Game thủ chờ đợi công nghệ nào trong năm 2021?
Năm 2020,ủchờđợicôngnghệnàotrongnăuefa champions league đại dịch Covid-19 đã khiến cả thế giới thay đổi theo cách chưa từng thấy. Từ chuyện làm việc từ xa, họp trực tuyến đến các hoạt động thường nhật cũng bị xáo trộn.
![]() |
Game thủ chờ đợi công nghệ nào trong năm 2021? |
Dưới guồng quay đó, duy chỉ có ngành game vẫn bình yên trong cơn bão khi những công nghệ đã được áp dụng trong năm qua không còn quá xa lạ với game thủ. Khi thế giới mò mẫm làm quen với Zoom, các game thủ đã quá quen với việc liên lạc xuyên lục địa bằng Discord. Khi AR được ứng dụng trong việc tìm đường, game thủ đã có nhiều năm chơi đủ các thể loại game AR.
Vậy năm 2021 sẽ có những công nghệ nào thực sự đáng để game thủ chờ đợi?
Điện toán đám mây
Điện toán đám mây (cloud computing) đã được nói đến nhiều trong ngành game từ nhiều năm qua. Từ chỗ ứng dụng để lưu trữ file save đơn giản, đám mây cho chơi game đã hoàn toàn khả dụng để chạy thử ở Mỹ và một số nước châu Âu. Trong đó, đi đầu vẫn là những ông lớn công nghệ Hoa Kỳ như Google, Amazon hay Microsoft, Nvidia.
Về lý thuyết, đám mây chơi game (cloud gaming) cho phép mọi thiết bị có kết nối Internet được trải nghiệm game cấu hình cao mà không phụ thuộc thiết bị đầu cuối. Phần xử lý sẽ được chạy trên máy chủ đám mây và kết quả sẽ được gửi trả về máy khách của người dùng.
![]() |
Kho game của cloud gaming vẫn còn khá hạn chế so với chợ truyền thống |
Trong cả năm 2020, các ông lớn đều nói rất nhiều đến cơ hội triển khai đám mây chơi game rộng khắp, nhưng mãi đến gần cuối năm mới có những bước tiến chậm chạp. Các nhà cung cấp nền tảng đám mây đang gặp phải hai vấn đề lớn, một là thư viện game còn ít và hai là nguồn lực máy chủ đám mây để phục vụ cho nhiều người ở nhiều quốc gia vẫn còn hạn chế.
Ngoài ra, các ông lớn hiện vẫn chỉ đang tập trung cung cấp giải pháp chơi game đám mây trên di động (Android và iOS), trong khi các thiết bị thông minh khác như tivi sẽ phải chờ đợi. Hiển nhiên chơi trên PC sẽ là mối ưu tiên hàng đầu, nhưng trước một thực tế là chi phí hàng tháng cho đường cáp cố định ở phương Tây cũng không hề rẻ, di động vẫn là nền tảng được ưu tiên hơn cả.
![]() |
5G và cloud gaming là một sự kết hợp hoàn hảo, nếu có thể triển khai ngay trong năm 2021 này |
Cuối cùng vấn đề vẫn sẽ là giá sử dụng dịch vụ đám mây. Có hai chi phí mà người dùng sẽ phải bỏ ra để trải nghiệm chơi game đám mây, một là thiết bị đầu cuối (như tay cầm hoặc thiết bị kết nối riêng) và hai là chi phí hàng tháng (gọi là thuê bao). Giá thuê bao tháng của các dịch vụ đám mây hiện phần lớn dao động trong khoảng từ 4,99 đến 14,99 USD/tháng, rẻ hơn nếu thanh toán trước từ 3 tháng đến 1 năm.
Đáng tiếc là hiện nay các dịch vụ đám mây lớn đều chưa đặt máy chủ ở Việt Nam nhưng trong tương lai đây sẽ là kẻ đe dọa thực sự đến mô hình cyber cấu hình cao cũng như các tổ hợp giải trí gaming cao cấp khác.
5G
Năm 2020, cả thế giới nói rất nhiều về 5G. Một số nước trên thế giới, trong đó có Việt Nam, đã bắt đầu thử nghiệm mạng không dây thế hệ thứ 5. Kết nối tốc độ cao lên tới 20Gbps sẽ là cơ sở để game thủ đặt kỳ vọng vào một trải nghiệm game không gián đoạn ở bất cứ đâu có sóng.
Sự hiện diện của 5G đồng thời cũng sẽ giúp chơi game đám mây trên di động trở nên khả thi hơn. Nhất là ở các nước phương Tây nơi việc triển khai hạ tầng kết nối có dây gặp nhiều khó khăn mà giá cả lại không hề rẻ.
Tất nhiên, 5G cũng có thể giúp ích cho các game thủ PC nhờ vào một chiếc USB 5G hoặc biến smartphone kết nối 5G thành một điểm phát sóng (hotspot) cho các thiết bị khác kết nối vào.
AR/VR
Như đã nói từ đầu, thực tế ảo đã hiện diện trong thế giới game từ lâu. Tựa game từng tạo ra cơn sốt toàn thế giới hồi năm 2016, Pokemon Go, chính là game thực tế ảo tăng cường (AR) thành công nhất trong lịch sử. Đến năm 2019, Harry Potter: Wizards Unite là cái tên tiếp theo gia nhập hội AR dù không gặt hái được thành công vang dội như người tiền nhiệm.
Năm 2020, cả thế giới đã bị cách ly vì Covid-19, dẫn tới dư địa phát triển cho AR có phần thu bé lại. Nhưng điều đó không có nghĩa là các dự án game AR sẽ bị quên lãng trong năm 2021 này.
![]() |
VR cần một game bom tấn để tạo nên sự đột phá trong năm 2021 này |
Ở góc khác, thực tế ảo (VR) đang được hậu thuẫn tích cực bởi Valve thông qua nền tảng Steam. Triển vọng của công nghệ này là rất rõ ràng khi có quá nhiều nhà phát triển muốn nhảy vào cuộc chơi chiếm đoạt miếng bánh tỷ đô này.
Nhưng tham vọng hơn cả phải kể đến Facebook với dự án Horizon. Năm 2021 rất có thể sẽ là thời điểm chín muồi để Facebook tung ra dự án này trong bối cảnh thế giới có thể vẫn phải tiếp tục cách ly vì Covid-19.
Phương Nguyễn

2020 là năm ác mộng của các hãng game Trung Quốc
Vụ việc CEO 39 tuổi của hãng game chết do bị đầu độc là một trong nhiều sự kiện cho thấy sự xáo trộn của ngành game Trung Quốc.
相关推荐
-
Nhận định, soi kèo Interclube vs Desportivo Huila, 22h00 ngày 18/3: Khách gây thất vọng
-
Đây là thành quả từ việc khai sinh công nghệ sản xuất thẻ nhớ theo định dạng SDXC của SanDisk. Thế hệ thẻ SanDisk Ultra SDXC được thiết kế nhằm phục vụ thị trường ảnh và video với tốc độ truyền tải dữ liệu lên tới 15 MBps. Những thẻ nhớ có định dạng SDXC (SD eXtended Capacity) thuộc thế hệ 3.0 của hãng có thể ra đời trong thời gian tới với dung lượng lưu trữ lên tới 2TB và tốc độ truyền tải dữ liệu lên tới 300 MBps.
" alt="SanDisk sẽ sản xuất thẻ nhớ 2TB">SanDisk sẽ sản xuất thẻ nhớ 2TB
-
Điện thoại Windows Phone 7 sẽ thống nhất phần cứng và giao diện UI.Cuối cùng, tại hội nghị di động thế giới (MWC) vừa diễn ra tuần trước ở Barcelona (Tây Ban Nha), gã khổng lồ trong lĩnh vực phần mềm cũng đã đã trình làng phiên bản mới nhất của hệ điều hành di động Windows Mobile. Microsoft đã mất 2 năm để phát triển phần mềm mới sau thất bại ê chề của phiên bản Windows Mobile 6.5. Việc chậm trễ trong cuộc chạy đua trên thị trường hệ điều hành smartphone đã khiến Microsoft thất thế. Windows Phone 7 được kỳ vọng sẽ giúp “ông lớn” này tìm lại những gì đã mất.
Microsoft một thời làm mưa làm gió trong lĩnh vực phần mềm di động, tuy nhiên, sau khi Apple và Google gia nhập thị trường này, Microsoft không còn lựa chọn nào khác phải nâng cấp phần mềm để cạnh tranh với đối thủ.
Apple, Google khai thác mọi thế mạnh
Cả Apple và Google - hai đối thủ chính của Microsoft - đều có những chiến lược riêng của mình để tấn công thị trường phần mềm. Vì thế, rất dễ hiểu khi Microsoft phải tìm ra cách riêng của mình để tìm lại chỗ đứng của mình trên mảnh đất màu mỡ này.
Apple là ví dụ điển hình của “cơ chế đóng”, trong khi đó, Google và cộng đồng mã nguồn mở, xem smartphone như là một nền tảng mở để thiết kế và sáng tạo. Dù vậy, cả hai chiến lược đều có giá trị riêng của nó. Chiến lược của Apple là thuyết phục các nhà phát triển phần mềm viết và hỗ trợ hệ điều hành iPhone OS để giúp hãng đi từ con số 0 để giành được 25% thị phần chỉ trong vòng chưa đầy 3 năm. Cách làm này đã mang lại rất nhiều thành công cho “Quả táo” và tạo ra rất nhiều tiền của cho các nhà phát triển hơn 150.000 ứng dụng của iPhone.
Trong khi đó, Google chọn cho mình hướng đi hoàn toàn khác với Apple. Trong khi nhà cung cấp dịch vụ trực tuyến này thiết lập một bộ hệ điều hành OS và hướng dẫn sử dụng giao diện người dùng UI cho Android nhưng bản chất của nó là dự án mã nguồn mở nên các nhà phát triển có thể tùy biến hệ điều hành này để tạo sự khác biệt với các đối thủ.
Chiêu thức của Google được đánh giá rất tối ưu nhưng chính nó lại gây ít nhiều khó dễ với các nhà phát triển phần mềm. Một số người phàn nàn về quy trình xét duyệt phức tạp của gian hàng App Store của Apple nhưng hầu hết mọi người đều cảm thấy hài lòng với bộ kit SDK hướng dẫn giúp các nhà phát triển phần mềm viết ứng dụng cho riêng một giao diện người dùng và thông số phần cứng. Vì thế, việc viết phần mềm dễ dễ dàng và nhanh chóng hơn. Các ứng dụng được bán trên App Store vừa tương thích với iPhone vừa hỗ trợ cả máy nghe nhạc iPod Touch và sắp tới sẽ là iPad.
Trong khi đó, mọi việc không được thuận lợi với Android. Các nhà sản xuất điện thoại muốn tạo sự khác biệt với đối thủ. Các phím bấm được bố trí theo ý tưởng riêng của họ và sự cải tiến trên giao diện cảm ứng khiến mọi chuyện trở nên phức tạp hơn. Nếu ai muốn viết ứng dụng cho điện thoại Nexus One của Google thì phải dựa vào phần cứng và giao diện hoàn toàn khác biệt của nó. Nếu muốn viết phần mềm cho Motorola Droid thì phải chỉnh sửa đôi chút.
" alt="Điện thoại Windows Phone 7: Microsoft đã học tập gì từ Apple?">Điện thoại Windows Phone 7: Microsoft đã học tập gì từ Apple?
-
iPad có thiết kế mỏng, nhẹ. Ảnh: Apple.Rạng sáng hôm qua, iPad, chiếc máy tính bảng được mong đợi của Apple cuối cùng cũng xuất hiện. Sản phẩm mới của "Quả táo" gây ngạc nhiên với thiết kế mỏng nhẹ, thời lượng sử dụng pin liên tục 10 tiếng cùng thời gian chờ tới một tháng. iPad cũng có thể sử dụng hầu hết 140.000 ứng dụng trong kho App Store cùng kho sách từ gian hàng của Amazon.
Rất ít người có cơ hội sử dụng trực tiếp sản phẩm này khi nó mới chỉ ra mắt ít giờ trước đây, nhưng qua một số cái nhìn và thông số ban đầu, iPad vẫn còn tồn tại những thiếu sót làm không ít người dùng thất vọng.
Đầu tiên có lẽ phải kể đến tỷ lệ màn hình, trong khi tỷ lệ 16:9 hay 16:10 đang dần trở nên phổ biến thì iPad vẫn làm nhiều người khó hiểu khi xuất hiện với tỷ lệ 4:3. Theo thông báo cùa Apple, iPad có khả năng chạy video độ phân giải HD, nhưng nhiều người đang tự hỏi với độ phân giải màn hình chỉ là 1.024 x 768 pixel thì chiếc máy tính bảng này có thể cho hình ảnh đẹp khi phát các đoạn video độ phân giải 1.280 x 720 pixel (720p) hay chỉ hơn chút ít so với video chuẩn 480p. Apple liệu có lý gì khi sản xuất chiếc máy tính bảng với độ phân giải như vậy?
" alt="Những thiếu sót đáng kể ở Apple iPad">Những thiếu sót đáng kể ở Apple iPad
-
Nhận định, soi kèo Philadelphia Union vs Nashville SC, 1h25 ngày 17/3: Giữ chắc ngôi đầu
-
Motorola QuenchTrước đây xuất hiện với tên Motorola Zeppelin, Quench / Cliq XT là chiếc smartphone sử dụng hệ điều hành Android 1.5. Hy vọng nó sẽ sớm được cập nhật phiên bản Android mới hơn.
Motorola Quench / Cliq XT là thiết bị Android thứ 8 của Motorola được công bố trên thị trường toàn cầu.
" alt="Motorola công bố Quench (trước là Zeppelin)">Motorola công bố Quench (trước là Zeppelin)
- 最近发表
-
- Nhận định, soi kèo Brest vs Reims, 23h15 ngày 16/3: Cửa dưới sáng
- SanDisk tung ra thẻ nhớ 32GB cho smartphone
- Nokia: Máy ảnh chuyên nghiệp sẽ dần lạc hậu
- Motorola HS1001 sẽ là chiếc iPhone trong nhà?
- Nhận định, soi kèo Brest vs Reims, 23h15 ngày 16/3: Cửa dưới sáng
- Apple chạy đua với hacker bằng iPhone 3.1.3
- CeBIT 2010: AMD sắp tung ra BXL 6 lõi cho MTĐB
- iPad 'chợ đen' ở Trung Quốc có giá 950 USD
- Nhận định, soi kèo CA Belgrano vs Barracas Central, 07h00 ngày 17/3: Lại hòa chăng?
- Chuẩn bị sản xuất bộ nhớ flash mật độ cao
- 随机阅读
-
- Nhận định, soi kèo Ajax v AZ Alkmaar, 22h45 ngày 16/3: Chủ gặp khắc tinh
- Kết nối Internet cùng I
- Những công nghệ được mong chờ nhất tại DEMO 2010
- Sử dụng Windows 7 trên TV
- Nhận định, soi kèo Newcastle vs Liverpool, 23h30 ngày 16/3: Danh hiệu đầu tiên
- SanDisk tung ra thẻ nhớ 32GB cho smartphone
- Xóa an toàn dữ liệu nhạy cảm trên đĩa cứng
- Ngắm bộ sạc cho các sản phẩm của Apple
- Nhận định, soi kèo San Martin vs Platense, 07h15 ngày 18/3: Khách rơi tự do
- WePad “bon chen” cuộc đua máy tính bảng
- Samsung AMOLED Beam (SPH
- Ứng dụng iPhone giúp điều trị trẻ tự kỷ
- Nhận định, soi kèo Mladost Novi Sad vs Macva Sabac, 20h00 ngày 17/3: Chủ nhà thắng thế
- Nintendo tung ra máy chơi game cầm tay DS có khả năng 3D
- 10 'dế' cảm ứng dưới 3,5 triệu đồng
- Samsung trình làng 12 điện thoại di động mới
- Nhận định, soi kèo Arouca vs Estoril Praia, 22h30 ngày 16/3: Tin vào khách
- Kingston công bố dòng bộ nhớ điện năng tiêu thụ thấp
- iRiver trình làng từ điển điện tử WiFi D1000
- Laptop “khủng long”, pin “trâu”
- 搜索
-
- 友情链接
-