Tranh cãi lớn quanh việc đưa thể thao điện tử vào thế vận hội Olympic
Vào ngày 29/10/2020,ãilớnquanhviệcđưathểthaođiệntửvàothếvậnhộxep hang tbn các tổ chức thể thao quốc tế khác nhau đã nhận được thông báo do Esports and Gaming Liaison Group (ELG) của Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) đưa ra, cho biết rằng, họ không công nhận bất kỳ “tổ chức quản lý thể thao điện tử quốc tế nào”.
Cùng lúc đó, trang web chính thức của Liên đoàn Thể thao điện tử Toàn cầu (sau đây gọi là GEF) đã đưa ra thông báo rằng GEF có kế hoạch tổ chức Đại hội thể thao điện tử toàn cầu lần thứ nhất (GEGs) dự kiến sẽ diễn ra vào cuối 2021. Hiện tại, các thành viên từ hơn 20 quốc gia đã bày tỏ sự quan tâm đến GEGs.
Thực tế, trụ cột của việc thành lập GEF có mối liên hệ chặt chẽ với Ủy ban Olympic Quốc tế. GEF được thành lập tại Singapore và do Ủy ban Thể thao Điện tử Singapore khởi xướng. Chủ tịch là Tổng thư ký Ủy ban Olympic Singapore Chris CHAN. Phó chủ tịch thứ nhất là Chủ tịch danh dự FIVB trọn đời Wei Jizhong và thành viên Ủy ban Olympic Canada Charmaine Crooks cùng với Cheng Wu, phó chủ tịch tập đoàn Tencent, giữ chức phó chủ tịch.
Khi GEF được thành lập, GEF đã coi việc thúc đẩy thể thao điện tử vào Thế vận hội Olympic làm mục tiêu chiến lược quan trọng. Ngoài ra, khi nói đến lĩnh vực thể thao điện tử quốc tế, có hai tổ chức quốc tế khác không thể bỏ qua. Đó là Liên đoàn Thể thao Điện tử Châu Á (AESF) do Qigang Huo làm chủ tịch, và Liên đoàn Thể thao Điện tử Quốc tế (IESF) có trụ sở chính tại Hàn Quốc.
AESF được thành lập vào năm 2005 và là tổ chức chính thức quản lý, quảng bá thể thao điện tử ở Châu Á, đồng thời là hiệp hội thể thao cá nhân liên lục địa độc lập và tự chủ được Hội đồng Olympic Châu Á công nhận. Vào tháng 9/2017, Huo Qigang được bầu làm chủ tịch mới của Liên đoàn Thể thao Điện tử Châu Á. Khi Huo Qigang nhậm chức, ông đã quảng bá thể thao điện tử như một môn biểu diễn cho Đại hội thể thao trong nhà và võ đài châu Á 2017.
Vào tháng 5/2018, AESF đã công bố 6 bộ môn eSports được thi đấu tại Đại hội thể thao châu Á Jakarta 2018, bao gồm: Liên Minh Huyền Thoại, Hearthstone, StarCraft II, Liên Quân Mobile, Clash Royale, Pro Evolution Soccer. Các đội thể thao điện tử và luật thi đấu của Đại hội thể thao châu Á Jakarta 2018 đều do AESF xây dựng.
Tại giải này, đoàn Thể thao điện tử Việt Nam chỉ giành được 4 huy chương đồng và để lại nhiều tiếc nuối do không đạt được mục tiêu như kỳ vọng. Dưới sự thúc đẩy của AESF, thể thao điện tử tham gia Đại hội thể thao Đông Nam Á như một sự kiện chính thức lần đầu tiên vào năm 2019. Đồng thời, Đại hội thể thao trong nhà và võ thuật châu Á 2021 cũng xác nhận thể thao điện tử là một sự kiện chính thức.
Nhưng hành trình của thể thao điện tử đến với Đại hội thể thao châu Á Hàng Châu 2022 dường như gập ghềnh hơn rất nhiều. Tuy nhiên, theo những người thân cận với Ban tổ chức Đại hội thể thao châu Á Hàng Châu 2022, Hàng Châu đã bắt đầu xây dựng một sân vận động thể thao điện tử mới để chuẩn bị cho cơn bão thể thao điện tử 2022 “có thể xảy ra”.
Liên đoàn thể thao điện tử quốc tế (IESF) cũng là một thế lực không thể không nhắc đến. Nó được thành lập vào năm 2008, bao gồm các thành viên đến từ hơn 88 quốc gia/ vùng lãnh thổ trên tất cả các châu lục, tổ chức giải vô địch thế giới hàng năm. Cho đến nay, không có thỏa thuận nào đạt được với bất kỳ tổ chức thể thao cá nhân quốc tế nào trong đại gia đình Olympic.
Trả lời thư từ IOC ELG, chủ tịch IESF, ông Vlad Marinescu, nói rõ rằng, lá thư này không liên quan gì đến IESF. Trước hết, IESF chưa bao giờ kêu gọi tất cả các tổ chức thể thao cá nhân quốc tế tham gia, đồng thời IESF không cho rằng, thể thao điện tử có bất kỳ mối quan hệ nào với các tổ chức thể thao cá nhân quốc tế khác.
Kể từ khi thành lập, IESF đã cam kết thúc đẩy thể thao điện tử trên toàn cầu và nó cũng đã được công nhận rộng rãi. IESF ủng hộ mạnh mẽ việc thành lập một tổ chức thể thao cá nhân quốc tế mới theo hướng dẫn của Ủy ban Olympic Quốc tế để dẫn dắt sự phát triển của thể thao điện tử, thay vì áp dụng bất kỳ hình thức hoặc cấu trúc tổ chức thể thao điện tử hiện có nào.
Sau khi đại dịch bùng phát, Bach, Chủ tịch Ủy ban Olympic Quốc tế, đã nhiều lần bày tỏ sự chú ý đến ý nghĩa tích cực của thể thao điện tử đối với sự phát triển của thể thao đương đại, cũng như thúc đẩy sự hiểu biết và tham gia thể thao của giới trẻ. Trước đó, Ủy ban Olympic Quốc tế cũng đã thành lập một nhóm để tìm hiểu về sự phát triển của eSports. Cần lưu ý rằng Tencent luôn là một thành viên của ELG.
Có thể nói, cốt lõi của bức thư do ELG của Ủy ban Olympic Quốc tế đưa ra là để cảnh báo các tổ chức thể thao cá nhân quốc tế khác không tham gia GEF.
Tóm lại, xét theo tình hình hiện tại, cuộc đối đầu tiếp theo vẫn sẽ tập trung giữa IOC ELG và GEF. Bất kể những tranh cãi trước đó, việc liệu và làm thế nào để thể thao điện tử tham gia Thế vận hội, đặc biệt là việc ai sẽ nắm quyền phát biểu, đã trở thành chiến trường của các tổ chức thể thao toàn cầu.
Phong Vũ
Tương lai nào đang chờ đợi ‘thần rừng Việt Nam’ SofM?
Trở về giải LPL Trung Quốc với tư cách Á quân thế giới của Liên Minh Huyền Thoại, một viễn cảnh tươi sáng đang hiện ra trước mắt thần rừng Lê ‘SofM’ Quang Duy.
(责任编辑:Thế giới)
- Nhận định, soi kèo Club Necaxa vs Cruz Azul, 10h05 ngày 29/1: Đâu dễ cho cửa trên
Chia sẻ về lý do quyết định mở Học viện TEKY, bà ĐàoLanHương - người sáng lập đồng thời là Chủtịch Hội đồng quản trị Học viện TEKY cũng cho biết, là người đã có 15 năm hoạt động trong ngành CNTT, bà có cơ hội hiểu biết rõ và nắm bắt kịp thời xu hướng phát triển tương lai của ngành: “Thế giới trong 10 năm tới được dự báo sẽ thay đổi với tốc độ nhanh hơn 100 năm qua bởi các công nghệ mới như Internet kết nối vạn vật (Internet of Things-IoT), Trí tuệ nhân tạo (AI), Robots… Các bạn trẻ sẽ phải chuẩn bị nhiều hơn những kỹ năng và kiến thức mới để có thể tồn tại và phát triển trong tương lai”.
Lo lắng cho tương lai của chính con trai mình, năm 2015, nữ doanh nhân Đào Lan Hương đã tìm kiếm người dạy các kỹ năng công nghệ cho con trai khi đó mới 4 tuổi. Bà Hương nhấn mạnh, trong kỷ nguyên số, đầu tư kiến thức công nghệ, lập trình và tiếng Anh là yếu tố tiên quyết và bắt buộc để giúp trẻ có thể sống ở mọi nơi trên thế giới trong tương lai. Thực tế, các chương trình đào tạo công nghệ đã được đưa vào chương trình học cho học sinh lớp 1 tại Mỹ, Trung Quốc, Singapore, Anh, Nhật Bản... như là một chiến lược cạnh tranh quốc gia và là kiến thức, kỹ năng cần thiết hàng đầu của lực lượng lao động trong tương lai. “Chị Đỗ Thị Bích Ngọc là giáo viên tôi chọn để dạy các kiến thức công nghệ, lập trình cho con trai mình. Nhận thấy nhiều lợi ích từ việc cho trẻ em học lập trình sớm, sau 1 năm mày mò cùng những người bạn dạy học cho con mình, chúng tôi đã quyết định thành lập Học viện TEKY và chị Đỗ Thị Bích Ngọc cũng đã trở thành Founder đầu tiên của TEKY”, bà Hương nói.
" alt="Khát vọng ươm mầm doanh nhân công nghệ Việt" />Khát vọng ươm mầm doanh nhân công nghệ Việt- Play" alt="Clip nhà ảo thuật bất ngờ bị lộ ngón nghề" />Clip nhà ảo thuật bất ngờ bị lộ ngón nghề
Đến hẹn lại lên như mọi năm, sau thời gian nghỉ Tết Nguyên đán Mậu Tuất, hàng loạt siêu thị điện máy như Điện máy Xanh, Media Mart, Nguyễn Kim, HC, Trần Anh… đã lần lượt mở cửa trở lại và ồ ạt tung ra các chương trình khuyến mãi, “lì xì”, đón lộc đầu năm nhằm thu hút người tiêu dùng.
Có thể kể đến các chương trình công bố giảm giá từ 20 – 30% cho các mặt hàng tivi, tủ lạnh, dàn âm thanh, smartphone…; lì xì bằng voucher mua hàng từ 300.000 – 500.000 đồng tùy theo từng mặt hàng.
Chương trình “lì xì” đầu năm được áp dụng cho tuần đầu tiên sau kỳ nghỉ Tết, từ 21 – 28/2/2018.
Cùng đó, các siêu thị cũng tăng mở rộng các tiện ích phục vụ người tiêu dùng như miễn phí vận chuyển với các địa chỉ cách siêu thị tới 200km, trả góp lãi suất 0%...
Thông thường sau thời điểm nghỉ Tết Nguyên đán, thị trường điện máy bước vào thời điểm vắng khách nhất trong năm do phần lớn người tiêu dùng đã mua sắm để sử dụng cho nhu cầu gia đình, tặng người thân ngay từ trước Tết.
" alt="Các siêu thị điện máy đua “lì xì” hút khách đầu năm" />Các siêu thị điện máy đua “lì xì” hút khách đầu năm- Soi kèo góc Club Necaxa vs Cruz Azul, 10h05 ngày 29/1
- Nhận định, soi kèo Lazio vs Fiorentina, 02h45 ngày 27/1: Bảo toàn trong Top 4
- Bưu chính Viettel sẽ thành lập Công ty Công nghệ trong năm 2018
- Đồng tiền ảo ẩn danh hấp dẫn các tin tặc Triều Tiên
- 10 tục lệ ngày Tết dưới góc nhìn công nghệ
- Nhận định, soi kèo Toulouse vs Montpellier, 23h15 ngày 26/1: Khó có bất ngờ
- Boss khó trong Dark Souls 3 bị một game thủ tiêu diệt với... 10 quả chuối
- Sai lầm phổ biến khi tăng tốc Wi
- Quảng cáo trên web khiêu dâm, phim lậu đến thời “khai tử”?
-
Nhận định, soi kèo Rajasthan United vs Inter Kashi, 17h00 ngày 28/1: Xa nhà là thất vọng
Pha lê - 28/01/2025 08:39 Nhận định bóng đá g ...[详细] -
Những con rồng nổi tiếng nhất trong thế giới anime
Shenron - Dragon Ball ZKhi nhắc đến top các loài rồng trong thế giới anime chắc chắn không thể thiếu Shenron - Rồng thiêng của Trái Đất. Với vẻ ngoài khổng lồ cùng màu da xanh đặc trưng, thần rồng chỉ xuất hiện khi tập hợp đủ 7 viên ngọc rồng. Khi xuất hiện, rồng thiêng có thể cho ta một điều ước bất kỳ. Sau khi thực hiện xong điều ước, ngọc rồng phân ra bảy phương khác nhau và phải đợi 1 năm để có thể tiếp tục triệu hồi rồng thần. Sau khi Rồng thiêng được Ốc tiêu hoàn sinh, thay vì cho 1 điều ước như trước kia, Rồng thiêng sẽ cho ta 3 điều ước như Rồng Namek.
Igneel - Fairy Tail
Igneel là một hỏa long mạnh mẽ trong bộ truyện Fairy Tail, chính ông là 'người cha' đã nuôi nấng 'Salamander' Natsu cũng như dạy cho cậu Ma thuật Thất truyền đặc tính của riêng Igneel: Ma thuật Diệt Rồng Lửa. Mặc dù bị giết bởi tên Acnologia ngay sau khi gặp lại được người con nuôi nhưng Igneel đã có những giây phút tỏa sáng khi chiến đấu hết mình và luôn được biết đến với danh hiệu hỏa long mạnh nhất thế giới Fairy Tail.
Ryuukotsusei - Inuyasha
Mặc dù thế giới của Inuyasha có rất nhiều quái vật, nhưng Ryuukotsusei là quái vật hình rồng duy nhất được xác định trong cả bộ truyện. Hắn là một yêu quái rồng màu xám, có lớp da cực kì rắn chắc và trên trán có một khuôn mặt với khả năng phun ra quả cầu năng lượng khổng lồ. Ryūkotsusei được Naraku giải phong ấn sau khi bị Inu no Taishou (cha của Inuyasha) phong ấn 250 năm. Ryūkotsusei bị tiêu diệt bởi tiệt chiêu "Bộc Lưu Phá" được sử dụng lần đầu tiên của Inuyasha.
Haku - Spirited Away
Những ai là fan của bộ anime kinh điển Spirited Away chắc hẳn không thể quên anh chàng tốt bụng Haku, người đã giúp đỡ cô bé Chihiro trong thời gian cô bị kẹt ở thế giới linh hồn. Haku thực chất chính là thần sông Kohaku với bộ dạng thật là một con rồng trắng. Do sông Kohaku bị con người lấp đi để xây nhà nên Haku không còn chỗ ở, cậu lang thang đến vùng đất linh hồn và được Yubaba thu nhận làm người học việc. Ở cuối phim, Chihiro đã giúp Haku nhớ lại được tên thật của mình, xóa bỏ lời nguyền của Yubaba ám lên cậu, hai người cũng đã hứa sẽ gặp lại nhau sau này.
Charizard - Pokemon
Mặc dù Charizard không thực sự thuộc hệ rồng nhưng với vẻ bề ngoài hùng tráng cùng khả năng phun lửa mạnh mẽ, các fan luôn xem loài pokemon này như một loài rồng chính hiệu đã gắn liền với tuổi thơ của từng người. Ngoài ra, Charizard còn có thể học những chiêu thức hệ rồng khác như Dragon Claw hay Dragon Rage. Nhà sản xuất Game Freak cuối cùng cũng đã có lời xin lỗi xác đáng cho Charizard với hệ thống tiến hóa Mega giúp loài này cuối cùng có thể trở thành một loài rồng chính hiệu sau gần 2 thập kỉ.
Blue-Eyes White Dragon from Yugioh!
Blue-Eyes White Dragon hay có tên gọi khác là Rồng Trắng Mắt Xanh, là một thẻ bài quái vật đặc trưng của Kaiba. Hình dạng của con rồng này đúng như cái tên của nó, với chỉ số tấn công - phòng thủ lần lượt là 3000 và 2500. Nguồn gốc của rồng trắng chính là hiện thân của Kisara - nhân dạng Kiếp trước Kaiba. Trên thế giới chỉ có duy nhất 4 lá bài này, Blue-Eyes White Dragon được biết đến như là quái vật có chỉ số tấn công top đầu của truyện cũng như có thể dung hợp thành Rồng trắng mắt xanh 3 đầu.
Flame Dragon - Gate
Flame Dragon là một trong những biểu tượng về loài rồng trong thế giới anime với vẻ ngoài khổng lồ cùng sức mạnh to lớn và bản tính hoang dã. Loài quái vật này gây ra nhiều nỗi ác mộng cho con người khi tàn sát nhiều làng mạc và thành phố cũng như giết hại vô số người. Với đôi cánh đỏ to lớn, Flame Dragon có thể bay khi chiến đấu và phun lửa thiêu rụi mọi thứ, nó có đôi mắt vàng sáng và bộ vảy rất cứng mà thậm chí có thể chặn lại các viên đạn cỡ nòng 0,50 bắn ra từ súng máy LAV. Flame Dragon được ví như là một cỗ xe tăng phun lửa biết bay.
Tin Tin
" alt="Những con rồng nổi tiếng nhất trong thế giới anime" /> ...[详细] -
Mùng 1 Tết, dàn sao U23 Việt Nam chúc gì trên Facebook?
Trong không khí của ngày xuân đang ngập tràn, rộn ràng gõ cửa mọi nhà, mùng 1 Tết, các cầu thủ U23 Việt Nam - những "chiến binh" bằng tài năng, sức mạnh tinh thần đã làm nên lịch sử khi lần đầu tiên giúp đội tuyển U23 Việt Nam giành huy chương bạc tại giải đấu danh giá tầm cơ châu lục U23 châu Á 2018 - đã gửi những lời chúc ý nghĩa đến người thân, bạn bè và người hâm mộ, cùng đón một năm 2018 với nhiều thành công, hạnh phúc.
Tiền vệ Nguyễn Quang Hải của đội tuyển U23 Việt Nam đăng lên Facebook một clip ngắn cùng lời chúc: "Chúc mọi người một năm mới nhiều sức khỏe và tài lộc! Happy New Year":
Đăng những bức hình chụp cùng bạn bè, tiền đạo U23 Việt Nam, cầu thủ Hà Đức Chinh gửi lời chúc "Năm mới chúc tất cả mọi người sức khỏe và thành công hơn năm cũ":
Giữa không khí của xuân mới, hậu vệ "thép", hotboy cao 1m84 của đội tuyển U23 Việt Nam Nguyễn Trọng Đại đăng Facebook hình ảnh đồ họa nhí nhảnh cùng lời chúc: "Chúc mọi người năm mới sức khỏe, vui vẻ và hạnh phúc":
" alt="Mùng 1 Tết, dàn sao U23 Việt Nam chúc gì trên Facebook?" /> ...[详细] -
Nhờ vào iPhone X, AirPods và Apple Watch, Apple trở thành công ty sáng tạo nhất thế giới
Theo thông lệ đầu năm, Fast Company thường liệt kê danh sách các công ty sáng tạo nhất thế giới. Danh sách được tổng hợp từ 350 công ty và được phân thành 36 tiêu chí.
Kết quả cuối cùng được công bố vào sáng thứ Ba (20/2) vừa qua và Apple đã trở thành công ty sáng tạo nhất thế giới.
Giới công nghệ khá bất ngờ khi bảng xếp hạng của Fast Company đã đưa Apple lên vị trí dẫn đầu những công ty sáng tạo nhất thế giới. Còn nhớ hồi năm ngoái, Apple mới chỉ đứng thứ 4, xếp sau Amazon, Google và Uber.
Theo Fast Company, Apple đang tạo ra những sản phẩm sáng tạo, đủ sức định hướng tương lai như iPhone X, AirPods và ARKit, bộ công cụ phát triển ứng dụng thực tế ảo cho iPhone và iPad.
Thông cáo báo chí có đoạn chia sẻ: "Từ một công ty không có sản phẩm nổi bật sau khi iPad ra đời vào năm 2010, Apple đã có một năm 2017 đầy khởi sắc: Đó là tai nghe không dây AirPods, sản phẩm đã trở nên phổ biến khắp thế giới. Apple Watch Series 3 là một trong những chiếc smartwatch bán chạy nhất; nhiều nhà phát triển đã chấp nhận ARKit và ngay cả những người hoài nghi cuối cùng đã bị iPhone X khuất phục".
Không chỉ được đánh giá cao về các sản phẩm sáng tạo, Apple còn được công nhận có nhiều dự án phần mềm, phần cứng "đầy tham vọng" từ chip xử lý tới camera, trí tuệ nhân tạo,…
Fast Company tin rằng, Apple đã có một cuộc xâm chiếm ngoạn mục, bất chấp sự cạnh tranh gay gắt từ Google và Amazon.
Xếp sau Apple trong bảng xếp hạng công ty sáng tạo nhất thế giới còn có Netflix xếp vị trí thứ hai, thứ ba là Square, thứ tư là Tencent và cuối cùng trong top 5 là Amazon, công ty từng đứng đầu bảng xếp hạng vào năm ngoái.
Bạn đọc quan tâm có thể theo dõi chi tiết bảng xếp hạng của Fast Company tại đây.
" alt="Nhờ vào iPhone X, AirPods và Apple Watch, Apple trở thành công ty sáng tạo nhất thế giới" /> ...[详细] -
Kèo vàng bóng đá Genoa vs Monza, 02h45 ngày 28/1: Khách ‘ghi điểm’
Hư Vân - 27/01/2025 11:15 Kèo vàng bóng đá ...[详细] -
CyRadar phát hiện chiến dịch tấn công có chủ đích nhằm vào hệ điều hành macOS
Ông Nguyễn Minh Đức - Giám đốc Công ty CyRadar cho biết, cuộc tấn công bắt đầu bằng các email có các nội dung hấp dẫn và đính kèm file văn bản chứa mã độc hại được gửi tới các nạn nhân. Từ đó, file văn bản độc hại sẽ lợi dụng tính năng Macro của Microsoft Word để bung ra 1 phần mềm gián điệp chỉ chạy trên hệ điều hành macOS.
“Phần mềm gián điệp này sau đó kết nối tới máy chủ điều khiển để gửi các thông tin, dữ liệu cho kẻ tấn công. Đồng thời từ xa, các mã độc khác có thể được âm thầm thả xuống để kiểm soát máy tính đó, cũng như làm bàn đạp để xâm nhập sang máy tính khác”, ông Đức cho hay.
Theo ghi nhận của CyRadar, những file độc hại trong chiến dịch này đều chưa từng được nhận diện bởi phần mềm diệt virus nào. Hơn nữa, mỗi nạn nhân khác nhau sẽ nhận được các file độc hại khác nhau.
" alt="CyRadar phát hiện chiến dịch tấn công có chủ đích nhằm vào hệ điều hành macOS" /> ...[详细] -
Blizzard “không phải fan hâm mộ” của thể loại cấm và chọn cho Overwatch
Người chơi Overwatch gần như sẽ không bao giờ được thấy hệ thống cấm chọn in-game, theo thông tin từ Giám đốc trò chơi, Jeff Kaplan.Việc cấm đi những vị tướng là một phần tất yếu với những tựa game dạng đấu trường trực tuyến như LMHThay Dota 2, nhằm bổ sung sự phức tạp cho tính cạnh tranh của mỗi trận đấu. Các đội sẽ phải chơi xoay quanh những lựa chọn và cả các lệnh cấm, để thể hiện tốt trong các trận đấu bằng chiến thuật đa dạng.
Tuy nhiên, với Overwatch, việc chuyển đổi vị trí trọng tâm của các hero sẽ là một phương pháp để thích ứng với đội hình đối phương.
“Có hai kiểu hệ thống cấm và chọn, một liên quan đến bản đồ và một liên quan tới các vị tướng”, Kaplan nói với trang GameSpot. “Tôi không phải là fan hâm mộ của cả hai.”
Điều này phản ánh thái độ của Kaplan đã được thể hiện trên diễn đàn Blizzard vào hồi tháng 11 năm ngoái, khi cho biết, các lượt cấm và chọn không phải là ý tưởng dành cho Overwatch.
“Tôi nghĩ vấn đề với Overwatch liên quan tới hệ thống cấm và chọn là tựa game đã được thiết kế để đạt được độ linh động nhất định”, Kaplan bổ sung. “Tôi nghĩ là độ linh động sẽ biến mất (với hệ thống cấm và chọn).”
Blizzard đã thảo luận về một hệ thống cho phép người chơi lựa chọn một vai trò cụ thể, như tank hay support và buộc phải gắn chặt với nó xuyên suốt cả trận đấu. Tuy vậy, nó vẫn chỉ là ý tưởng.
“Nhưng có những thời điểm thú vị khi bạn có thể bắt đầu một trận đấu với hai support, hai DPS và hai tank. Nhưng cuối cùng, bạn lại có một tank, một support, và bốn DPS và đó là lời thúc giục tuyệt vời để thực hiện những quyết định này”, Kaplan nói.
Loại bỏ tính linh động trong Overwatch về cơ bản sẽ thay đổi hoàn toàn trò chơi, đó cũng có thể là lý do khiến cho Blizzard vẫn còn do dự chưa thực hiện bất cứ kế hoạch nào theo hướng eSports toàn cầu đang phát triển.
Ba Chấm(Theo Dot Esports)
" alt="Blizzard “không phải fan hâm mộ” của thể loại cấm và chọn cho Overwatch" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Alaves vs Celta Vigo, 3h00 ngày 28/1: Ưu thế sân nhà
Chiểu Sương - 26/01/2025 23:37 Tây Ban Nha ...[详细] -
Apple bán được ít iPhone hơn, nhưng biểu đồ này sẽ cho thấy iPhone X đã thành công như thế nào
Nhận định, soi kèo Le Havre vs Brest, 21h00 ngày 26/1: Chiến thắng thứ 4
Nữ cảnh sát hạ gục toán cướp sau cuộc đấu súng chát chúa
Play" alt="Nữ cảnh sát hạ gục toán cướp sau cuộc đấu súng chát chúa" />
- Nhận định, soi kèo National Bank of Egypt vs Petrojet, 21h00 ngày 28/1: Khách thất thần ra về
- Toyota kêu gọi người Việt hãy luôn thắt dây đai an toàn
- Giật mình với giả thuyết về Vua Hải Tặc đầu tiên, và đó không phải Gol D. Roger
- Galaxy S8 sẽ trang bị màn hình vô cực, hứa hẹn trải nghiệm mới
- Nhận định, soi kèo Bali United vs Borneo, 19h00 ngày 28/1: Sức ép ngàn cân
- Những lưu ý sử dụng thẻ ATM an toàn trong dịp Tết
- Mỹ chính thức điều tra vụ Apple làm chậm iPhone