Viettel đón hảo thủ trở lại trong trận derby gặp Hà Nội FC
本文地址:http://slot.tour-time.com/news/700a398607.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Armenia vs Georgia, 0h00 ngày 21/3: Chủ nhà tự tin
S2 Gamesđã không còn xa lạ gì trong cuộc tranh đua này trước đó với Heroes of Neweth(HoN), từng là một trong ba tựa game MOBA nổi nhất bên cạnh LoLvà Warcraft III DotA, thế nhưng lại không giữ được vị thế của mình khi DotA 2ra đời. Bây giờ, S2 Gamesmột lần nữa lao vào cuộc cạnh tranh vị thế với tựa "game MOBA thế hệ thứ hai” của mình – Strife. Trong một chuyến ghé thăm tới Philippines, giám đốc điều hành (COO) của S2 Games - Scott Valencia - đã nói nhiều hơn về tương lai của Strifevà cuộc hành trình thoát khỏi cái bóng của DotA 2và LoL.
Chiến lược bắn phá thị trường của Strife
Valencia đã so sánh thể loại MOBA giống như môn thể thao bóng rổ vậy. Trong bóng rổ, kết quả trận đấu không phụ thuộc vào quả bóng, mà là các cầu thủ. Các học sinh tiểu học có thể chơi bóng rổ giống như các tuyển thủ của giải NBA, vẫn sử dụng bóng, sự khác biệt ở đây là trình độ.
Với MOBA, Valencia lại áp dụng điều ngược lại. Game thủ được định nghĩa bởi cách mà họ thể hiện. Theo ông, gamer DotA 2 được gọi là "hardcore" còn gamer LoL được gọi là "casual". Và Strife sẽ không làm điều tương tự như vậy. Cho dù gameplay là casual hay hardcore thì nó cũng nên được phân định bởi game thủ, chứ không dựa vào trò chơi. Điều này nghe có vẻ khá hợp lý, thế nhưng Strife sẽ thực hiện điều này như thế nào? Valencia chia sẻ rằng chìa khóa của việc này là lắng nghe những ý kiến từ phía game thủ và cung cấp cho họ những gì họ muốn. Thay vì giải thích trò chơi này sẽ phải chơi như thế nào, hãy để họ tùy ý chơi game theo cách mà họ thích.
Cùng với đó, các hero trong Strife sẽ không có một vai trò xác định nào cả. Người chơi có thể sử dụng hero theo cách mình muốn, tùy thuộc vào việc lên đồ, bạn có thể trở thành support hoặc tank bất cứ khi nào bạn thích.
Bạn cũng vẫn phải chọn heroes cho mình trước khi bắt đầu trận đấu, thoải mái lựa chọn mà không phải lo sẽ có người chọn trùng. Hệ thống cũng sẽ cho phép bạn chỉ chiến đấu với những người cùng cấp độ. Ví dụ nếu bạn mới chơi lần đầu, bạn sẽ trở thành "mỏ vàng di động" cho những người đã chơi hàng trăm trận.
Nâng cao tính cạnh tranh từ các giải đấu nhỏ
eSports hiện nay đang phát triển với một tốc độ vô cùng ấn tượng, bằng chứng là giải thưởng cộng đồng khổng lồ lên đến 10 triệuUSD trong giải The International 4 (TI4) mới đây, nhưng S2 Gameslại làm điều ngược lại. Thay vì tổ chức một giải đấu lớn với giải thưởng khổng lồ cho các nhóm xuất sắc nhất, giải thưởng dành cho các giải đấu của Strifesẽ được trải rộng tại các giải đấu nhỏ hơn, mang đến cho tất cả mọi người một cơ hội để khẳng định kỹ năng bản thân.
S2 Games đang ấp ủ kế hoạch với 2 giải đấu tầm cỡ thế giới trong một năm. Sẽ có một mùa giải ngắn và một mùa giải dài với các trận chung kết được tổ chức tại các địa điểm khác nhau hàng năm. Bên cạnh đó, S2 Gamescũng sẽ tổ chức một giải đấu tại Philippines với tổng giải thưởng lên tới 500.000PhP (~11.424,66USD ~220 triệuđồng) vào cuối năm 2014.
Cố gắng thoát khỏi cái bóng của DotA 2 và League of Legends
Cho đến giờ, Strifevẫn còn quá xa vời để trở nên hoàn hảo, thế những nó vẫn đang tiếp tục bước trên con đường phát triển của mình. Ý tưởng lắng nghe ý kiến từ người tiêu dùng không phải là hoàn toàn mới mẻ, như Valvelà một công ty nổi tiếng với chính sách “khách hàng là thượng đế” và dựa trên những gì mà chúng ta đã thấy cho đến nay công ty vẫn hoạt động rất hiệu quả. Tuy nhiên, chìa khóa ở đây chính là việc phân loại được các ý kiến tốt và xấu. Vì cuối cùng thì bạn cũng không thể nào đáp ứng tất cả mọi người được.
Vì vậy, Strifenên tập trung vào việc khai thác ý kiến từ cộng đồng ủng hộDotA 2và LoLthay vì nhìn vào các game thủ không hài lòng với 2 tựa game này. Lý do mà hầu hết các tựa game khác thất bại trong việc cạnh tranh trên thị trường MOBA đó là bạn không thể đối mặt với DotA 2và LoLnếu chỉ tạo ra một bản sao. Thay vào đó, hãy tạo ra một thứ gì đó mới mẻ và khác biệt, nhưng vẫn giữ được bản sắc của thể loại hấp dẫn này. Blizzardđã nhìn thấy điều này và Heroes of the Stormra đời, thế nhưng câu hỏi “Liệu như thế đã đủ chưa?” vẫn chưa có câu trả lời.
Với những ấn tượng mạnh mẽ màValvevà Riotđã gây dựng trong ngành công nghiệp game, đó là thử thách rất lớn với S2 Games. Hai trò chơi này về cơ bản đã khiến mọi người nắm bắt được gốc rễ của thể loại MOBA và Strifesẽ phải thay đổi lối suy nghĩ đó. Việc một tựa game mới cố gắng thay đổi quy luật này rồi thất bại không có gì là lạ, thế nhưng nếu S2 Gamesthành công, sẽ có rất nhiều điều thú vị để theo dõi.
S2 Gamesám chỉ trong giai đoạn Open beta, các giải đấu, những tính năng bổ sung, và rất nhiều điều “thú vị khác” sẽ có trong Strife, thông báo chính thức sẽ được cập nhật vào cuối tháng này. Thông tin chi tiết sẽ được GameSaocập nhật tới độc giả nhanh chóng nhất.
T.B - theo gamesinasia
">Strife lên kế hoạch đánh bại Dota 2 và League of Legends
[Bí kíp yêu] Làm sao để 'cầm cưa' trên mạng xã hội?
Rất may, mọi thứ đã thay đổi, và mọi người đang ngày càng có những nhận thức tốt hơn về lợi ích của việc chơi game. Với nhiều giải đấu game tầm cỡ được tổ chức, các sự kiện, hội nghị trong nước liên tục được tổ chức. Và kết quả là các bài báo có nội dung khả quan hơn đã xuất hiện. Đáng buồn thay, điều này vẫn chưa thể thay đổi hoàn toàn thực trạng game nước nhà.
Còn nhớ 10 năm về trước, một thỏa thuận được ký kết giữa công ty game Kingsoftcủa Trung Quốc và Vinagame(bây giờ làVNG) đã thay đổi mọi thứ. Võ Lâm Truyền Kỳ xuất hiện, mang theo một làn gió mới thổi vào tâm hồn khao khát phiêu lưu, trải nghiệm thế giới giang hồ rộng lớn của các game thủ thời bây giờ. Và cho đến nay, Võ Lâm Truyền Kỳvẫn luôn nằm trong top các game online đỉnh cao thành công nhất của Việt Nam.
Chiêu bài của nhà phát hành
Sự thành công của VNGđã trở thành bàn đạp đầu tiên cho các trò chơi Trung Quốc du nhập vào thị trường nội địa. Cho đến nay, có khoảng 85% các game online và game mobile trong nước đến từ Trung Quốc. Tuy nhiên chất lượng đã không còn được như ngày đầu và không được game thủ đánh giá cao.
Cũng chính vì lý do đó mà giới truyền thông lại một lần nữa thấy được vết nứt trong ngành công nghiệp game vốn đã mất nhiều công sức xây dựng lên.
Để có thể thu hút được sự chú ý từ cộng đồng game thủ và cạnh tranh với các trò chơi khác, các nhà phát hành đã liên tiếp thực hiện những chiều trò quảng bá, PR với các người mẫu, diễn viên trong những bộ quần áo thiếu vải đầy phản cảm.
Đối với các nhà phát hành, đó có thể được coi là một chiêu bài khá hiệu quả khi sử dụng các quân cờ “mỹ nhân” để lôi kéo game thủ với nội dung khêu gợi. Tiêu biểu như MMORPG Sát Thủ Truyền Kỳ của VTC Mobilecó nội dung là cuộc chiến giữa cái Thiện và cái Ác thì nhà phát hành lại tung ra một video với tiêu đề “Sự khác biệt giữa gái ngoan và gái hư” với nội dung không liên quan gì đến trò chơi cả.
Gần đây nhất, cộng đồng game thủ lại được chứng kiến một hình thức "câu kéo" người chơi khác của VTC Game bằng cách mời nữ diễn viên phim cấp 3 của Nhật - Saori Hara- làm đại sứ hình ảnh của tựa game mới nhất, Huyết Chiến. Dù không biết liệu hình thức này có đem về kết quả khả quan nào cho VTC Gamehay không nhưng với động thái như vậy NPH đã tạo nên một làn sóng dư luận phản đối việc sử dụng hình ảnh một diễn viên phim "người lớn" để quảng cáo cho mình.
Hiệu quả ra sao?
Những hình thức quảng bá như vậy lây lan nhanh chóng trên mạng như một loại virus và có thể dễ dàng đạt được hàng triệu lượt view một cách nhanh chóng. Các nhà phát hành đã đưa thông tin trò chơi, liên kết tải game hoặc địa chỉ trang web vào cuối những đoạn phim hoặc chèn logo vào các hình ảnh của những người mẫu đại diện sexy sau đó tung lên mạng. Với mồi câu "gợi tình" như vậy, không khó để có thể hình dung rất nhiều game thủ "mắc câu" của NPH.
Trớ trêu thay, những cô gái xuất hiện trong các hình ảnh, video đó đôi khi lại nhận được sự chú ý nhiều hơn là tựa game mà nó muốn quảng bá. Thống kê cho thấy model đại diện của Thiên Mệnh 4Dnhận được 166.000 lượt like trong khi Facebook của trò chơi lại chỉ được vỏn vẹn 34.000 like. Nhưng ngay cả khi một nhà phát hành không muốn tiếp thị trò chơi của mình thông qua cách đó, nó cũng không có nhiều sự lựa chọn. Nếu không có một chiến lược quảng cáo bắt mắt thì trò chơi sẽ dễ dàng bị "mất hút" trên thị trường game.
Chính điều đó đã tạo nên mặt tiêu cực của việc chơi game tại Việt Nam, điều này như một cú đấm vào cộng đồng game thủ vậy. Song, điều chúng ta có thể tự hào đó chính là nhận thức đúng đắn của game thủ vẫn còn tồn tại. Bất kể nhà phát hành quảng bá tựa game của mình với nội dung tục tễu thế nào, nếu trò chơi đó không thật sự nổi bật thì các chiêu trò cũng sẽ không còn giá trị. Nếu một trò chơi quá tệ thì dù có sử dụng bao nhiêu cô gái nóng bỏng, sexy thì nó cũng không tránh khỏi sự thất bại.
Trước thực trạng ngày càng có nhiều trò chơi được du nhập vào thị trường nội địa, game thủ nên tỉnh táo hơn và lựa chọn các sản phẩm chất lượng để cống hiến. Như vậy thì các chiêu trò, chiến lược tiếp thị phản cảm như trên mới được dẹp bỏ. Rồi sau đó, có lẽ giới truyền thông sẽ ngững soi xét và có một cái nhìn tích cực hơn đối với game.
T.B
">Người mẫu, hot girl làm đại sứ game liệu có là hướng đi đúng của NPH Việt Nam?
Nhận định, soi kèo U19 Italia vs U19 Latvia, 23h00 ngày 19/3: Thời thế đổi thay
Chuyện của binh bét Tèo
Truyện Hẹn Ngày Yêu Em
Là tựa gMO thể loại turn-based do một NPH phân phối độc quyền tại Việt Nam, Tiên Hiệp Kỳ Duyên lấy bối cảnh vào thời thượng cổ mà trong đó nội dung chính là cuộc chiến giữa tam giới: Thiên Giới - Ma Giới - Nhân Giới. Lúc đó, Hồ Ly Chín Đuôi - một Đại Yêu Tinh có từ thời viễn cổ bất ngờ xuất hiện đóng một vai trò quyết định sự thắng bại của cuộc chiến khốc liệt giữa Tam giới này.
Khi bước chân vào thế giới của Tiên Hiệp Kỳ Duyên, game thủ sẽ được hóa thân thành một trong 4 lớp nhân vật: Phật Tử, Kiếm Quân, Cuồng Đao, Linh Nhận, với những bộ kỹ năng mạnh yếu khác nhau. Mỗi game thủ sẽ có sự trợ giúp sức mạnh từ Pháp Bảo, Yêu Linh, Tiên Thú ... nhiệm vụ của họ là phải phối hợp một cách hoàn hảo nhất những nguồn sức mạnh đó trong từng trận chiến riêng.
Những tính năng đảm bảo tính cộng đồng cực cao như: hảo hữu, quần hùng đoạt bảo, tiên môn…cũng sẽ xuất hiện trong Tiên Hiệp Kỳ Duyên . Trong số đó Tiên Môn là một tính năng có thể nói là đặc sắc nhất, mang tính chất tương tự như Bang hội người chơi của từng tiên môn sẽ phải phấn đấu, xây dựng tiên môn mạnh mẽ để có thể mở shop chỉ có riêng của Tiên Môn với những vật phẩm chỉ người trong Tiên Môn mới mua được.
Theo lịch dự kiến, gMO Tiên Hiệp Kỳ Duyên sẽ chính thức bước vào giai đoạn Close Beta vào ngày 04/09/2014 và phiên bản chính thức sẽ được Open Beta vào ngày 09/09/2014. Trong thời gian Alpha Test và Close Beta, NPH sẽ tiếp nhận đóng góp từ phía game thủ để tiếp tục hoàn thiện sản phẩm trước khi bước vào phiên bản chính thức. GameSaosẽ tiếp tục đưa tin về tựa game này trong thời gian sắp tới.
Thông tin chi tiết vui lòng tham khảo tại trang chủ: http://tienhiep.vtcgame.vn
Bảo Việt
">Tiên Hiệp Kỳ Duyên chính thức Alpha Test vào hôm nay
Manchester United, một trong những đội bóng giá trị nhất thế giới, cấm khán giả sử dụng iPad, tablet và laptop trên “nhà hát của những giấc mơ” Old Trafford. Trong một thông báo, đội bóng của xứ sở sương mù ghi rõ: “Thiết bị điện tử cỡ lớn bao gồm laptop và tablet sẽ bị thêm vào danh sách các vật phẩm cấm mang đến trận đấu trên sân Old Trafford”.
">Manchester United cấm mang iPad đến sân Old Trafford
Ảnh: Tổng Hợp
">Những kiểu con gái mà FA nào cũng khoái
友情链接