HLV Park Hang Seo nhận định trận mở màn AFF Cup sẽ khó khăn

当前位置:首页 > Công nghệ > HLV Park Hang Seo nhận định trận mở màn AFF Cup sẽ khó khăn 正文
标签:
责任编辑:Thế giới
Nhận định, soi kèo Victor San Marino vs Tuttocuoio, 20h30 ngày 26/3: Bắt nạt chủ nhà
Nhà sản xuất CRRC gọi đây là “xe buýt thông minh”, nhưng nó không chỉ là một chiếc xe buýt. Giống như tàu hỏa, nó có những toa tàu, có thể tháo ra, lắp vào, nhưng nó lại có thể chạy không cần đường ray. CRRC chuyên sản xuất các thành phần quan trọng cho đường sắt cao tốc của Trung Quốc.
Chiếc xe buýt dài 30m, có sức chứa 300 hành khách trên 3 toa. Xe buýt thông minh hay Autonomous Rail Rapid Transit (ART) được quảng cáo là rẻ hơn nhiều so với hệ thống xe điện hay tàu điện ngầm do nó không cần phải xây dựng cơ sở hạ tầng. Nó có thể là giải pháp đối với các thành phố nhỏ và trung bình tại Trung Quốc vốn không có đủ chi phí để xây đường ray.
Giám đốc kỹ thuật CRRC Feng Jianghua cho biết xe buýt được trang bị cảm biến, đọc được số đo của đường và lên lộ trình riêng.
" alt="Trung Quốc sẽ chạy tàu hỏa thông minh không cần đường ray vào năm 2018"/>Trung Quốc sẽ chạy tàu hỏa thông minh không cần đường ray vào năm 2018
Dựa trên một tích cổ của Nhật Bản, Kubo and the Two Strings mở đầu bằng giọng nói của Kubo: “Nếu bạn phải chớp mắt, hãy làm ngay”, đưa người xem vào hành trình của cậu bé.
Không giống những đứa trẻ ngây thơ sống tại ngôi làng ven biển của nước Nhật cổ, Kubo sớm phải kiếm tiền chăm sóc mẹ già ốm yếu. Mỗi sáng, cậu ra khu chợ gần nhà kể chuyện cho bà con nghe với cây đàn Shamisen (loại nhạc cụ ba dây cổ của Nhật). Mỗi khi tiếng đàn vang lên, hàng loạt tờ giấy màu sắc của Kubo tự động gấp thành các mô hình sinh động, minh họa cho câu chuyện cậu kể về một chiến binh Samurai vĩ đại tên là Hanzo – người kiên cường chiến đấu với những quái vật của Vua Trăng tàn ác. Tuy nhiên, Kubo chưa bao giờ kể hết câu chuyện đó.
Kubo có một quá khứ bí ẩn. Khán giả chỉ được biết người mẹ khốn khổ từng ôm cậu vượt biển. Cha Kubo là một chiến binh Samurai kiên cường. Trước khi qua đời trong cuộc chiến bảo vệ mẹ con Kubo, ông để lại ba mảnh vũ khí quyền năng. Do một sơ suất, Kubo bị hai người dì phát hiện và truy đuổi, khiến mẹ cậu phải dùng chút sức tàn để chống chọi, giúp cậu chạy thoát. Từ đây, Kubo một mình bước tiếp trên hành trình đi tìm vũ khí của cha, lý giải những bí ẩn trong quá khứ và chiến đấu với Vua Trăng độc ác – cũng chính là ông ngoại cậu.
Kết cấu phim được chia làm ba phần khá rõ ràng. Phần đầu từ tốn và đượm buồn. Phần thứ hai, khi Kubo bắt đầu chuyến phiêu lưu, nhịp phim được đẩy nhanh qua các cảnh hành động chống lại quái vật. Hai nhân vật đồng hành cùng Kubo là Khỉ (Charlize Theron lồng tiếng) – vốn là bùa gỗ luôn bên cạnh Kubo nhưng được mẹ cậu hóa phép thành thực thể sống – và Bọ (Matthew McConaughey lồng tiếng), một chiến binh Samurai bị yểm bùa tình cờ gặp trên đường. “Hiềm khích ngầm” giữa Khỉ và Bọ trên đường đi góp phần tạo nên những chi tiết hài hước. Phân cảnh ấn tượng nhất là các pha hành động trước các quái vật muôn hình vạn trạng – khi là bộ xương khổng lồ trong hang động với hàng chục thanh kiếm găm trên đầu, lúc là muôn nghìn nhãn quang bủa vây dưới đáy biển…
“Câu chuyện cần một hồi kết” – đó chính là yêu cầu của dân làng mỗi khi Kubo bỏ dở câu chuyện cậu kể ở chợ, cũng là điều Laika cố gắng gây ấn tượng trong tác phẩm này. Phần kết là cuộc chiến được dàn dựng với màu sắc kỳ ảo nhiều hơn là kịch tính. Cậu bé không chỉ chiến đấu với kẻ thù mà còn phải đấu tranh để khai sáng tâm trí mình. Những nút thắt về thân phận được hóa giải, sức mạnh từ quá khứ cùng các triết lý Á Đông về gia đình, lòng bao dung hòa trộn tạo nên cái kết trọn vẹn.
Về mặt hình ảnh, Kubo and the Two Strings xứng đáng là cột mốc mới của xưởng Laika. Họ tạo ra các nhân vật bằng gỗ, đất sét và giấy, sử dụng máy in hình 3D cho các biểu cảm khuôn mặt rồi tiến hành quay phim bằng phương pháp Stop-Motion. Các phân đoạn được hoàn thiện nhờ kết hợp với công nghệ CGI và xử lý kỹ xảo hoạt hình. Các nhà làm phim thả sức sáng tạo khi làm nên một nước Nhật xa xưa trầm mặc nhưng đa màu sắc, tỉ mỉ nhưng không khoa trương. Mô hình Origami bay lượn được sử dụng làm hình ảnh xuyên suốt bộ phim, chuyển biến theo suy nghĩ của Kubo, kết hợp với âm nhạc chơi chủ yếu bằng bộ gõ và đàn dây Nhật Bản tạo nên hiệu ứng đẹp.
Gây ấn tượng nhất là các đại cảnh trong phim với thiên nhiên thay đổi liên tục trên hành trình phiêu lưu của Kubo. Mở đầu là khung cảnh bão tố với người mẹ nhỏ bé ẵm con chạy trốn. Tiếp theo là ngôi nhà đơn sơ nhưng ấm nóng ánh lửa của hai mẹ con trong một hang động trên mỏm đá giữa biển. Cậu bé cùng Khỉ và Bọ bước qua miền tuyết phủ trắng xóa, sa mạc trải rộng ngút ngàn, những hang động bí hiểm và cả đáy nước sâu u tối đầy sinh vật quái dị.
Kubo and the Two Strings có thể không giật gân, hài hước hay ăn khách như những thương hiệu hoạt hình phổ biến nhưng lại ẩn chứa những giá trị riêng đáng suy ngẫm. Bộ phim dành cho những ai phải lòng nước Nhật với những gam màu huyền ảo như cổ tích và trân trọng các triết lý sâu sắc của phương Đông.
Kubo and the Two Strings được chấm số điểm cao trên các chuyên trang điện ảnh. IMDb cho phim 8,4/10, Metascore chấm 83/100 trong khi Rotten Tomatoes dành sự ưu ái cho bộ phim với 96% lời nhận xét tích cực. Đây được dự đoán là ứng viên ở hạng mục “Phim hoạt hình hay nhất” tại Oscar năm tới. Phim đang chiếu tại Việt Nam với tên gọi Kubo và Sứ mệnh Samurai.
Kaito
" alt="‘Kubo and the Two Strings’ lọt top phim hoạt hình hay nhất Oscar 2017"/>‘Kubo and the Two Strings’ lọt top phim hoạt hình hay nhất Oscar 2017
Trong phát biểu khai mạc phiên họp, Thứ trưởng Nguyễn Thành Hưng nhận định, thời gian qua, cùng với các bộ, ngành, các tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương đã nỗ lực triển khai ứng dụng CNTT, xây dựng Chính phủ điện tử và đã đạt được một số thành quả nhất định. Tuy nhiên, vẫn còn một số vấn đề khó khăn, vướng mắc cần phải giải quyết, tháo gỡ.
Thứ trưởng đề nghị các thành viên Hội đồng Giám đốc CNTT của cơ quan nhà nước các tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương khu vực miền Bắc tập trung thảo luận, những khó khăn bất cập, đề xuất những giải pháp cũng như chia sẻ những kinh nghiệm thực tiễn của đơn vị mình để từ đó có những kiến nghị, định hướng, tham mưu cho lãnh đạo, cho các cơ quan nhằm đẩy mạnh việc ứng dụng CNTT một cách hiệu quả, nâng cao chỉ số phát triển Chính phủ điện tử của Việt Nam.
Cụ thể, 4 nội dung được Thứ trưởng Nguyễn Thành Hưng lưu ý các đại biểu tham dự phiên họp chú ý gồm: tăng cường sử dụng văn bản điện tử, đặc biệt là việc sử dụng chữ ký số cho các văn bản điện tử trong cơ quan nhà nước; đẩy mạnh hiệu quả sử dụng dịch vụ công trực tuyến; thúc đẩy liên thông, kết nối các hệ thống thông tin (HTTT); và chú trọng công tác đảm bảo an toàn thông tin.
Đối với việc sử dụng văn bản điện tử, theo Thứ trưởng, hiện nay việc sử dụng hệ thống quản lý văn bản và điều hành tại nhiều nơi chưa mang lại hiệu quả cao, chủ yếu chỉ sử dụng trong việc gửi, nhận văn bản, hỗ trợ công tác văn thư. Nhằm thúc đẩy hơn nữa công tác này, Bộ TT&TT và Bộ Nội vụ trong thời gian vừa qua đã tích cực nghiên cứu và xây dựng các văn bản quy phạm pháp luật.
Về triển khai cung cấp dịch vụ công trực tuyến, Thứ trưởng cho rằng, trong thời gian qua, hoạt động phát triển dịch vụ công trực tuyến mức 3, 4 đã được chú trọng, tuy nhiên một số nơi mới chỉ quan tâm đến số lượng của các dịch vụ công chứ chưa thực sự quan tâm tới hiệu quả sử dụng thực tế của dịch vụ (thể hiện qua số lượng hồ sơ được xử lý). “Tôi đánh giá cao kết quả sử dụng dịch vụ công trực tuyến của Thành phố Hà Nội, là Thành phố có số lượng hồ sơ xử lý trực tuyến cao nhất các tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương (đạt 340.027 hồ sơ trực tuyến mức 3)”, Thứ trưởng chia sẻ.
Thứ trưởng Nguyễn Thành Hưng cũng chỉ rõ, cần thúc đẩy việc liên thông, kết nối các HTTT. Bởi lẽ, theo Thứ trưởng, mặc dù Chính phủ cũng như các bộ, ngành trong thời gian vừa qua rất quyết tâm trong việc tích hợp, liên thông các HTTT nhưng vẫn còn rất nhiều khó khăn cần giải quyết. Thực tế triển khai đã gặp phải nhiều vấn đề giữa các HTTT có quy mô từ Trung ương đến địa phương với các HTTT được địa phương triển khai xây dựng. “Bộ TT&TT thời gian vừa qua cũng đang nỗ lực nghiên cứu và xây dựng các văn bản hướng dẫn triển khai vấn đề này”, Thứ trưởng cho hay.
Bên cạnh đó, Thứ trưởng cũng lưu ý các Giám đốc CNTT của cơ quan nhà nước 28 tỉnh, thành phố khu vực miền Bắc về sự cần thiết của công tác đảm bảo an toàn thông tin. Thứ trưởng nhấn mạnh: “Việc đẩy mạnh ứng dụng CNTT sẽ luôn đi kèm với các rủi ro và thách thức về an toàn thông tin. Đây đang là vấn đề được lãnh đạo Chính phủ, Bộ TT&TT đặc biệt quan tâm và đã ban hành một số văn bản hướng dẫn về vấn đề này”.
" alt="Công khai danh sách các doanh nghiệp sẵn sàng cung cấp dịch vụ CNTT"/>Công khai danh sách các doanh nghiệp sẵn sàng cung cấp dịch vụ CNTT
Nhận định, soi kèo Nhật Bản vs Saudi Arabia, 17h35 ngày 25/3: Xả stress
Sau này lá bài về tay Yugi, từ nó Yugi đã mở ra tương lai 11 năm sau cho một người sở hữu đi tìm chính nghĩa truyền thuyết trong Yu-Gi-Oh!GX mà tác giả sẽ sáng tác.
Giới thiệu
Quân bài Slìfer the Sky Dragon, được biết đến trong bản truyện Nhật với tên tiếng Anh là Saint Dragon – The God of Orisis hoặc Orisis the Dragon of Heaven. Qua đó có thể hiểu nó là con rồng của thần Orisis, không phải chính nó là Orisis. Nó xuất hiện lần đầu khi Marik Ishtar thông qua con rối của hắn (The Pantomimer) và là vị thần thứ hai xuất hiện trong truyện, sau thần phá hoại Obelisk.
Orisis thực chất là một vị thần ôn hòa, thường được minh họa với màu xanh lục. Màu đỏ của con rồng đối nghịch với vị thần, tượng trưng cho sự hung dữ đối lập của nó so với thần Orisis. Còn tên “Slifer” là tên của nhà sản xuất phim hoạt hình “Yu-Gi-Oh!”.
Trong phiên bản truyện mới, “Yu-Gi-Oh!GX”, biểu trưng của thần Orisis là Uria, Lord of Searing Flame.
Năng lực
* Ghi chú: Năng lực của vị thần được đưa ra dưới đây là dựa theo năng lực của vị thần trong bộ truyện “Yu-Gi-Oh!”. Lá bài được bán bên ngoài không hề ghi năng lực này, tất cả nhứng gi nó viết là: “The heavens twist and thunder roars, signaling the coming of this ancient creature and the dawn of true power.” Dựa theo bộ truyện Yu-Gi-Oh!, lá bài Slìfer the Sky Dragon có năng lực sau:
– ATK(điểm tấn công): x000/DEF(điểm phòng thủ): x000.
– Năng lực: “Lá bài này chỉ có thể triệu tập đặc biệt bằng cách hi sinh 3 quái thú trên bàn. Nó không thể bị ảnh hưởng bởi năng lực đặc biệt hay cạm bẫy.Tất cả những năng lực đánh vào nó sẽ mất tác dụng vào cuối nước bài. Quyền điều khiển quái thú này không thể chuyển đổi. ATK/DEF của lá bài này bằng số lá bài trên tay nhân với 1000. Nếu sức tấn công của quái thú được triệu tập bởi đối phương có sức tấn công hay phòng thủ là 2000 hoặc nhỏ hơn, tiêu diệt quái thú đó. Nếu sức tấn công của quái vật được triệu tập bởi đối phương có sức tấn công hay phòng thủ trên 2000, giảm sức tấn công hoặc phòng thủ của lá bài đó đi 2000 điểm. Khi lá bài tấn công làm đối phương mất điểm gốc, lượt đi của bạn dừng ngay lập tức”.
Ví dụ :
1.Người chơi có 6 lá bài trên tay, ATK/DEF của Slifer là 6000.
2.Đối phương ra bài quái thú, ví dụ như Robo điện tử(Jinzo ATK 2400/DEF 1500).Nếu triệu tập Robo điện tử(ngửa), năng lực của Slifer sẽ giảm sức tấn công của quái thú còn 400, còn sức phòng thủ vẫn là 1500, quái thú không bị tiêu diệt. Ngược lại, khi triệu tập Kuriboh, sức tấn công của nó sẽ giảm về 0, quái thú sẽ bị tiêu diệt.
3.Năng lực thứ 2 của thần Orisis Có điểm khác trong truyện một chút là do trong trò chơi thật, khi người chơi ra một lá bài ở tư thế phòng thủ, nó sẽ được để ở tư thế úp. Trong khi đó, ở bộ truyện Yu-Gi-Oh!, mọi quái vật dù triệu tập ở tư thế tấn công hay phòng thủ đều để ngửa.
* Ghi chú:
Trong một số trò chơi trong GameBoy Advance như “The Sacred Cards” và “Reshef the Destruction”, Slifer có ATK/DEF 4000, và có năng lực: “Tăng ATK/DEF thêm 1000 cho mỗi lá bài trên tay”. Trong trò “The Sacred Cards”, năng lực này chỉ tác dụng một lần khi vừa triệu tập quái thú, có nghĩa là sự thay đổi số lá bài trên tay sau đó không làm ảnh hưởng tới sức tấn công của vị thần. Ngược lại, ở trò “Reshef the Destruction”, sự thay đổi số lá bài trên tay lập tức làm thay đổi sức tấn công của thần Slifer.
Đòn tấn công của “Slifer the Sky Dragon” được gọi là “Siêu sóng năng lượng sấm sét”(Superconductive Wave-Thunder Force), và năng lực đặc biệt của vị thần là “Viên đạn sấm sét”(Thunder-Summoning Blast).
Ưu điểm – Nhược điểm== – Là một lá bài thần linh, ưu điểm lớn nhất của lá bài chính là việc nó sở hữu năng lực chung của các lá bài thần linh: “Nó không thể bị ảnh hưởng bởi năng lực đặc biệt hay cạm bẫy.Tất cả những năng lực đánh vào nó sẽ mất tác dụng vào cuối nước bài. Quyền điều khiển quái thú này không thể chuyển đổi. Ngoài ra năng lực đặc biệt của Slifer giúp ta nắm quyền kiểm soát gần như tuyệt đối các quái vật trên bàn đối phương. Đối phương hầu như không thể triệu tập thêm quái thú để tấn công, bởi hầu hết các quái thú có thể triệu tập bình thường(từ 4 sao trở xuống) đều sở hữu sức tấn công từ 2000 điểm trở xuống (Lá 4 sao có sức tấn công mạnh nhất là “Goblin Attack Force” chỉ có ATK 2300).
– Tuy có khả năng kiểm soát quái vật rất tốt, nhưng năng lực của vị thần này cũng tự kìm hãm sức mạnh của chính nó, làm bộc lộ nhược điểm lớn. Bởi trong trận đấu thông thường, khả năng triệu tập và duy trì được 3 quái thú trên bàn là điều vô cùng khó, do vậy cần tối thiểu 1 tới 2 cạm bẫy hoặc ma pháp bảo vệ. Vì thế trước khi triệu tập thần Slifer, thông thường trên tay người trên chỉ còn từ 3 tới 4 lá bài, tới khi ra lá bài thần thì điểm tấn công của nó chỉ là 2000 hoặc 3000 điểm. Chính trong lúc này khả năng vị thần bị tiêu diệt là rất lớn, bởi nếu trên sân đối phương lúc này có từ 2 tới 3 quái vật, thì tới nước đi của đối phương chỉ cần một lá ma pháp tăng sức mạnh đơn giản như “Megamorph” hay “Axe of Despair”(có thể có tối đa 3 lá cùng tên kiểu này trong bộ bài, khả năng rút được cao), đối phương đã có sức tấn công vượt trội.
* Đánh giá: Là lá bài mạnh nhất ( nếu biết cách phối hợp ) trong bộ ba thần.
Kaiba Seto
" alt="Bí ẩn về lá bài thần linh quyền năng nhất trong Yugi"/>Pakistan là một trong số những quốc gia yêu cầu sử dụng hệ thông tin sinh trắc học khi đăng ký SIM trả trước. Các yêu cầu đăng ký SIM đã được đưa vào Pakistan năm 2008. Giải pháp này ban đầu được coi là không đáng tin cậy và không hiệu quả. Vào tháng 10/2013, chính phủ đề xuất việc sử dụng đăng ký sinh trắc học có liên hệ với Cơ quan Dữ liệu và Đăng ký Định danh Quốc gia (NADRA).
Vào giữa năm 2014, chính phủ Pakistan đã ban hành yêu cầu xác thực nhận dạng sinh trắc học đối với tất cả các SIM đăng ký mới. Sau vụ khủng bố vào tháng 12/2014, yêu cầu này được mở rộng đến tất cả các SIM đã được cấp phép, cụ thể là yêu cầu toàn bộ 135 triệu SIM đã được cấp phải đăng ký lại. Việc triển khai được thực hiện nhanh chóng với tổng cộng 108 triệu SIM đã đăng ký bổ sung thêm thông tin thông qua 5 nhà mạng ở Pakistan trong thời hạn 3 tháng, 27 triệu SIM đã bị ngắt kết nối.
Cụ thể, giải pháp của Pakistan là: Tất cả khách hàng đều phải cung cấp dấu vân tay cùng với tài liệu tham khảo trong hệ thống định danh quốc gia và các chi tiết khác. Các dữ liệu sinh trắc và định danh được xác minh 'thời gian thực' tại các cửa hàng bán lẻ của nhà cung cấp và được so sánh với cơ sở dữ liệu của NADRA. Danh tính đã xác minh được lưu trên hệ thống của nhà mạng cùng với thông báo chấp thuận của NADRA. Văn bản chấp thuận này có giá trị để cung cấp các dịch vụ giá trị gia tăng khác, bao gồm các dịch vụ tài chính và dịch vụ chính phủ điện tử. Tòa án Tối cao Pakistan cho phép mỗi người sở hữu tối đa là 5 SIM, tuy nhiên cũng có các điều khoản cho SIM công ty.Pakistan không phải là quốc gia duy nhất sử dụng hình thức xác thực sinh trắc học này. Những quốc gia như Bangladesh, Indonesia, Ả Rập Saudi và các Tiểu vương quốc Ả Rập đều yêu cầu công dân phải cung cập nhận dạng sinh trắc học kết hợp với thông tin định danh trên hệ thống để cấp SIM.
![]() |
Nhưng cũng có nhiều quốc gia không yêu cầu xác thực sinh trắc học. Chẳng hạn như Ecuador có một thống quản lý định danh quốc gia rất toàn diện, và mã số định danh này được sử dụng cho hộ chiếu, bằng lái xe và chứng minh thư, vì thế Ecuado sử dụng chính hệ thống này để xác thực khi đăng ký thuê bao di động. Rwanda cũng có một hệ thống đăng ký định danh quốc gia toàn diện và không cần áp dụng phương thức sinh trắc học.
Trong phần lớn các trường hợp, một loạt các tài liệu nhận dạng khác nhau được sử dụng để cung cấp bằng chứng cho việc xác định danh tính trong quá trình đăng ký. Các giấy tờ đăng ký mang tính pháp lý và chứng minh nhân dân bao gồm giấy khai sinh, hộ chiếu và giấy chứng minh nhân dân, là cơ sở cho điều này. Các loại giấy tờ đăng ký hỗ trợ các dịch vụ cụ thể và bao gồm giấy phép lái xe, danh sách cử tri, hồ sơ y tế, thẻ sinh viên.... Những loại giấy tờ nào phù hợp để xác minh danh tính cho việc đăng ký SIM sẽ khác nhau tùy thuộc vào thị trường. Trong một số thị trường, giấy phép lái xe kèm theo một bức ảnh và một địa chỉ nhà và một giấy chứng minh nhân dân phù hợp có thể được sử dụng cho việc đăng ký, trong một số trường hợp khác có thể yêu cầu phải có một mẫu chứng minh thứ hai, đặc biệt nếu giấy phép lái xe không có ảnh.
Trong trường hợp của Nigeria, quốc gia này không có hệ thống định danh quốc gia, vì thế, để đăng ký SIM tại Nigeria, bạn buộc phải chụp một bức ảnh và lưu lại dấu vân tay. Việc kết hợp dữ liệu sinh trắc học, ảnh chụp và các thông tin cá nhân trong quá trình đăng ký như ngày sinh, điện thoại di động và tài liệu giấy tờ nhận dạng nhằm đảm bảo rằng người đăng ký là một cá nhân duy nhất.
Thế nhưng, đăng ký SIM trả trước không phải là điều bắt buộc với mọi quốc gia trên thế giới. Một số thị trường tồn tại những mối lo ngại thực sự về bảo mật, chẳng hạn như Hoa Kỳ, Mexico và Anh thì lựa chọn không áp đặt nghĩa vụ đăng ký. Điều này phản ánh sự cân bằng giữa hiệu quả của giải pháp khả thi, chi phí thực hiện giải pháp (bao gồm cả chi phí cho người tiêu dùng và hạn chế trên thị trường trả trước) và các quan ngại về quyền riêng tư liên quan đến việc sử dụng thông tin đăng ký của chính phủ và nhà khai thác.
Tuy nhiên, điều này không đồng nghĩa với việc chính phủ các quốc gia trên buông lỏng quản lý SIM trả trước. Chẳng hạn như tại Mexico, chính phủ đã bãi bỏ yêu cầu đăng ký SIM bắt buộc và thay thế nó bằng một giải pháp có tên 'Geolocalization' (xác định vị trí địa lý). Điều này cho phép các nhà chức trách sau khi nhận được lệnh của tòa án có quyền yêu cầu nhà khai thác cung cấp chi tiết vị trí cho một thiết bị di động cụ thể. Trọng tâm chính của quy định là nhằm ngăn chặn việc bắt cóc. Đồng thời từ năm 2016, nhà mạng cũng được yêu cầu xây dựng một cơ sở dữ liệu về các số IMEI của thiết bị. Yêu cầu này chỉ được đưa ra với nhà mạng chứ không phải với nhà bán lẻ. Nếu số IMEI bị trùng, nhà mạng sẽ nhắn tin SMS cho người dùng và yêu cầu đăng ký thay đổi.
Nhìn chung bằng cách này hay cách khác, chính phủ trên thế giới đều có những biện pháp riêng để xác định tính duy nhất của một cá nhân sở hữu SIM. Tùy vào tình hình từng quốc gia cũng như toàn diện của các hệ thống xác định danh tính mà chính phủ một nước có thể yêu cầu bổ sung các biện pháp xác định danh tính bên cạnh giấy tờ tùy thân, chẳng hạn như lấy dấu vân tay, quét mống mắt, ảnh hoặc kết hợp nhiều biện pháp nói trên.
Theo ICTnews
" alt="Các nước có yêu cầu người dân chụp ảnh chân dung khi đăng ký thuê bao?"/>Các nước có yêu cầu người dân chụp ảnh chân dung khi đăng ký thuê bao?
Nikkei Asia 300, bảng xếp hạng 300 doanh nghiệp uy tín và có giá trị nhất châu Á năm nay vừa được tập đoàn truyền thông Nhật Nikkei chính thức công bố.
Thông tin từ FPT cho hay, năm nay là năm thứ tư liên tiếp FPT được Nikkei vinh danh và là năm thứ ba liên tiếp tập đoàn CNTT này có tên trong danh sách Nikkei Asia 300. Cụ thể, trong 2 năm 2015 và 2016, FPT được vinh danh trong danh sách 300 công ty đáng chú ý tại khu vực châu Á do Nikkei công bố, dựa trên giá trị vốn hoá và tiềm năng tăng trưởng. Trước đó, vào năm 2014, FPT cũng có mặt trong danh sách 100 doanh nghiệp có tiềm năng phát triển và vốn hóa lớn trong khu vực ASEAN do tập đoàn Nikkei lựa chọn.
heo danh sách năm 2017, ở lĩnh vực CNTT (Information Technology), bên cạnh FPT có một số doanh nghiệp tên tuổi khác trên thế giới như SK Holdings (Hàn Quốc); Tata Consultancy Services, HCL Technologies, Infosys (India) và Wipro đều của Ấn Độ.
Nikkei Asia 300 bao gồm những công ty tăng trưởng nhanh nhất và lớn nhất đến từ 11 nền kinh tế trong khu vực châu Á, dựa trên các tiêu chí về mức độ tăng trưởng, khả năng sinh lời, hiệu quả và tính lành mạnh về tài chính.
" alt="FPT lọt Top 300 doanh nghiệp uy tín và giá trị nhất châu Á"/>