binh YG giành được ngôi Á quân tại MDCS Mùa Xuân 2017

Đây cũng là trận đấu đầu tiên GAM sử dụng một đội hình ra sân hoàn toàn mới khi đưa Archie quay trở lại vị trí hỗ trợ thay thế cho Sergh và để Stark đảm nhận vai trò người đi đường trên. Stark, tân binh được GAM đem về ở giai đoạn cuối vòng bảng và đã sở hữu hai ván thắng với Rekekton (KDA 4.4), tiếp tục để lại dấu ấn mạnh mẽ ở lần thứ hai được điền tên vào đội hình thi đấu.

Với việc sử dụng hai vị tướng Rumble (hai lần) và Renekton ở ba ván đấu có được KDA tổng 16/8/18, Stark đã hoàn toàn đè nén đường trên Nevan bên phía YG, người sở hữu KDA tổng 8/19/12.

GAM là đại diện của Việt Nam tham dự GPL Mùa  Xuân 2017 được tổ chức tại Samsung Hall, Philippines sau đây khoảng 10 ngày

Giành chức vô địch MDCS Mùa Xuân 2017, GAM đã nhận được số tiền thưởng 250 triệu đồng, chiếc vé tham dự GPL Mùa Xuân 2017, giải đấu được tổ chức từ ngày 12-16/4 sắp tới tại Philippines, cùng với năm nhà vô địch khác thuộc khu vực Đông Nam Á.

Còn về phía YG, họ sẽ giành được 160 triệu đồng tiền thưởng cho đội Á quân và cam kết sẽ giành được thành tích cao hơn trong tương lai gần. “Mùa giải sau MDCS Mùa Hè 2017, team sẽ đặt mục tiêu từ Á quân thành Quán quân”, nhà tài trợ chính thức của YG sau MDCS Mùa Xuân 2017 viết trên trang fanpage Facebook.


Score muốn KT "có một cơ hội đánh bại tất cả các đội ít nhất một lần trước khi đăng quang ngôi vương"

Cũng vào buổi chiều tối ngày hôm qua, KT Rolsterđã tiếp tục thể hiện một thái độ thi đấu chuyên nghiệp khi đánh bại Longzhu Gamingvới tỉ số 2-0 trong trận đấu cuối cùng của giai đoạn vòng bảng LCK Mùa Xuân 2017 vốn không mang nhiều ý nghĩa về mặt kết quả.

Sử dụng Lee Sin và Elise, Đội trưởng kiêm tuyển thủ đi rừng Ko “Score” Dong-bin đóng vai trò quan trọng trong chiến thắng ở cả hai ván đấu của KT.

Dưới đây là cuộc phỏng vấn trang Inventhực hiện với Score sau trận đấu.

Chúc mừng các bạn khi kết thúc vòng bảng với một chiến thắng. Cảm giác lúc này của bạn thế nào?

Trận đấu ngày hôm nay không ảnh hưởng tới vị trí của chúng tôi ở vòng play-off, nhưng tôi vẫn vui khi chúng tôi đã thắng. Bởi đây là một điều quan trọng khi chúng tôi kết thúc vòng bảng với một thắng lợi để thi đấu tại vòng play-off trong chuỗi thắng liên hoàn.

Các bạn giờ đang quay trở lại chuỗi trận thắng sau ba trận thua liên tiếp. Có phải nó ảnh hưởng bởi những thứ mà các bạn đang tiến hành thay đổi?

Vâng, chúng tôi đang hoàn thiện phần lớn những thay đổi chứ không phải tất cả. Chúng tôi vẫn còn một số nút thắt cần phải tháo gỡ, nhưng chúng tôi chắc chắn trở nên tự tin hơn sau chuỗi thắng lợi liên tiếp. Tôi nghĩ chúng tôi đang điều chỉnh khá tốt.

Score muốn PawN lấy lại tinh thần sau chuỗi trận có phong độ không được tốt vừa qua

Tôi nghe nói mục tiêu chính của các bạn ở trận đấu này là chăm sóc cho Heo “PawN” nhiều nhất có thể. Liệu đồng đội của bạn có đồng thuận với kế hoạch này?

PawNđã thi đấu không tốt dạo gần đây, tôi muốn cậu ấy lấy lại sự tự tin cần thiết. Những đồng đội khác đều đồng ý.

Các bạn sẽ bắt đầu vòng play-off ở vòng đấu đầu tiên. Đội tuyển nào các bạn thích đối đầu ở vòng đấu này? Afreeca Freecs hay MVP?

Tôi thực sự không để tâm tới nó; nếu tôi phải lựa chọn, tôi muốn chạm trán với MVP bởi chúng tôi đã thua họ cả hai lần ở vòng bảng. Tôi hy vọng rằng chúng tôi có một cơ hội để đánh bại tất cả các đội ít nhất một lần trước khi đăng quang ngôi vương.

Có vẻ bạn đang không lo lắng về cuộc chiến cạnh tranh Baron với Kim “Beyond” Kyu-seok?

Song “Smeb” Kyung-ho đã làm rất tốt trong những pha cạnh tranh Baron, nên tôi hoàn toàn không hề lo lắng gì về điều này. (cười)

Score thừa nhận muốn gặp lại Afreeca để "báo thù" trước khi đánh bại tất cả các đối thủ khác để giành chức vô địch LCK Mùa Xuân 2017

Trận đấu đáng nhớ nhất của bạn ở mùa giải này là?

Tôi muốn nói rằng, đó là trận đấu gần đây nhất gặp Afreeca Freecs. Chúng tôi đã chơi tệ khủng khiếp không chỉ trong các trận đấu mà còn trong đấu tập, nên tôi đã đưa ra một giải pháp rằng chúng tôi sẽ đánh bại AFs mà không gặp vấn đề gì cả. Sau khi chúng tôi thực sự đã đánh bại họ, tôi đã rất vui.

Cám ơn bạn đã dành thời gian. Bạn có bất cứ điều gì muốn chia sẻ nữa không?

Chúng tôi có rất nhiều fan hâm mộ đã gắn bó với mình ngay từ thời điểm khai màn của mùa giải. Mặc dù chúng tô đã không làm tốt dạo gần đây, nhưng chúng tôi sẽ hiện thực hóa những kỳ vọng của các bạn ở vòng play-off.

BXH chung cuộc của LCK Mùa Xuân 2017 sau 10 tuần thi đấu

Vòng play-off LCK Mùa Xuân 2017 sẽ khai màn với trận đấu đầu tiên giữa MVP vs Afreeca vào ngày 04/4

ABC

" alt="[LMHT] GAM lên ngôi thuyết phục, Score tự tin về khả năng vô địch của KT" width="90" height="59"/>

[LMHT] GAM lên ngôi thuyết phục, Score tự tin về khả năng vô địch của KT

Mark là một sinh viên năm thứ hai tại MIT ở Massachusetts - Mỹ một cách tình cờ đã biết đến tiền ảo Bitcoin vào tháng 11/2016. Lúc ấy, anh làm quen với NiceHash - một thị trường trực tuyến cho các cá nhân khai thác bí mật tiền ảo. Và sau đó Mark đã tăng cường thêm một card đồ họa cho máy tính bàn của mình, đủ để bắt đầu trở thành thợ mỏ. Mark đã tải phần mềm khai thác của nền tảng này và bắt đầu khai thác mỏ cho người mua ngẫu nhiên để đổi lấy thanh toán bằng Bitcoin. Trong vòng vài tuần, anh kiếm đủ số tiền 120 USD trước đó bỏ ra mua card đồ họa, đồng thời dư một khoản để mua thêm chiếc card mới 200 USD.

Từ việc sử dụng nền tảng NiceHash, anh chuyển sang khai thác đồng tiền ảo etherium, đồng tiền này và bitcoin là 2 loại tiền ảo phổ biến nhất. Để tăng sức mạnh tính toán của mình, Mark đã mượn một số máy tính để bàn không sử dụng trong trường từ một giáo sư, khi các giáo sư này nghỉ số máy tính đó không còn giá trị sử dụng. Sau khi Mark trang bị thêm card đồ họa thì số máy tính đó trở thành máy đào.

Mỗi lần kiếm được thêm tiền để trang trải chi phí, anh lại để dành mua một card đồ họa mới. Đến tháng 3/2017, Mark đã chạy 7 máy tính khai thác etherium tại phòng ngủ tập thể. Vào tháng 9, lợi nhuận đạt được gần 1 Bitcoin trị giá khoảng 4.500 USD. Đến bây giờ, hơn 4 tháng sau, Mark ước tính mình có 20.000 USD tiền ảo.

Trong những tháng kể từ cuộc gặp với Mark, tôi đã phỏng vấn 7 "thợ mỏ" khác từ Hoa Kỳ, Canada và Singapore, tất cả đều là những "thợ mỏ" bí mật đào tiền ảo trong ký túc xá. Ban đầu, hầu hết mọi sinh viên bắt đầu khai thác tiền ảo vì nó vui vẻ, không tốn chi phí và thậm chí có lợi nhuận. Khi hoạt động của họ tăng lên, sự quan tâm đến tiền ảo và mã hóa nhiều hơn, nói cách khác, đó là một cửa ngõ bất ngờ để khám phá ra một công nghệ mà nhiều người tiên đoán sẽ biến đổi cuộc sống của chúng ta.

Mặc dù không thể ước tính có bao nhiêu phòng ký túc xá tồn tại trên toàn cầu và bao nhiêu người đang âm thầm đào tiền ảo, nhưng chúng ta có thể con số rõ ràng đang tăng lên vì giá trị tiền ảo mã hóa tiếp tục có xu hướng tăng không có điểm dừng. Một khi họ tốt nghiệp, những sinh viên này đã sẵn sàng để đóng một vai trò quan trọng trong việc hình thành cuộc cách mạng công nghệ tiếp theo.

Hoạt động trong phòng ký túc xá

Nhiều năm trước khi gặp Mark, lúc còn nhỏ ở MIT, tôi nghe tin đồn về những người đồng nghiệp đã khai thác mỏ Bitcoin. Sau khi giá trị của nó bùng nổ, phải tính toán và chi phí điện năng để khai thác nó, tôi cho rằng khai thác ở phòng ký túc xá không còn hiệu quả.

Khi khai thác tiền ảo, làm sao để có sức mạnh tính toán cùng với chi phí năng lượng thấp sẽ thu được lợi nhuận cao nhất. Những người thợ mỏ trên khắp thế giới cạnh tranh để giải quyết các vấn đề toán học cho một cơ hội kiếm được tiền ảo kỹ thuật số. Bạn có nhiều sức mạnh tính toán hơn, cơ hội nhận được lợi nhuận càng lớn.

Để có lợi nhuận mỏ Bitcoin ngày hôm nay, bạn cần bộ máy tích hợp ứng dụng cụ thể, hoặc phần cứng chuyên dụng ASIC được thiết kế cho hiệu quả khai thác Bitcoin. Một ASIC có thể có sức mạnh tính toán gấp 100.000 lần so với một máy tính để bàn tiêu chuẩn được trang bị một vài card đồ họa . Nhưng ASICs thì đắt tiền - chỉ phù hợp cho một bộ phận nhỏ. Nếu giá Bitcoin không đủ cao để thì các thợ mỏ sẽ lỗ vốn vì những máy đào ASICs không thể được dùng lại cho bất kỳ chức năng nào khác.

Đối với đồng tiền ảo Etherium, các máy đào ASICs không thể sử dụng được, bởi vì ASICS được thiết kế để khai thác duy nhất Bitcoin. Điều đó có nghĩa là etherium chỉ có thể được khai thác qua máy tính cá nhân. Thay vì chỉ dựa vào bộ xử lý lõi của máy tính (CPU), tuy nhiên, các thợ mỏ đổi nó với card đồ họa (GPU) để tăng công suất tính toán. Trong khi các CPU được thiết kế để giải quyết một vấn đề tại một thời điểm, GPU được thiết kế để đồng thời giải quyết hàng trăm. Vì vậy GPU giúp chúng ta tăng cơ hội đào được tiền ảo nhiều hơn CPU.

" alt="Cuộc sống bí mật của những sinh viên đào Bitcoin trong ký túc xá" width="90" height="59"/>

Cuộc sống bí mật của những sinh viên đào Bitcoin trong ký túc xá