Nhận định, soi kèo Kashiwa Reysol vs Tokyo Verdy, 12h00 ngày 29/3: Tin vào chủ nhà

Nhận định 2025-03-30 19:37:21 421
ậnđịnhsoikèoKashiwaReysolvsTokyoVerdyhngàyTinvàochủnhàv-league 1   Hồng Quân - 28/03/2025 15:38  Nhật Bản
本文地址:http://slot.tour-time.com/news/987a998434.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Kayserispor vs Hatayspor, 20h00 ngày 28/3: Tự cứu bản thân

Apple sẽ dừng sản xuất iPhone SE và iPhone X

Sau một tuần tạm nghỉ để nhường chỗ cho Rift Rivals 2018, Snake eSportsđã quay trở lại mạnh mẽ với chiến thắng 2-0 trước LGD Gaming cách đây ít phút tại Tuần 4 LPL Mùa Hè 2018.

Snake gây bất ngờ với số đông fan hâm mộ khi không tiếp tục sử dụng chiến thuật “cái phễu” – để SofM làm Chủ Lực – mà lại quay trở lại với đội hình tiêu chuẩn khi đưa Light lên sàn đấu. Họ ngay lập tức gặp trục trặc ở khoảng thời gian nhập cuộc ở Ván 1, để cho LGD hoàn toàn lấn lướt về cả điểm hạ gục lẫn các mục tiêu lớn.

Thời gian trôi đi, với khả năng kiểm soát bản đồ của Sejuani trong SofM được cải thiện đáng kể, Snake đã dần bắt nhịp với cuộc chơi. Phút 24, xuất phát từ pha mở giao tranh chủ động của LGD khi SofM đã sớm nằm xuống, Snake đã phản công mạnh mẽ để Quét Sạch kẻ địch – trong đó có cú Triplekill thuộc về Jax trong tay Flandre.

Nó tạo đà cho Jax trở thành một thế lực, đem về bùa lợi Baron và chiến thắng ván đấu đầu tiên cho Snake.

10 phút đầu của Ván 2 chứng kiến giao tranh liên tục nổ ra ở đường giứa – nơi mà hai người đi rừng liên tục có mặt để trợ giúp đường giữa. Mọi thứ trên bản đồ vẫn rất cân bằng khi mà chưa đội nào thực sự chiếm được lợi thế rõ ràng.

Tuy nhiên, Vladimir của Flandre chính là sự khác biệt trong một thế trận giằng co. Sở hữu hệ số KDA 4/0/3 ở phút 26, sở hữu hai những món trang bị thiết yếu, giúp cho đường trên của Snake thoải mái lặn sâu vào tuyến sau của LGD để tạo ra sự nhiễu loạn.

Nhờ vậy, Snake đã liên tục thắng giao tranh và giúp họ kiểm soát bản đồ rồi tới bùa lợi Baron ở phút 31. Kịch bản sau đó vẫn là như vậy, Vladimir khuấy đảo giao tranh và Snake tràn thẳng vào căn cứ LGD để san bằng tất cả.

Thắng trận, Snake đã tiếp tục áp sát nhóm dẫn đầu Bảng Tây với hệ số 4-3. Vào tuần sau, Snake sẽ lần lượt chạm trán với Bilibili Gaming vào lúc 18g00 ngày 18/7 và Vici Gaming vào lúc 13g0 ngày 22/7.

BXH LPL Mùa Hè 2018 sau cặp đấu giữa Snake vs LGD thuộc Ngày 3 - Tuần 4

2016

">

LMHT: Không cần SofM tỏa sáng, Snake vẫn giành chiến thắng

Nhận định, soi kèo Hoffenheim vs Augsburg, 21h30 ngày 29/3: Tiếp đà bất bại

Danielle Bailey (21 tuổi), beauty blogger cụt cả tay và chân, thường xuyên đăng tải những video hướng dẫn make up lên mạng. Trong đó, video mới nhất của cô đã thu hút hơn 50.000 lượt xem chỉ sau vài ngày.

Trong video, Danielle sử dụng một lúc hai tay để cầm cọ trang điểm. Cô mở nắp cây son bằng cách ngậm một đầu và dùng hai tay để mở đầu còn lại. Đối với những chi tiết cần sự tỉ mỉ, Danielle sử dụng cùi chỏ của mình.

Quá trình trang điểm của cô thường kéo dài hơn một giờ.

Dân mạng bày tỏ sự ngạc nhiên và thán phục trước khả năng của Danielle. Không ít người thắc mắc liệu cô có phải là chuyên gia make up chuyên nghiệp hay không.

Co gai Anh cut tu chi tro thanh beauty blogger noi tieng tren mang hinh anh 1
Khả năng make up của Danielle khiến nhiều người nể phục.

Bên cạnh đó, Danielle cũng nhận được nhiều câu hỏi không liên quan về sinh hoạt thường ngày như cách cô mặc quần áo, cách cô đi vệ sinh... Tuy vậy, 9X không cảm thấy phiền toái vì điều đó.

Danielle cho rằng nếu là người bình thường cô cũng sẽ tò mò điều tương tự.

Trong một livestream, nữ beauty blogger chia sẻ cô đã trải qua cuộc phẫu thuật cắt tứ chi khi mới 4 tuổi vì căn bệnh nhiễm trùng.

Từ đó, Danielle luôn cố gắng sống lạc quan nhất có thể. Cô tìm hiểu những việc người khuyết tật có thể làm và quyết định theo học khóa làm đẹp tại một trường đại học.

Co gai Anh cut tu chi tro thanh beauty blogger noi tieng tren mang hinh anh 2
Danielle mong muốn truyền nguồn năng lượng tích cực của cô đến với mọi người, đặc biệt là trẻ em.

“Tôi muốn thử thách bản thân, trải nghiệm những điều mới mẻ để bước khỏi vùng an toàn. Tôi yêu make up và hy vọng có thể trở thành một chuyên viên trang điểm.

Việc chia sẻ hình ảnh của bản thân lên mạng giúp tôi tự tin và được mọi người quan tâm. Nhiều người khuyết tật gửi tin nhắn cảm ơn vì tôi đã giúp họ tin vào bản thân hơn”, Danielle chia sẻ.

Hiện tại, nữ blogger thường đến các trường học và chia sẻ với học sinh về những trải nghiệm của bản thân trong cuộc sống.

“Tôi nghĩ chúng ta cần giáo dục trẻ em rằng khác biệt cũng là một điều tốt và mỗi người đều cần khác biệt theo cách riêng của họ”, 9X nói.

">

Cô gái Anh cụt tứ chi trở thành beauty blogger nổi tiếng trên mạng

Trên phiên bản hệ điều hành iOS 11 phát hành vào năm ngoái, Apple đã cố gắng biến iPad trở thành một thiết bị có thể thay thế được những chiếc máy tính truyền thống.

Ngược lại với kỳ vọng của công ty, các nhà phát triển ứng dụng lại chưa sẵn sàng tung ra những phiên bản phần mềm đầy đủ hoạt động trên nền tảng này. Nổi bật trong số đó là Adobe với ứng dụng chỉnh sửa ảnh nổi tiếng Photoshop.

Tuy nhiên, theo thông tin từ Bloomberg cho thấy Adobe đang lên kế hoạch ra mắt phiên bản đầy đủ của phần mềm chỉnh sửa ảnh Photoshop vào tháng 10 sắp tới và sẽ phát hành chính thức vào năm 2019.

Người dùng chuẩn bị có thể sử dụng bản đầy đủ của ứng dụng Photoshop ngay trên iPad. Ảnh: Adobe.

Scott Belsky, giám đốc sản phẩm của Creative Cloud, đã xác nhận phiên bản Photoshop tiếp theo sẽ xuất hiện trên nhiều nền tảng hệ điều hành khác nhưng ông chưa công bố thời gian phát hành chính thức của chúng.

Hiện tại, Adobe đang cung cấp một số ứng dụng chỉnh sửa ảnh đơn giản trên hệ điều hành iOS như Photoshop Express hoặc Photoshop Mix. Tuy nhiên, chúng vẫn chưa thể có được những tính năng phục vụ cho nhu cầu chỉnh sửa hình ảnh chuyên nghiệp như phiên bản trên máy tính Windows hoặc Mac.

Theo Bloomberg, với hướng đi này Adobe có thể tăng thêm thị phần người sử dụng trên một nền tảng hệ điều hành mới. Đồng thời, nó cũng mở ra cơ hội cho iPad có thể phát triển mạnh mẽ hơn và dần thay thế những chiếc máy tính truyền thống.

Theo Zing

">

Photoshop bản đầy đủ chuẩn bị cập bến iPad

Dòng game kinh dị cổ điển có thật sự sẽ thoái trào khi mà những năm gần đây chất lượng cũng như số lượng của các tụa game kinh dị cổ điển đang ngày càng đi xuống.

Chúng ta đều biết thể loại game kinh dị là món ăn tinh thần không thể thiếu trong thực đơn của những game thủ yêu thích dòng game offline. Đây là thể loại được xem như là bất diệt khi nó chiếm trọn tình cảm của những khách hàng khó tính nhất từ gian đoạn cuối thế kỷ 20 cho đến đầu thế kỷ 21. Các tựa game thuộc thể loại kinh dị cổ điển đều nằm trong top những siêu phẩm game hằng năm như: Silent Hill, Resident Evil, The Evil Within, Outlast, … tuy đã đi suốt bao năm những mỗi lần chơi lại những tựa game này đều để lại một dấu ấn rất mạnh mẽ trong tâm trí của các game thủ. Có thể khẳng định từ xưa đến nay dòng game kinh dị này luôn có chỗ đứng vững chắc trong thế giới game.

Nhưng đấy chỉ là câu chuyện của quá khứ, những năm gần đây khi sự lên ngôi của dòng game Moba và mới đây nhất là Battle Royale đã cho thấy số lượng cũng như chất lượng của dòng sản phẩm này đang đi xuống nhanh đến mức thảm hại. Có lẽ thời đại đang tiên tiến và những dòng game kinh di đi cảnh chất cổ điển đã không còn tạo dấu ấn đặc biệt cho người chơi dù đã có rất nhiều series tiếp theo của siêu phẩm ra đời. Liệu hướng đi phát triển của dòng game kinh dị có đạt được kết quả tốt trong tương lại nếu cứ đi theo đường thẳng băng như vậy. Trong khi đó khách hàng thì càng ngày họ phải đòi hỏi những sự thỏa mãn lớn hơn. Sau đây chúng ta sẽ cùng điểm qua một vài ý kiến khách quan được cho là nguyên nhân làm sa sút nền game kinh dị cổ điển.

1. Ý tưởng đang đi dần vào ngõ cụt

Nếu chúng ta để ý những game kinh dị bây giờ chỉ có đúng một công đoạn duy nhất đó chính là thực hiện nhiệm vụ để đi từ điểm A đến B để hoàn thành hết 1 cốt truyện. Qua bao năm các ý tưởng vẫn không có gì thay đổi, cứ loay hoay xào tới xào lui và thế là ra một tựa game kinh di mới. Nhưng không phải ý nói cách làm game kinh dị là sai lệch, mà là game kinh dị chưa có một sự đột phá nào trong gameplay.

Chỉ dừng tại mức hù dọa người chơi theo lập trình, và chưa thể nào đập tan được rập khuôn của sự hạn chế của bối cảnh, trí tưởng tượng của các NSX vẫn chưa thế nào bay xa hơn được khi họ luôn bị ám ảnh bởi những tượng đài lớn trong lịch sử ngành game kinh dị, hay nhân vật chiến tranh hoặc có thật. Vẫn chưa có một ai dám bước đi mạo hiểm và đổi mới ngành game kinh dị cổ điển thành một cái gì đó mới mẻ hơn tiên tiến hơn. Có vẻ các hãng game chưa dám đặt cược một mẻ cá lớn như thế, và họ chỉ muốn dừng lại mức ý tưởng có sẵn bao lâu nay.

2. Đòi hỏi của người chơi ngày một tăng cao

Con người đang dần phát triển và tính thỏa mãn giải trí của họ cũng được tăng lên rất cao. Đây cũng là một phần lý do cho sự thoái trào của dòng game kinh dị cổ điển. Khi mà người chơi càng ngày càng cảm thấy bao nhiêu đó là chưa đủ thỏa mãn với mình, và càng ngày họ càng khó tính hơn trong tất cả sản phẩm game được ra mắt, kể cả đó là một series kinh dị huyền thoại như Outlast hay Resident Evil. Như đã nói ở trên, vì chưa dám mạo hiểm thay đổi những ý tưởng táo bạo nên hàng năm đi qua dòng game kinh dị cũng chỉ có nhiêu đó, tuy chưa chơi nhưng cũng đã biết kịch bản nó ra làm sao. Thì như thế tạo cho người chơi cảm giác nhàm chán ngay từ đầu. Sự khó tính đã làm ảnh hưởng rất nhiều đến dòng game kinh dị hiện nay.

3. Sự lên ngôi của gameplay hù dọa con nít

Thoạt nhìn chúng ta cứ tưởng đây là game dành cho con nít, nhưng không phải như vậy khi bây giờ có rất nhiều sản phẩm indie được làm ra từ các hãng game nhỏ lẻ. Vì chỉ là sản phẩm "mì ăn liền" nên mọi thứ có vẻ khá sơ sài về đồ họa cũng như cốt truyện. Họ chỉ tập trung vào âm thanh là chính, và đó cũng chính là điểm hút hồn người chơi khi đưa họ vào một cuộc tẩu thoát có thời hạn ngắn.

Ngoài ra chi tiết con ma dí sát và gần như muốn chạm tay ra ngoài màn hình của bạn đã làm cho game trở nên cực kì kinh dị. Sự lên ngôi của những tựa game kinh dị "rẻ tiền" đã phần nào khiến các hãng game không còn măn mà làm với thế loại cổ điển nữa.

4. Quá hạn chế về Gameplay

Nếu chúng ta chơi 1 game kinh dị, một là sẽ cầm vũ khí và săn từng con ma điều này sẽ làm cho chúng ta cảm giác rất bá đạo và gần như không cảm thấy 1 chút kinh dị nào nữa. Còn đối với dòng game "bất lực" thì lại gây ra cơn ức chế nặng cho người chơi khi bạn bị áp bức quá đến nổi điên nhưng không thể làm được gì chỉ trốn chạy từ đầu game đến cuối game cũng làm cho bạn rất dễ nản. Cho đến hiện tại thì gameplay chính của dòng game kinh dị cũng chỉ thuộc 2 dạng này và chưa thể phát triển thêm được bất cứ một cái gì mới. Có nhiều ý kiến cho rằng, hãy làm thử thế giới mở như series GTA, vừa làm nhiệm vụ vừa chạy trốn đi cảnh và còn làm được rất nhiều thứ khác, đi khám phá và có thể kết nối thêm với nhiều người chơi với nhau.

Chính vì những lý do trên mà dòng game kinh dị cổ điển đang ngày một đi xuống trầm trọng, hiện giờ thể loại này đang cần có một cuộc cách mạng cải cách mới để đột phá lấy lại vị thế tùng có trong quá khứ.

Theo GameK

">

Dòng game kinh dị đình đám một thời bây giờ chỉ còn là những cái bóng!

友情链接