当前位置:首页 > Nhận định > Livestream bán hàng: Góp phần quảng bá, thúc đẩy tiêu thụ nông sản đặc trưng 正文
标签:
责任编辑:Thể thao
Nhận định, soi kèo Tottenham vs Bodo/Glimt, 2h00 ngày 2/5: Viết tiếp truyện cổ tích
Bkav lại có tiết lộ mới về BPhone 2, chưa bao giờ rõ ràng hơn thế
Đại diện phía đài truyền hình Việt Nam (VTV) mới đây đã chia sẻ rất nhiều khả năng người hâm mộ bóng đá Việt Nam sẽ không thể xem trực tiếp World Cup 2018 như mọi năm vì tiền bản quyền truyền hình quá đắt. Phía lãnh đạo VTV đã có rất nhiều cuộc đàm phán với BTC giải nhưng chưa có sự nhất trí nào được thông qua. Lãnh đạo nhà đài cũng thừa nhận họ sẽ cố gắng thương lượng để có thể mua được bản quyền phát sóng các trận đấu tại giải với giá cả hợp lý nhất, vừa với túi tiền nhất nhưng chắc chắn là sẽ không mua bằng mọi giá.
Ông Nguyễn Hà Nam, Trưởng Ban thư ký biên tập VTV cho biết, đối với các giải đấu như Euro hay World Cup thì VTV đều bị lỗ. Thậm chí, với mức giá chào bán gấp đôi so với 4 năm trước (Infront Sports & Media chào giá 14 triệu USD), nhà đài nhiều khả năng sẽ lỗ đến 90% chi phí bỏ ra để sở hữu bản quyền truyền hình World Cup 2018.
Cho đến lúc này, theo một tài liệu mới được FIFA đăng tải, Việt Nam hiện là quốc gia duy nhất còn lại trong hơn 200 quốc gia và vùng lãnh thổ chưa có đơn vị nào nắm bản quyền truyền hình World Cup 2018. Đây thực sự là điều rất đáng buồn cho người hâm mộ bởi Việt Nam được đánh giá là một trong những quốc gia hâm mộ bóng đá cuồng nhiệt nhất.
Cũng theo ông Nguyễn Hà Nam, NHM bóng đá Việt Nam sẽ vẫn được xem thông tin về giải đấu này qua các chương trình bản tin của VTV.
Ông Nam cho biết: "Trong trường hợp không mua được bản quyền World Cup 2018, hình ảnh các trận đấu của giải vẫn có thể xuất hiện trên sóng truyền hình Việt Nam nhưng chỉ dưới hình thức bản tin. Đối với các quốc gia và vùng lãnh thổ không có đơn vị sở hữu bản quyền, muốn khai thác tư liệu hình ảnh World Cup 2018 đơn vị truyền hình phải mua lại gói tin tức từ các hãng thông tấn như Ruptly, SNTV, Perform, AFP hay Reuters. Dù có hay không có bản quyền, thông tin về giải đấu bao gồm mỗi trận đấu có khoảng 60 đến 90 giây hình ảnh chúng tôi cũng mua được từ đối tác cung cấp tin tức, nên về tin tức khán giả có thể yên tâm".
Tuy nhiên một tin vui vừa đến, hy vọng được xem trực tiếp các trận đấu tại World Cup 2018 qua truyền hình lại nhen nhóm khi cách đây ít giờ, giám đốc HTV (Đài truyền hình TP.HCM) đã cho biết sẽ hợp tác với VTV để mua bản quyền.
Ông Dương Thanh Tùng, Tổng Giám đốc HTV, cho biết: "Tôi nghĩ, nếu tất cả các đơn vị cùng bắt tay đoàn kết thì cho dù số tiền là 10 triệu USD cũng không phải là nan giải. Quan điểm của HTV là bây giờ thà chịu lỗ một chút cũng được để đạt mục tiêu cao hơn là phục vụ khán giả nhằm gây dựng niềm tin, thương hiệu".
Vẫn chưa biết VTV có đồng ý bắt tay với HTV trong thương vụ này hay không và sẵn sàng chịu lỗ hay không, tuy nhiên dù là mong manh nhưng NHM Việt Nam cũng vẫn cứ nên hy vọng và chờ đợi.
" alt="Đài HTV bất ngờ đề nghị với VTV mua chung bản quyền World Cup 2018"/>Đài HTV bất ngờ đề nghị với VTV mua chung bản quyền World Cup 2018
Nhận định, soi kèo Malmo vs Osters, 0h00 ngày 30/4: Khác biệt đẳng cấp
Cùng chiêm ngưỡng bộ sưu tập những hình ảnh độc đáo dưới đây lấy cảm hứng từ “Chuyện 69” được chia sẻ rộng rãi suốt thời gian qua. Đặc biệt hơn, bộ ảnh được chụp bởi cô nàng “gà mờ” công nghệ và không mấy rành rọt về nhiếp ảnh.
![]() |
Tại phố đi bộ Nguyễn Huệ quen thuộc, ý tưởng “bước qua màn đêm” của chàng trai đã tạo sự ảo diệu đến lạ kỳ cho bức ảnh nhờ cách “diễn xuất” độc đáo. Với khẩu độ kép trên Galaxy S9+, nàng “phó nháy” đã dễ dàng cân sáng bất kể ngày đêm với tính năng tùy chỉnh khẩu độ linh hoạt theo điều kiện áng sang xung quanh chỉ trong chớp mắt. Sau đó chỉ cần ghép hai bức ảnh thành một, chính tác giả cũng ngạc
nhiên với thành quả của chính mình. Ở phần ảnh ban ngày, chọn khẩu độ f/2.4 trong giao diện camera là phù hợp nhất, giúp tăng độ sâu trường ảnh, hạn chế tối đa tình trạng thừa sáng, cháy sáng. Nhờ vậy, những tán cây xanh ươm hay tòa nhà cao tầng phía xa vẫn hiện lên rõ nét và có chiều sâu, dù thời tiết lúc 6 giờ sáng khá mù mịt. Trong khi phần “diễn xuất” của nhân vật chính cũng được ghi lại một cách nổi bật, mọi chi tiết dù là cảnh hay là người đều được khắc họa sống động.
![]() |
Vẫn là góc chụp cũ, nhưng với ý tưởng sáng tạo không kém, chủ thể dường như có phép thuật phân thân khi xuất hiện trong cả hai khung cảnh ngày đêm đối lập, hay chàng trai này đã tìm được “người anh em thất lạc” bao lâu nay của mình trong chuyến chụp ảnh đường phố ngẫu nhiên? Trái ngược với khung cảnh yên ả ở trên, tòa nhà cao tầng bên trái dường như khoác lên một chiếc áo mới lung linh hơn hẳn.
Chiếc Galaxy S9+ dường như được phát huy hết tác dụng bởi khẩu độ kép giúp cân sáng cả ngày lẫn đêm không kém cạnh máy ảnh chuyên nghiệp, thậm chí còn vượt xa bởi sự nhỏ gọn và tiện dụng tại bất cứ khi nào bạn bắt gặp những khung cảnh đẹp mà không cần phải loay hoay điều chỉnh thông số hay kỹ thuật phức tạp.
![]() |
Bằng chứng là, ngay cả cô nàng “gà mờ” - tác giả của những bức ảnh trên giờ đây đã có thể làm tốt vai trò nhiếp ảnh và ghép ảnh thuần thục chỉ với chiếc điện thoại nhỏ gọn. |
![]() |
Theo sự “chỉ đạo” của chàng trai, nàng “gà mờ” có vẻ chuyên nghiệp hơn hẳn với hình ảnh bến Bạch Đằng hiện lên như thế giới cổ tích lấp ló từ đằng xa. Phần ảnh ban đêm thực sự gây ấn tượng với những vệt sáng lấp lánh trên mặt nước, giữa khung cảnh tối mờ mịt xung quanh mà không hề bị mờ nhòe hay nhiễu hạt. Khẩu độ f/1.5 trên chiếc Galaxy S9+ đã “tỏa sáng” trong những bức ảnh chụp đêm như thế này.
Đối với những khung cảnh đèn hoa lấp lánh trên mặt sông, chế độ chụp ảnh Chuyên nghiệp trong giao diện camera Galaxy S9+ sẽ là công cụ hỗ trợ đắc lực để tạo nên những bức ảnh phơi sáng chuyên nghiệp không kém cạnh máy DSLR. Khi chọn chế độ Chuyên nghiệp, bên phải màn hình sẽ cho tùy chọn thay đổi độ dài phơi sáng. Sử dụng thanh trượt để chọn độ dài thời gian phơi sáng tùy ý với dấu + là tăng lên và dấu - là giảm xuống, thời gian phơi sáng lâu sẽ cho hình ảnh vệt sáng trên sông lung linh và huyền diệu hơn.
Với những tính năng tuyệt vời trên camera Galaxy S9+, bất cứ ai cũng có thể tự tạo câu chuyện 69 cho riêng mình, hãy rủ rê đứa bạn thân, hoặc hội “cạ cứng” cùng nhau khai phá mọi ngóc ngách quen thuộc xung quanh để lưu giữ khoảnh khắc đẹp xuyên ngày đêm đầy sáng tạo.
Thu Hằng
" alt="Khai phá những góc chụp điệu nghệ theo xu hướng 'Chuyện 69'"/>Trước hết hãy cùng nhau phân tích khuôn mặt của con người.
Có đến 43 nhóm cơ trên khuôn mặt người. Số nhóm cơ này tương tác để tạo ra rất nhiều các chuyển động và biểu cảm khuôn mặt khác nhau. Hãy thử nghĩ đến việc có bao nhiêu thông tin được đưa ra thế giới mà sử dụng các biểu cảm khuôn mặt vô cùng tế nhị của chúng ta? Ví dụ như việc bạn sẽ lập tức cảm thấy mất tự nhiên khi người đối diện cười một cách miễn cưỡng, mặc dù nụ cười đáng ra phải cho bạn một cảm giác cực kì thoải mái.
Vì vậy cảm giác 'thực' của bạn, liên quan rất nhiều đến tiềm thức vốn được lập trình sẵn trong bạn qua hàng triệu năm tiến hóa rồi.
Yếu tố quan trọng nhất của cái giác "thật" trong chuyển động cơ mặt của nhưng khuôn mặt chúng ta nhìn thấy hàng ngày, có lẽ luôn nằm ở vấn đề ánh sáng. Mọi thứ đều sẽ nhìn rất khác nhau tùy thuộc vào môi trường ánh sáng mà thứ đó được đặt vào. Và việc thể hiện chính xác tất cả các sắc thái và các vệt tối sáng, đến từ từng photon ánh sáng đập lên mỗi hình thái bề mặt khác nhau của vật thể, đặc biệt với cấu trúc phức tạp như khuôn mặt, là một thử thách gây nản lòng cả những nhà đồ họa tài ba nhất.
Bạn cũng cần phải hiểu rằng não người chúng ta cực kì bén nhạy trong việc nhận dạng khuôn mặt đồng loại của mình. Đây là một trong những nhiệm vụ quan trọng nhất của bộ não. Chúng ta có thể cảm nhận được những thay đổi dù là nhỏ nhất trên biểu hiện khuôn mặt của người bạn đời của mình với rất ít nỗ lực. Và để lừa được bộ não trong lĩnh vực mà nó cực kì xuất sắc, một cách nhân tạo, thì quả là 'nói thì dễ, làm mới khó'.
Sau đó là các vấn đề thuộc về bản chất của video game
Đầu tiên, khi các nhân vật trong thế giới game hành động, khuôn mặt của họ cần phải được hoạt hình hóa. Nếu biểu cảm khuôn mặt và hành động của nhân vật không khớp, người chơi sẽ nghĩ rằng khuôn mặt của họ trông 'không thật', một trò chơi khăm của trí não không hơn không kém.
Thứ hai đó là các khó khăn thuần túy về công nghệ. Có một sự khác biệt không hề nhỏ giữa công nghệ CGI của phim ảnh và của video game. Một bộ phim có thể sử dụng tất cả thời gian và năng lực xử lý nó muốn, và chỉ phải render (một thuật ngữ quan trọng trong đồ họa - sự kết xuất hình ảnh) mỗi hình ảnh đúng một lần. Trong hầu hết các sản phẩm phim hoạt hình, nhà sản xuất có những căn phòng với đầy máy tính hoạt động cùng nhau, ấy vậy mà họ vẫn phải mất hàng giờ chỉ để render duy nhất một khung hình.
Một bộ video game, trái lại, phải làm tất cả những thứ sau đây:
+Nếu bạn nhìn thấy các khuôn mặt thực bao nhiêu tùy thích, thì video game chỉ có 16 miligiây để render một khuôn mặt, cùng với tất cả mọi thứ khác của một khung hình (nếu bạn muốn chạy game ở 60 FPS),
+Đồng thời dĩ nhiên phải cho phép các nhân vật hành động tương ứng với điều khiển đầu vào của người chơi,
+Và không thể không nhắc đến điều quan trọng nhất: render và hiển thị trong thời gian thực.
Và nó phải làm tất cả những điều trên với khả năng xử lý chỉ trong một chiếc máy duy nhất: cho dù có là một máy tính 'độ', Xbox hay PlayStation, thì nguồn lực của chiếc máy này cũng không thể đọ với bộ dàn chuyên nghiệp ở các xưởng phim hoạt hình được.
Và một bộ video game đơn giản là có quá nhiều thứ phải đáp ứng hơn là chỉ nhăm nhăm khiến cho khuôn mặt giống thực. Có thể nói hệ thống game console hiện nay cũng đã rất ấn tượng với khả năng xử lý như hiện tại rồi, chỉ là vẫn còn 'non xanh' để tái hiện toàn bộ thế giới thị giác thực vào trong các câu chuyện game lôi cuốn của mình
Nhưng chúng ta đã rất gần rồi, các game thủ cố đợi vài năm nữa thôi.
Theo GenK
" alt="Tại sao với công nghệ tiên tiến như ngày nay mà mặt người trong game nhìn vẫn chẳng giống thật?"/>Tại sao với công nghệ tiên tiến như ngày nay mà mặt người trong game nhìn vẫn chẳng giống thật?