当前位置:首页 > Kinh doanh > Nhận định, soi kèo U20 Nữ Triều Tiên với U20 Nữ Trung Quốc, 15h00 ngày 4/3: Đội bóng bí ẩn 正文
标签:
责任编辑:Thể thao
Nhận định, soi kèo Atletico Bucaramanga vs Fortaleza EC, 09h00 ngày 24/4: Vững ngôi đầu
Kinh nghiệm quốc tế
Theo Bộ Công Thương, tại Đức, mô hình đào tạo kép đã mang lại cho quốc gia này nguồn nhân lực kỹ thuật có chất lượng cao.
Đức đã xây dựng môi trường học tập hài hòa giữa đặc thù thực tế doanh nghiệp và tính hàn lâm của nhà trường cho người học. Các công ty tập trung vào việc cung cấp kiến thức và kỹ năng thực tế, đặc biệt là kiến thức và kỹ năng phù hợp với công nghệ sản xuất của doanh nghiệp.
Nhà trường cung cấp khối kiến thức lý thuyết cơ bản và mang tính học thuật. Đến nay, hơn 65% học sinh trong nhóm độ tuổi này đã chọn hình thức đào tạo nghề kép.
Đặc biệt, theo quy định của Chính phủ, học sinh sau khi tốt nghiệp trung học phổ thông bắt buộc có thể tham gia vào học nghề.
Tham gia vào hệ thống đào tạo nghề, người học có thể lựa chọn hình thức đào tạo toàn bộ tại trường hoặc hệ thống đào tạo nghề kép. Học sinh tham gia mô hình này được dạy các kỹ năng cơ bản của ngành nghề đã chọn và sau đó được đào tạo chuyên sâu.
Chi phí đào tạo cho phần học tại trường thường do chính quyền địa phương trả thông qua chương trình học bổng với mức học bổng khoảng 42% thu nhập của lao động phổ thông. Các doanh nghiệp đóng góp phần chi phí trực tiếp cho việc đào tạo thực hành.
Thông qua chương trình đào tạo kép, quá trình trao đổi giữa doanh nghiệp và nhà trường diễn ra thường xuyên, chặt chẽ.
Nhờ vậy, ngành nghề đào tạo và định hướng nghề nghiệp cho học sinh bám sát thị trường lao động. Một yếu tố chủ chốt tạo ra hiệu quả cao của hệ thống đào tạo nghề kép ở Đức là chế độ đãi ngộ, tạo động lực làm việc đối với giáo viên trường nghề cũng như doanh nghiệp.
Ngoài ra, giáo viên đào tạo đến từ doanh nghiệp phải có ít nhất 5 năm kinh nghiệm, đủ năng lực sư phạm và chuyên môn để tham gia giảng dạy, đồng thời đáp ứng nhiều tiêu chuẩn khác...
Tại Nhật Bản, mô hình KOSEN nhằm đào tạo đội ngũ kỹ sư phục vụ nền sản xuất công nghiệp nước này từ những năm 60 của thế kỷ trước.
Theo đó, năm 1962, KOSEN được thành lập với 12 trường, tăng nhanh đến con số 43 vào năm 1965. Hiện nay, có 57 cơ sở đào tạo KOSEN. Khoảng 300.000 sinh viên tốt nghiệp đang làm việc tại các cơ sở sản xuất, nghiên cứu và phát triển sản phẩm trên khắp Nhật Bản.
KOSEN có đội ngũ giảng viên chất lượng rất cao (hơn 80% giảng viên chuyên ngành có học vị tiến sĩ).
Quy mô lớp học nhỏ (tối đa 14 học viên/lớp), đảm bảo việc tăng sự tương tác giữa giảng viên với sinh viên trong quá trình giảng dạy. Trong hệ thống KOSEN, nhiều cuộc thi của sinh viên được tổ chức như: cuộc thi chế tạo robot, thi lập trình, thi thiết kế... nhằm thúc đẩy hoạt động nghiên cứu khoa học.
Chất lượng sinh viên đào tạo tại các trường KOSEN được đánh giá rất cao, phản ánh thông qua chỉ số đề xuất vị trí việc làm từ phía nhà tuyển dụng (trung bình từ 15 – 20 vị trí cho một sinh viên sau khi tốt nghiệp).
" alt="Ngành Công Thương “khát” nhân lực chất lượng cao trong CMCN 4.0"/>Ngành Công Thương “khát” nhân lực chất lượng cao trong CMCN 4.0
Ván 1 trận đấu giữa Longzhu vs MVP diễn ra rất cân bằng khi hai bên liên tục trao đổi những điểm hạ gục từ đầu cho tới giữa ván. Bước ngoặt chỉ xuất hiện vào phút 24, xuất phát từ pha tổ chức ăn Baron của Longzhu, Syndra của Ian đã có pha cướp thành công và giúp cho MVP có thêm một điểm hạ gục để chính thức vươn lên dẫn trước đối thủ.
Có được bùa lợi Baron, MVP đánh sập liên tiếp ba trụ bảo vệ và có được một Rồng Nguyên Tố. Phút 28, Longzhu phản công khi hạ gục ba người bên phía MVP. Tuy nhiên sau đó năm phút, xuất phát từ pha chiêu cuối hất tung hai kẻ địch của Lulu, MVP đã Quét Sạch Longzhu ở khu vực sông và dễ dàng tràn vào đánh sập nhà chính vươn lên dẫn trước 1-0.
Kịch bản của Ván 2 cũng khá tương tự như ván đầu tiên, khi mà MVP chủ động giao tranh để kiếm điểm hạ gục cân bằng lại thế trận bởi các đường của Longzhu đều đang thắng thế. Phút 21, MVP có được bước tiến lớn khi ăn được Rồng Nước cùng một trụ bảo vệ và có pha Quét Sạch Longzhu khi chỉ phải bỏ lại một điểm hạ gục. Nhưng chỉ ngay sau đó một phút, Longzhu mới là đội vươn lên chiếm lợi thế khi có được bốn điểm hạ gục và sở hữu bùa lợi Baron ở ngay thời điểm nhạy cảm nhất của ván đấu.
10 phút sau, MVP tranh chấp Baron thành công với Longzhu nhưng cũng phải bỏ lại ba mạng, nhưng chừng đó chưa đủ để giúp cho họ cân bằng lượng tiền chênh lệch bởi đối thủ có số trụ phá hủy được hoàn toàn vượt trội. Quãng thời gian sau đó, Longzhu liên tục gây sức ép và phá hủy các nhà lính trên đường của MVP buộc đội tuyển này phải luôn trong trạng thái co cụm phòng ngự.
Longzhu sở hữu bùa lợi Baron thứ hai cùng Rồng Ngàn Tuổi vào phút 42. Khi mà căn cứ của MVP đã hoàn toàn trống trơn, Longzhu tràn thẳng vào đường giữa, lấy sức mạnh từ hai bùa lợi và chênh lệch hơn 11.000 Vàng đã Quét Sạch đối thủ, cân bằng tỉ số 1-1.
Ván 3 chứng kiến màn “đổi vai diễn” của hai đội khi Longzhu mải miết kiếm tìm điểm hạ gục để khiến thế trận cân bằng trở lại sau giai đoạn đi đương thua thiệt. Tới khi bước vào giai đoạn giữa ván, MVP với cả năm thành viên sở hữu Khăn Giải Thuật đã làm cho sức mạnh của họ bị thụt lùi và tạo thời cơ cho Longzhu liên tục tổ chức những pha tấn công có lợi.
Phút 28, Longzhu đẩy nhanh tốc độ khi có được bùa lợi Baron, Rồng Nước cùng bốn điểm hạ gục của MVP. Khi mà chênh lệch đã là hơn 10.000 Vàng, Longzhu thoải mái tổ chức giao tranh ở ngay trong rừng của MVP, Quét Sạch đối thủ và kết thúc Ván 3 sau 31 phút thi đấu với tỉ số hủy diệt 17-1.
Đáng nói, LeBlanc, vị tướng đang giữ tỉ lệ xuất hiện 100% tại vòng bảng LCK Mùa Xuân 2017, đã hoàn toàn biến mất trong Ván 3 gặp Longzhu và có được hệ số KDA 0/3/1.
Ở trận đấu diễn ra sau đó, Afreeca đã “giải hạn” sau hai thất bại liên tiếp bằng chiến thắng 2-0 trước đội bét bảng Kongdoo. Chiến thắng thứ tư của Afreeca sau chín trận đã đấu tại vòng bảng LCK Mùa Xuân 2017 có dấu ấn của tuyển thủ đi rừng dự bị Mowgli (KDA 8/3/9) và xạ thủ Krammer (KDA 7/1/11) sau hai ván đấu đều sử dụng Ashe.
Với hai kết quả trên, Longzhu đang tạm thời áp sát vị trí dẫn đầu của KT Rolstervà SK Telecom T1khi đang có được hệ số 6-3, trong khi Afreeca còn kém nhóm dự play-off một điểm.
Longzhu vs MVP sẽ tái đấu vào lúc 18g00 ngày 02/3 và cùng giờ sau đó hai ngày (18g00 ngày 05/3), Afreeca gặp lại Kongdoo trước khi Tuần 6 khép lại.
2016
" alt="[LMHT] Longzhu áp sát ngôi đầu, Afreeca có điểm sau hai thất bại liên tiếp"/>[LMHT] Longzhu áp sát ngôi đầu, Afreeca có điểm sau hai thất bại liên tiếp
Đầu tháng 12, bitcoin tăng giá từ 10.240 USD lên 19.994 USD, nghĩa là tăng gần gấp đôi giá trị. Tuy nhiên, tiền điện tử này có lúc đã rớt xuống 11.000 USD trong phiên giao dịch ngày 22/12, theo số liệu của CoinMarketCap.
Trong khi đó, Ethereum - tiền ảo có số vốn hóa lớn thứ hai thị trường chỉ sau bitcoin cũng có lúc rớt xuống 550 USD.
Thế giới tiền ảo đã có một ngày đen đủi giảm giá không phanh trong cơn cắt lỗ, chốt lời của nhà đầu cơ. Chỉ trong 24 tiếng qua, Ethereum đã mất giá 27,4%, Bitcoin Cash - 36,3%, Ripple - 6,2% và Litecoin – 29%, tất cả đều giảm mạnh.
“Ngày thứ 6 đen tối” đã thổi bay 179 tỉ USD khỏi thị trường tiền điện tử, đưa giá trị của toàn thị trường xuống còn 471 tỉ USD.
Với bitcoin, mức giảm này kéo tụt đà tăng từ đầu tháng. Tính từ 1/12, bitcoin tăng giá khoảng 30%, nếu tính từ đầu năm, bicoin tăng 1.300%. Chỉ riêng ngày 22/12, bitcoin đã mất tới 40% giá trị so với mốc kỷ lục tuần trước.
Sàn giao dịch này đã hai lần bị hacker tấn công, dấn đến việc phải đóng cửa và nộp đơn xin phá sản.
" alt="Tiền ảo bitcoin rớt giá thê thảm"/>Nhận định, soi kèo Slavia Sofia vs Hebar Pazardzhik, 21h30 ngày 25/4: Bảo vệ ngôi đầu
Có thể thấy, cộng đồng Thanh Vân Chí dù mới bắt đầu nhưng đã tạo nên không khí rất sôi nổi và đầy khí thế. Rõ nét nhất chính là lượt người chơi tham gia Alpha Test trong 2 ngày vừa qua đã góp phần tạo nên một cộng đồng đông vui. Với một sản phẩm mới như Thanh Vân Chí, nhận được sự quan tâm ngay từ ngày đầu ra mắt chính là nguồn động lực để những người làm game cố gắng và phát triển sản phẩm một cách tốt nhất.
Dạo một vòng trên fanpage cũng như group cộng đồng của tựa game này, dễ dàng nhìn thấy các bài viết chia sẻ, bình luận của chính gamer về đồ hoạ, tính năng… Webgame Thanh Vân Chí được chính cộng đồng đánh giá là sản phẩm chất lượng với màu sắc đẹp mắt, gameplay thú vị và đặc biệt là kỹ lưỡng trong việc hạn chế tình trạng nghẽn mạng, giật lag trong lúc chơi. Điều này tạo cho người chơi cảm giác trọn vẹn trong lúc trải nghiệm, cùng sự chu đáo khi dành tặng 40,000 vàng để gamer thoả sức khám phá trong 2 ngày Alpha Test.
Ra mắt nhanh chóng, điều đó phản ánh đúng chất lượng sản phẩm, Thanh Vân Chí được hoàn thiện một cách tối ưu ngay từ bản Alpha Test. Open Beta ra mắt đúng vào khoảng thời gian rảnh rỗi trong những ngày cuối tuần là điều kiện không thể tốt hơn để người chơi trải nghiệm hết mình cũng webgame Thanh Vân Chí.
Từ bây giờ, cộng đồng Thanh Vân Chí có thể yên tâm hoàn toàn về độ hoàn thiện của sản phẩm. Rất nhiều điều bí ẩn vẫn đang chờ người chơi khám phá tại webgame Thanh Vân Chí.
Chơi ngay: https://goo.gl/eXlWvK
Tham gia cộng đồng Thanh Vân Chí tại: https://www.facebook.com/tvc.360game.vn/
Kun
" alt="Thanh Vân Chí chính thức Open Beta, khẳng định chất lượng của webgame tốt nhất 2017"/>Thanh Vân Chí chính thức Open Beta, khẳng định chất lượng của webgame tốt nhất 2017
UBND Thành phố Hà Nội xác định việc triển khai xây dựng Hệ thống điều hành giao thông thông minh (Trung tâm điều hành giám sát giao thông) là nhiệm vụ cần thiết. Tuy nhiên, để đảm bảo hệ thống hoạt động hiệu quả, đúng tiến độ và quy định đề ra, lãnh đạo UBND Thành phố cho rằng cần có đánh giá tổng thể hiện trạng hạ tầng hệ thống điều hành giao thông của Thành phố, nêu rõ 4 nội dung: giải pháp phần cứng; giải pháp phần mềm; giải pháp bảo mật, đảm bảo an toàn thông tin; và đào tạo chuyển giao. Thành phố Hà Nội đề nghị FPT nghiên cứu giải pháp phần mềm và bảo mật, đảm bảo an toàn thông tin.
Yêu cầu đặt ra với Hệ thống điều hành giao thông thông minh, theo chỉ đạo của lãnh đạo UBND TP.Hà Nội, là phải tích hợp, kế thừa hệ thống camera và thiết bị liên quan đến điều hành giao thông... hiện có của Thành phố, cụ thể là, phải tích hợp kết quả mà Thành phố đã triển khai giai đoạn 1 về lắp đặt hệ thống camera giám sát (400 camera tại 200 nút giao thông) và giai đoạn 2 đang chuẩn bị triển khai; tích hợp toàn bộ camera giám sát của các cơ quan nhà nước và người dân trên địa bàn Thành phố...
Hệ thống được yêu cầu phải có 10 chức năng chính như Điều hành và giám sát giao thông; Xử lý các vụ việc liên quan tai nạn giao thông; Ghi lại hình ảnh xử lý vi phạm giao thông (phạt nguội); Ghi lại hình ảnh tội phạm đường phố, tội phạm nơi công cộng, các hoạt động liên quan đến biểu tình và tập trung đông người...
" alt="Trang bị smartphone cho CSGT là một giải pháp phát triển giao thông thông minh"/>Trang bị smartphone cho CSGT là một giải pháp phát triển giao thông thông minh
iPrice - Cổng thương mại điện tử tại 7 thị trường khu vực Đông Nam Á vừa thực hiện nghiên cứu về xu hướng tiêu dùng, mua sắm trực tuyến của người Việt vào các dịp lễ, Tết trong năm. Để tìm ra sự ảnh hưởng của ngày lễ, Tết với thói quen tiêu dùng của người Việt, iPrice đã tiến hành phân tích số liệu về lượt tìm kiếm sản phẩm trên iPrice.vn và Google Trends trong khoảng thời gian từ cuối tháng 10 năm ngoái đến cuối tháng 11 năm nay.
Các dịp lễ, Tết vốn là thời điểm nhu cầu mua sắm của người Việt tăng mạnh. Đáp ứng với nhu cầu thị trường, các doanh nghiệp thương mại điện tử đang tích cực triển khai các chương trình khuyến mãi, mua sắm đợt lễ, Tết để người tiêu dùng có được trải nghiệm mua sắm tốt hơn. Trên cơ sở kết quả phân tích số liệu trên trang iPrice.vn và Google Trend trong khoảng 1 năm vừa qua, Cổng thương mại điện tử iPrice đã tổng hợp những thời điểm người Việt mua sắm nhiều nhất trong năm vào infographic “Ngày lễ ảnh hưởng thế nào tới thói quen mua sắm trực tuyến của người Việt?”.
Theo phân tích của iPrice, các ngày Quốc lễ như Tết Nguyên Đán, 30/4 và 1/5, Quốc khánh 2/9 là thời điểm nhu cầu mua sắm trực tuyến của người tiêu dùng giảm đột ngột. Vào thời điểm nghỉ lễ, người Việt thường dành thời gian đi du lịch, ít dành thời gian mua sắm trực tuyến. Theo nghiên cứu của hãng Niesel, người Việt thường có thói quen mua sắm để tích trữ hoặc làm quà tặng từ 2 tuần trước lễ, Tết.
Trong khi đó, nghiên cứu của iPrice cũng chỉ ra rằng vào ngày Black Friday, lượt truy cập tại các trang thương mại điện tử Việt Nam tăng đến 40%, cao nhất trong các quốc gia khu vực Đông Nam Á. Tại các quốc gia Đông Nam Á khác như Malaysia, Singapore, Indonesia, với tầm ảnh hưởng của Alibaba, các ngày 11/11 và 12/12 là những ngày mua sắm trực tuyến phổ biến nhất trong năm thay vì Black Friday.
Phân tích mới được iPrice thực hiện cũng cho thấy, không chỉ Black Friday mà lễ Giáng sinh cũng được ghi nhận là ngày hội mua sắm lớn, điều này phần nào cho thấy sức ảnh hưởng của các ngày lễ ngoại tới sức mua người Việt. Lượt truy cập của các trang mua sắm trực tuyến nhân dịp lễ Giáng sinh tăng 21%, ngày Quốc tế Phụ nữ 8/3 tăng 18%.
Người Việt tìm kiếm quà tặng nhiều vào dịp Tết Nguyên đán, ngày 8/3